XRProjectionLayer: свойство ignoreDepthValues
Ограниченная доступность
Эта функция не является базовой, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в производственном коде внимательно проверьте таблицу совместимости браузеров.
Только для чтения ignoreDepthValues свойство интерфейса XRProjectionLayer — это булево значение, указывающее, использует ли XR-композитор значения буфера глубины при отрисовке слоя.
Значение
Булево значение. true указывает, что XR-композитор не использует значения буфера глубины; false указывает, что содержимое буфера глубины будет использоваться при отрисовке слоя.
Примеры
Игнорирование значений глубины
Если depthFormat параметр 0 при создании проекционного слоя, свойство ignoreDepthValues будет true. См. также XRWebGLBinding.createProjectionLayer().
let glProjectionLayer = xrGLBinding.createProjectionLayer({
depthFormat: 0,
});
glProjectionLayer.ignoreDepthValues; // true
Спецификации
Совместимость браузеров
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
ignoreDepthValues |
Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XRProjectionLayer/ignoreDepthValues