Spec-Zone.ru › Web APIs

WebGLUniformLocation

Базовая поддержка Широко распространена *

Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузера. Она доступна во всех браузерах с июля 2015 года.

* Некоторые части этой функции могут иметь различный уровень поддержки.

  • Узнать больше
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Примечание: Эта функция доступна в Потоках Web Workers.

Интерфейс WebGLUniformLocation является частью API WebGL и представляет местоположение переменной униформа в программе шейдера.

Описание

Объект WebGLUniformLocation не определяет собственных методов или свойств, и его содержимое не доступно напрямую. При работе с объектами WebGLUniformLocation полезны следующие методы WebGLRenderingContext:

  • WebGLRenderingContext.getUniformLocation()
  • WebGLRenderingContext.uniform()

Примеры

Получение местоположения униформы

const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

const location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");

Спецификации

Спецификация
Спецификация WebGL
# 5.10

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
WebGLUniformLocation 10 12 4 12 5.1 25 4 12 8 1.5 4.4
worker_support Нет Нет 105 Нет Нет Нет 105 Нет Нет Нет Нет

См. также

  • WebGLRenderingContext.getUniformLocation()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLUniformLocation

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API