WebGL2RenderingContext: метод blitFramebuffer()
Базовая Широко поддерживается
Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.
Метод WebGL2RenderingContext.blitFramebuffer() API WebGL 2 передает блок пикселей из буфера чтения в буфер отрисовки. Буферы чтения и отрисовки связываются с помощью WebGLRenderingContext.bindFramebuffer().
Синтаксис
blitFramebuffer(srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
mask, filter)
Параметры
srcX0,srcY0,srcX1,srcY1-
A
GLintзадающий границы исходного прямоугольника. dstX0,dstY0,dstX1,dstY1-
A
GLintзадающий границы прямоугольника назначения. mask-
A
GLbitfieldзадающий битовое ИЛИ-маску, указывающую, какие буферы необходимо скопировать. Возможные значения:gl.COLOR_BUFFER_BITgl.DEPTH_BUFFER_BITgl.STENCIL_BUFFER_BIT
filter-
A
GLenumзадающий интерполяцию, которая должна быть применена, если изображение масштабируется. Возможные значения:gl.NEARESTgl.LINEAR
Значение возврата
None (undefined).
Примеры
gl.blitFramebuffer( 0, 0, canvas.width, canvas.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height, gl.COLOR_BUFFER_BIT, gl.NEAREST, );
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.4 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
blitFramebuffer |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/blitFramebuffer