Spec-Zone.ru › Web APIs

VRPose: свойство linearAcceleration

Устарело: Данная функция больше не рекомендуется. Хотя некоторые браузеры могут её поддерживать, она может быть уже удалена из соответствующих веб-стандартов, находится в процессе удаления или поддерживается только для совместимости. Избегайте её использования и, если возможно, обновите существующий код; обратитесь к таблице совместимости в нижней части этой страницы для принятия решения. Имейте в виду, что данная функция может перестать работать в любое время.

Нестандартно: Эта функция нестандартна и не находится на пути к стандартизации. Не используйте её на производственных сайтах, ориентированных на Веб: она не будет работать для всех пользователей. Также могут быть значительные несовместимости между реализациями, и поведение может измениться в будущем.

Свойство linearAcceleration только для чтения интерфейса VRPose возвращает массив, представляющий вектор линейного ускорения VRDisplay в текущий момент времени в метрах за секунду в секунду.

Примечание: Это свойство входило в состав старого API WebVR. Оно было заменено WebXR Device API.

Другими словами, текущее ускорение датчика вдоль осей x, y, и z.

Значение

A Float32Array, или null если датчик VR не может предоставить данные о линейном ускорении.

Примеры

// rendering loop for a VR scene
function drawVRScene() {
  // WebVR: Request the next frame of the animation
  vrSceneFrame = vrDisplay.requestAnimationFrame(drawVRScene);

  // Populate frameData with the data of the next frame to display
  vrDisplay.getFrameData(frameData);

  // Retrieve the linear acceleration values for use in rendering
  // curFramePose is a VRPose object
  const curFramePose = frameData.pose;
  const linAcc = curFramePose.linearAcceleration;
  const lax = linAcc[0];
  const lay = linAcc[1];
  const laz = linAcc[2];

  // render the scene
  // …

  // WebVR: submit the rendered frame to the VR display
  vrDisplay.submitFrame();
}

Спецификации

Это свойство было частью старого API WebVR, которое было заменено WebXR Device API. Оно больше не находится на пути к стандартизации.

До тех пор, пока все браузеры не реализуют новые API WebXR, рекомендуется использовать фреймворки, такие как A-Frame, Babylon.js или Three.js, или полифил, для разработки приложений WebXR, которые будут работать во всех браузерах. Прочитайте руководство Meta по переносу с WebVR на WebXR для получения дополнительной информации.

Совместимость с браузерами

Рабочий стол Мобильные
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
linearAcceleration Нет 15–79 98
64–98Поддержка macOS была включена в Firefox 64.
55–98Поддержка Windows была включена в Firefox 55.
Нет Нет Нет 55–98 Нет Нет
6.0Google Cardboard поддерживается в Samsung Internet 7.0.
Нет

См. также

  • WebVR API

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/VRPose/linearAcceleration

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API