WebGLRenderingContext: метод lineWidth()
Базовая реализация Широко доступна
Эта функция хорошо поддерживается и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с июля 2015 года.
Примечание: Эта функция доступна в Веб-воркерах.
Метод WebGLRenderingContext.lineWidth() объекта WebGL API устанавливает ширину растровых линий.
Синтаксис
lineWidth(width)
Параметры
Возвращаемое значение
Значение undefined.
Примеры
Установка ширины линии:
gl.lineWidth(5);
Получение ширины линии:
gl.getParameter(gl.LINE_WIDTH);
Получение диапазона доступных ширин. Возвращает массив Float32Array.
gl.getParameter(gl.ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE);
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация WebGL # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
| Стол | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
lineWidth |
9 | 12 | 4 | 12 | 5.1 | 25 | 4 | 12 | 8 | 1.5 | 4.4.3 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/lineWidth