Spec-Zone.ru › Web APIs

VRPose: свойство angularAcceleration

Устаревшее: Эта функция больше не рекомендуется. Хотя некоторые браузеры могут её поддерживать, она может быть уже удалена из соответствующих веб-стандартов, может быть в процессе удаления или может оставаться только для совместимости. Избегайте её использования и, если возможно, обновите существующий код; см. таблицу совместимости внизу этой страницы, чтобы принять решение. Помните, что эта функция может перестать работать в любой момент.

Нестандартно: Эта функция нестандартна и не соответствует стандартам. Не используйте её на продуктивных сайтах, ориентированных на веб: она не будет работать для каждого пользователя. Также могут быть значительные несовместимости между реализациями, а поведение может измениться в будущем.

Свойство angularAcceleration только для чтения интерфейса VRPose возвращает массив, представляющий вектор углового ускорения VRDisplay в текущий момент времени в метрах в секунду в секунду.

Примечание: Это свойство входило в состав старого API WebVR. Оно было заменено API WebXR устройства.

Другими словами, текущее ускорение вращения датчика вокруг x, y, и z осей.

Значение

A Float32Array, или null если датчик VR не может предоставить информацию об угловом ускорении.

Примеры

// rendering loop for a VR scene
function drawVRScene() {
  // WebVR: Request the next frame of the animation
  vrSceneFrame = vrDisplay.requestAnimationFrame(drawVRScene);

  // Populate frameData with the data of the next frame to display
  vrDisplay.getFrameData(frameData);

  // Retrieve the angular acceleration values for use in rendering
  // curFramePose is a VRPose object
  const curFramePose = frameData.pose;
  const angAcc = curFramePose.angularAcceleration;
  const aax = angAcc[0];
  const aay = angAcc[1];
  const aaz = angAcc[2];

  // render the scene
  // …

  // WebVR: submit the rendered frame to the VR display
  vrDisplay.submitFrame();
}

Спецификации

Это свойство было частью старого API WebVR, которое было заменено API WebXR устройства. Оно больше не является стандартным.

До тех пор, пока все браузеры не реализуют новые API WebXR, рекомендуется полагаться на фреймворки, такие как A-Frame, Babylon.js или Three.js, или полифилл, для разработки приложений WebXR, которые будут работать во всех браузерах. Подробнее см. руководство Meta's Porting from WebVR to WebXR.

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
angularAcceleration Нет 15–79 98
64–98Поддержка macOS была включена в Firefox 64.
55–98Поддержка Windows была включена в Firefox 55.
Нет Нет Нет 55–98 Нет Нет
6.0Google Cardboard поддерживается в Samsung Internet 7.0.
Нет

См. также

  • API WebVR

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/VRPose/angularAcceleration

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API