XRProjectionLayer: свойство textureArrayLength
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает во всех наиболее используемых браузерах.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в рабочей среде тщательно проверьте таблицу совместимости браузеров по ссылке Таблица совместимости браузеров.
Только для чтения textureArrayLength свойство интерфейса XRProjectionLayer указывает количество слоёв для текстур массива при использовании texture-array в качестве textureType.
Количество слоёв проекционного слоя для текстур массива определяется пользовательским агентом или устройством. Оно сообщается в XRSubImage, к которому можно получить доступ только в цикле обработки кадров. Если вы хотите управлять своими буферами глубины и не хотите ждать первого кадра после создания слоя для определения необходимых размеров этих буферов, свойство textureArrayLength позволяет получить доступ к количеству слоёв для текстур массива вне цикла обработки кадров. Выделение этих буферов может происходить непосредственно после создания слоя.
Значение
Число, указывающее количество слоёв цветовых текстур при использовании texture-array в качестве textureType. В противном случае будет 1.
Спецификации
Совместимость браузеров
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
textureArrayLength |
Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XRProjectionLayer/textureArrayLength