Расширение OES_texture_half_float_linear
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Расширение OES_texture_half_float_linear является частью WebGL API и позволяет использовать линейную фильтрацию с полуточечными пиксельными типами для текстур.
Расширения WebGL доступны с помощью метода WebGLRenderingContext.getExtension(). Дополнительную информацию см. также в Использование расширений в Учебнике по WebGL.
Линейная фильтрация
Само расширение OES_texture_half_float не позволяет использовать линейную фильтрацию с полуточечными текстурами. Это расширение обеспечивает эту возможность.
С помощью этого расширения теперь можно установить фильтр увеличения или уменьшения в методе WebGLRenderingContext.texParameter() на одно из значений gl.LINEAR, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR, или gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR, и использовать полуточечные текстуры.
Примеры
const halfFloat = gl.getExtension("OES_texture_half_float");
gl.getExtension("OES_texture_half_float_linear");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(
gl.TEXTURE_2D,
0,
gl.RGBA,
gl.RGBA,
halfFloat.HALF_FLOAT_OES,
image,
);
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
OES_texture_half_float_linear |
29 | 14 | 30 | 16 | 8 | 29 | Нет | 16 | 8 | 1.5 | 4.4 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/OES_texture_half_float_linear