XRCylinderLayer: свойство radius
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, поскольку она не работает в некоторых из самых широко используемых браузеров.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в рабочей среде внимательно проверьте таблицу совместимости с браузерами.
Свойство radius интерфейса XRCylinderLayer представляет радиус цилиндра.
Значение
Число, представляющее радиус цилиндра.
Примеры
Получение радиуса слоя
Метод XRWebGLBinding.createCylinderLayer() создает слой цилиндра и позволяет указать radius. Свойство XRCylinder.radius можно использовать после создания слоя, чтобы получить используемый радиус или установить новый.
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 1200,
viewPixelHeight: 600,
centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
aspectRatio: 2,
radius: 2,
transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});
cylinderLayer.radius; // 2
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочий стол | Мобильный | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
radius |
Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XRCylinderLayer/radius