WebGLRenderingContext: метод finish()
Базовая поддержка Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.finish() API WebGL блокирует выполнение, пока все ранее вызванные команды не завершатся.
Синтаксис
finish()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Нет (undefined).
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.11 |
Совместимость с браузерами
| Десктопные | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
finish |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
WebGLRenderingContext.flush()-
Лучшие практики WebGL (которые рекомендуют избегать
finish(), так как это может замедлить основной цикл рендеринга)
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/finish