XRCubeLayer: свойство orientation
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает во всех широко используемых браузерах.
Экспериментально: Это экспериментальная технология.
Перед использованием в продакшене внимательно изучите таблицу совместимости браузеров.
Свойство orientation интерфейса XRCubeLayer представляет ориентацию относительно свойства space.
Значение
Примеры
Обновление ориентации слоя куба
Метод XRWebGLBinding.createCubeLayer() создаёт слой куба и позволяет указать orientation. Свойство XRCubeLayer.orientation можно использовать после создания слоя для получения текущей ориентации или для её изменения.
const cubeLayer = xrGlBinding.createCubeLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 512,
viewPixelHeight: 512,
orientation: DOMPointReadOnly.fromPoint({ x: 0.0, y: 0.0, z: 0.0, w: 1.0 }),
});
cubeLayer.orientation = someOtherPoint;
Спецификации
Совместимость браузеров
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
orientation |
Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XRCubeLayer/orientation