Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLRenderingContext: метод getTexParameter()

Базовая линия Широко доступна

Эта функция хорошо отработана и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.

  • Узнать больше
  • Показать полную совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.

Метод WebGLRenderingContext.getTexParameter() API WebGL возвращает информацию о заданной текстуре.

Синтаксис

getTexParameter(target, pname)

Параметры

target

Значение GLenum, определяющее точку привязки (target). Возможные значения:

  • gl.TEXTURE_2D: Двумерная текстура.
  • gl.TEXTURE_CUBE_MAP: Текстура с кубической проекцией.

При использовании контекста WebGL 2, доступны следующие дополнительные значения:

  • gl.TEXTURE_3D: Трехмерная текстура.
  • gl.TEXTURE_2D_ARRAY: Текстура двумерного массива.
pname

Значение GLenum, определяющее запрашиваемую информацию. Возможные значения:

pname Тип возвращаемого значения Описание Возможные возвращаемые значения
Доступно в контексте WebGL 1
gl.TEXTURE_MAG_FILTER GLenum Фильтр увеличения текстуры gl.LINEAR (значение по умолчанию), gl.NEAREST.
gl.TEXTURE_MIN_FILTER GLenum Фильтр уменьшения текстуры gl.LINEAR, gl.NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (значение по умолчанию), gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl.TEXTURE_WRAP_S GLenum Функция обёртывания для текстурной координаты s gl.REPEAT (значение по умолчанию), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
gl.TEXTURE_WRAP_T GLenum Функция обёртывания для текстурной координаты t gl.REPEAT (значение по умолчанию), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.
Дополнительно доступно при использовании расширения EXT_texture_filter_anisotropic
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT GLfloat Максимальная анизотропия для текстуры Любые значения с плавающей запятой.
Дополнительно доступно при использовании контекста WebGL 2
gl.TEXTURE_BASE_LEVEL GLint Уровень детализации текстуры (mipmap) Любые целочисленные значения.
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC GLenum Функция сравнения gl.LEQUAL (значение по умолчанию), gl.GEQUAL, gl.LESS, gl.GREATER, gl.EQUAL, gl.NOTEQUAL, gl.ALWAYS, gl.NEVER.
gl.TEXTURE_COMPARE_MODE GLenum Режим сравнения текстуры gl.NONE (значение по умолчанию), gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE.
gl.TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT GLboolean Неизменность формата и размера текстуры true или false.
gl.TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS GLuint ? Любые целочисленные значения без знака.
gl.TEXTURE_MAX_LEVEL GLint Максимальный уровень детализации текстуры массива mipmap Любые целочисленные значения.
gl.TEXTURE_MAX_LOD GLfloat Максимальное значение детализации текстуры Любые значения с плавающей запятой.
gl.TEXTURE_MIN_LOD GLfloat Минимальное значение детализации текстуры Любые значения с плавающей запятой.
gl.TEXTURE_WRAP_R GLenum Функция обёртывания для текстурной координаты r gl.REPEAT (значение по умолчанию), gl.CLAMP_TO_EDGE, gl.MIRRORED_REPEAT.

Возвращаемое значение

Возвращает запрошенную информацию о текстуре (как указано с pname). В случае ошибки возвращается null.

Примеры

gl.getTexParameter(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER);

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.14.8
Спецификация WebGL 2.0
# 3.7.6

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
getTexParameter 9 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4.3

См. также

  • WebGLRenderingContext.texParameterf()
  • WebGLRenderingContext.texParameteri()
  • EXT_texture_filter_anisotropic

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getTexParameter

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API