XRRay: свойство matrix
Ограниченная доступность
Эта функция не является базовой, так как она не работает во всех широко используемых браузерах.
Экспериментально: Это экспериментальная технология
Перед использованием в рабочей среде внимательно проверьте таблицу совместимости браузеров.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS) в некоторых или во всех поддерживающих браузерах.
Только для чтения matrix свойство интерфейса XRRay представляет собой преобразование, которое можно использовать для позиционирования объектов вдоль XRRay. Это матрица 4x4, задаваемая в виде 16-элементного массива Float32Array в порядке следования столбцов.
Преобразование луча начинается в [0, 0, 0] и простирается вниз по отрицательной оси z до луча, описываемого XRRay с origin и direction.
Значение
Объект 16-элементного массива Float32Array, представляющий матрицу 4x4 в порядке следования столбцов.
Примеры
Использование свойства matrix
Свойство matrix можно использовать для позиционирования графических представлений луча при визуализации.
let origin = { x: 10.0, y: 10.0, z: 10.0, w: 1.0 };
let direction = { x: 10.0, y: 0.0, z: 0.0, w: 0.0 };
let ray = new XRRay(origin, direction);
// Render the ray using the `ray.matrix` transform
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Модуль проверки попадания WebXR # dom-xrray-matrix |
Совместимость браузеров
| Рабочий стол | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
matrix |
81 | 81 | Нет | 68 | Нет | 81 | Нет | 58 | Нет | 13.0 | Нет |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XRRay/matrix