Расширение WEBGL_depth_texture
Базовая Широко доступная
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Расширение WEBGL_depth_texture является частью WebGL API и определяет 2D текстуры глубины и глубины-цвета.
Расширения WebGL доступны с помощью метода WebGLRenderingContext.getExtension(). Дополнительную информацию можно найти также в Использование расширений в учебнике по WebGL.
Константы
Это расширение добавляет новую константу:
ext.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL-
Целый беззнаковый тип данных для текстуры глубины 24 бита.
Расширенные методы
Это расширение расширяет WebGLRenderingContext.texImage2D():
- Параметры
formatиinternalformatтеперь принимают значенияgl.DEPTH_COMPONENTиgl.DEPTH_STENCIL. - Параметр
typeтеперь принимает значенияgl.UNSIGNED_SHORT,gl.UNSIGNED_INT, иext.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL. - Параметр
pixelsтеперь принимает объектUint16ArrayилиUint32Array.
Это расширение расширяет WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D():
- Параметр
attachmentтеперь принимает значениеgl.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT.
Примеры
const ext = gl.getExtension("WEBGL_depth_texture");
gl.texImage2D(
gl.TEXTURE_2D,
0,
gl.DEPTH_COMPONENT,
512,
512,
0,
gl.DEPTH_COMPONENT,
gl.UNSIGNED_SHORT,
null,
);
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
WEBGL_depth_texture |
2622 | 12 | 2217–58 | 1515 | 8 | 2625 | 2217–58 | 1414 | 8 | 1.51.5 | 4.44.4 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WEBGL_depth_texture