Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод getShaderParameter()

Базовая Широко доступная

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Показать полную совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в рабочих потоках.

Метод WebGLRenderingContext.getShaderParameter() API WebGL возвращает информацию о заданном шейдере.

Синтаксис

getShaderParameter(shader, pname)

Параметры

shader

WebGLShader для получения информации о параметре.

pname

GLenum, определяющий запрашиваемую информацию. Возможные значения:

gl.DELETE_STATUS

Возвращает GLboolean, указывающий, помечен ли шейдер для удаления.

gl.COMPILE_STATUS

Возвращает GLboolean, указывающий, был ли успешным последний процесс компиляции шейдера.

gl.SHADER_TYPE

Возвращает GLenum, указывающий, является ли шейдер шейдером вершин (gl.VERTEX_SHADER) или фрагментным шейдером (gl.FRAGMENT_SHADER) объектом.

Возвращаемое значение

Возвращает запрошенную информацию о шейдере (как указано в pname).

Примеры

gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Рабочий стол Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
getShaderParameter 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.getProgramParameter()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderParameter

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API