WebGLRenderingContext: метод getAttribLocation()
Базовая поддержка Широко распространена
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.getAttribLocation() API WebGL возвращает расположение переменной атрибута в заданной WebGLProgram.
Синтаксис
getAttribLocation(program, name)
Параметры
Возвращаемое значение
Число типа GLint, указывающее расположение переменной, если найдено. В противном случае возвращает -1.
Примеры
gl.getAttribLocation(program, "vColor");
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.10 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari в IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
getAttribLocation |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getAttribLocation