Spec-Zone.ru › Web APIs

VRPose: свойство linearVelocity

Устарело: Данная функция больше не рекомендуется. Хотя некоторые браузеры могут её поддерживать, она, возможно, уже удалена из соответствующих веб-стандартов, находится в процессе удаления или поддерживается только для совместимости. Избегайте её использования и, если возможно, обновите существующий код; обратитесь к таблице совместимости внизу этой страницы, чтобы принять решение. Имейте в виду, что эта функция может перестать работать в любой момент.

Нестандартно: Эта функция не является стандартной и не входит в список стандартов. Не используйте её на производственных сайтах, ориентированных на веб: она не будет работать для каждого пользователя. Также могут существовать большие несовместимости между реализациями, и поведение может измениться в будущем.

Свойство linearVelocity только для чтения интерфейса VRPose возвращает массив, представляющий вектор линейной скорости VRDisplay в текущий момент времени в метрах в секунду.

Примечание: Это свойство было частью старого API WebVR. Оно было заменено API WebXR Device.

Другими словами, текущая скорость, с которой датчик перемещается вдоль осей x, y, и z.

Значение

A Float32Array, или null если датчик VR не может предоставить данные о линейной скорости.

Примеры

// rendering loop for a VR scene
function drawVRScene() {
  // WebVR: Request the next frame of the animation
  vrSceneFrame = vrDisplay.requestAnimationFrame(drawVRScene);

  // Populate frameData with the data of the next frame to display
  vrDisplay.getFrameData(frameData);

  // Retrieve the linear velocity values for use in rendering
  // curFramePose is a VRPose object
  const curFramePose = frameData.pose;
  const linVel = curFramePose.linearVelocity;
  const lvx = linVel[0];
  const lvy = linVel[1];
  const lvz = linVel[2];

  // render the scene
  // …

  // WebVR: submit the rendered frame to the VR display
  vrDisplay.submitFrame();
}

Спецификации

Это свойство было частью старого API WebVR, которое было заменено API WebXR Device. Оно больше не разрабатывается как стандарт.

Пока все браузеры не реализуют новые API WebXR, рекомендуется полагаться на фреймворки, такие как A-Frame, Babylon.js или Three.js, или полифилл, для разработки приложений WebXR, которые будут работать во всех браузерах. Прочитайте руководство Meta's Porting from WebVR to WebXR для получения дополнительной информации.

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
linearVelocity Нет 15–79 98
64–98Поддержка macOS была включена в Firefox 64.
55–98Поддержка Windows была включена в Firefox 55.
Нет Нет Нет 55–98 Нет Нет
6.0Поддержка Google Cardboard включена в Samsung Internet 7.0.
Нет

См. также

  • API WebVR

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/VRPose/linearVelocity

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API