WebGL2RenderingContext: метод invalidateFramebuffer()
Базовая поддержка Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGL2RenderingContext.invalidateFramebuffer() API WebGL 2 делает содержимое прикреплений в буфере кадров недействительным.
Синтаксис
invalidateFramebuffer(target, attachments)
Параметры
target-
Значение
GLenum, определяющее точку связывания (цель). Возможные значения:gl.FRAMEBUFFER-
Коллекция данных буфера, хранящая информацию о цветовых, альфа-, глубинных и стерильных буферах, используемых для рендеринга изображения.
gl.DRAW_FRAMEBUFFER-
Эквивалентно
gl.FRAMEBUFFER. gl.READ_FRAMEBUFFER-
Используется в качестве источника для операций чтения.
attachments-
Массив
ArrayзначенийGLenum, определяющих точки прикрепления, которые необходимо сделать недействительными. Возможные значения:gl.COLOR_ATTACHMENT{0-15}-
Делает недействительным один из цветовых буферов буфера кадров.
gl.DEPTH_ATTACHMENT-
Делает недействительным глубинной буфер буфера кадров.
gl.STENCIL_ATTACHMENT-
Делает недействительным стерильный буфер буфера кадров.
gl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT-
Делает недействительными и глубинной, и стерильный буферы буфера кадров.
Возвращаемое значение
None (undefined).
Примеры
gl.invalidateFramebuffer(gl.READ_FRAMEBUFFER, [ gl.COLOR_ATTACHMENT0, gl.COLOR_ATTACHMENT1, ]);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.4 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
invalidateFramebuffer |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/invalidateFramebuffer