WebGLRenderingContext: метод getError()
Базовая поддержка Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод WebGLRenderingContext.getError() объекта WebGL API возвращает информацию об ошибке.
Синтаксис
getError()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
| Константа | Описание |
|---|---|
gl.NO_ERROR | Ошибка не зафиксирована. Значение этой константы равно 0. |
gl.INVALID_ENUM | Было указано недопустимое значение для перечислимого аргумента. Команда игнорируется, и устанавливается флаг ошибки. |
gl.INVALID_VALUE | Численный аргумент вышел за пределы допустимого диапазона. Команда игнорируется, и устанавливается флаг ошибки. |
gl.INVALID_OPERATION | Указанная команда запрещена для текущего состояния. Команда игнорируется, и устанавливается флаг ошибки. |
gl.INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION | Текущая связанная буферизация кадров не завершена при попытке рендеринга в неё или чтения из неё. |
gl.OUT_OF_MEMORY | Недостаточно памяти для выполнения команды. |
gl.CONTEXT_LOST_WEBGL | Если контекст WebGL потерян, эта ошибка возвращается при первом вызове getError. В дальнейшем и до восстановления контекста, она возвращает gl.NO_ERROR. |
Примеры
gl.getError(); // gl.NO_ERROR (0) gl.enable(gl.FOOBAR); gl.getError(); // gl.INVALID_ENUM;
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
getError |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getError