Цикл команд
При запуске Emacs почти сразу входит в цикл команд редактора. Этот цикл считывает последовательности клавиш, выполняет связанные с ними определения и отображает результаты. В этой главе описывается, как это происходит, а также рассматриваются подпрограммы, с помощью которых программы на Lisp могут выполнять эти действия.
- Обзор цикла команд
- Определение команд
- Интерактивный вызов
- Различение интерактивных вызовов
- Информация из цикла команд
- Корректировка позиции после выполнения команд
- События ввода
- Чтение ввода
- Специальные события
- Ожидание истечения времени или ввода
- Выход
- Аргументы команд с префиксом
- Рекурсивное редактирование
- Отключение команд
- История команд
- Макросы клавиатуры
Copyright © 1990-1996, 1998-2026 Free Software Foundation, Inc.
Licensed under the GNU GPL license.
https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/elisp/Command-Loop.html