VRDisplay: метод resetPose()
Устаревший: Эта функция больше не рекомендуется. Хотя некоторые браузеры могут её всё ещё поддерживать, она может быть уже удалена из соответствующих веб-стандартов, находится в процессе удаления или сохраняется только для совместимости. Избегайте её использования и, при возможности, обновите существующий код. Обратитесь к таблице совместимости внизу этой страницы для принятия решения. Имейте в виду, что эта функция может перестать работать в любой момент.
Нестандартный: Эта функция нестандартна и не находится на пути к стандартизации. Не используйте её на производственных сайтах, работающих с Вебом: она не будет работать для каждого пользователя. Может также существовать большая несовместимость между реализациями, а поведение может измениться в будущем.
Метод resetPose() интерфейса VRDisplay сбрасывает позу для VRDisplay, рассматривая её текущие VRPose.position и VRPose.orientation как значения «начало/ноль».
Примечание: Этот метод входил в состав старого WebVR API. Он был заменён WebXR Device API.
После вызова resetPost(), будущие позы, возвращаемые VRDisplay.getPose()/VRDisplay.getImmediatePose(), будут описывать позиции относительно положения VRDisplay в момент последнего вызова resetPose(), а направление по оси Y дисплея в момент последнего вызова resetPose() будет рассматриваться как направление вперёд.
Отклонение и тангаж, отчётливо указанные VRDisplay, не изменяются при вызове resetPose(), так как они относительны к силе тяжести. Вызов resetPose() может изменить матрицу VRStageParameters.sittingToStandingTransform.
Синтаксис
resetPose()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Нет (undefined).
Примеры
// Assuming vrDisplay already contains a VRDisplay object,
// and we have a <button> referenced inside btn
btn.addEventListener("click", () => {
vrDisplay.resetPose();
console.log("Current pose set as origin/center");
});
Спецификации
Этот метод входил в состав старого WebVR API, который был заменён WebXR Device API. Он больше не находится на пути к стандартизации.
Пока все браузеры не реализуют новые WebXR API, рекомендуется полагаться на фреймворки, такие как A-Frame, Babylon.js или Three.js, или полифил, для разработки приложений WebXR, которые будут работать во всех браузерах. Обратитесь к руководству Meta's Porting from WebVR to WebXR для получения дополнительной информации.
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
resetPose |
Нет | 15–79 | 9864–98Поддержка macOS была включена в Firefox 64.55–98Поддержка Windows была включена в Firefox 55. |
Нет | Нет | Нет | 55–98 | Нет | Нет | 6.0Поддержка Google Cardboard была добавлена в Samsung Internet 7.0. |
Нет |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/VRDisplay/resetPose