WebGL2RenderingContext: метод texStorage2D()
Базовая реализация Широко распространена
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с сентября 2021 года.
Примечание: Эта функция доступна в Потоках веб-работы.
Метод WebGL2RenderingContext.texStorage2D() API WebGL задаёт все уровни двумерного хранения текстур.
Синтаксис
texStorage2D(target, levels, internalformat, width, height)
Параметры
target-
Значение
GLenum, определяющее точку привязки (цель) активной текстуры. Возможные значения:-
gl.TEXTURE_2D: Двумерная текстура. -
gl.TEXTURE_CUBE_MAP: Текстура с кубической проекцией.
-
levels-
Значение
GLint, определяющее количество уровней текстуры. internalformat-
Значение
GLenum, определяющее формат хранения текстуры. Возможные значения:gl.R8gl.R16Fgl.R32Fgl.R8UIgl.RG8gl.RG16Fgl.RG32Fgl.RG8UIgl.RGB8gl.SRGB8gl.RGB565gl.R11F_G11F_B10Fgl.RGB9_E5gl.RGB16Fgl.RGB32Fgl.RGB8UIgl.RGBA8gl.SRGB8_ALPHA8gl.RGB5_A1gl.RGBA4gl.RGBA16Fgl.RGBA32Fgl.RGBA8UI
В отличие от OpenGL 3.0, WebGL 2 не поддерживает следующие сжатые форматы текстур ETC2 и EAC (см. раздел 5.37 в спецификации WebGL 2). Хотя их можно включить с помощью расширения
WEBGL_compressed_texture_etc.gl.COMPRESSED_R11_EACgl.COMPRESSED_SIGNED_R11_EACgl.COMPRESSED_RG11_EACgl.COMPRESSED_SIGNED_RG11_EACgl.COMPRESSED_RGB8_ETC2gl.COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EACgl.COMPRESSED_SRGB8_ETC2gl.COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EACgl.COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2gl.COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2
width-
Значение
GLsizei, определяющее ширину текстуры. height-
Значение
GLsizei, определяющее высоту текстуры.
Возвращаемое значение
Ничего (undefined).
Примеры
gl.texStorage2D(gl.TEXTURE_2D, 1, gl.RGB8, 256, 256);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL 2.0 # 3.7.6 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
texStorage2D |
56 | 79 | 51 | 43 | 15 | 58 | 51 | 43 | 15 | 7.0 | 58 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL2RenderingContext/texStorage2D