Spec-Zone.ru › Elisp

Цикл команд

При запуске Emacs он практически сразу входит в цикл команд редактора. Этот цикл считывает последовательности клавиш, выполняет их определения и отображает результаты. В этой главе мы описываем, как это делается, и подпрограммы, которые позволяют программам Lisp делать это.

• Обзор команд Как цикл команд считывает команды.
• Определение команд Указание того, как функция должна считывать аргументы.
• Интерактивный вызов Вызов команды, чтобы она считывала аргументы.
• Отличение интерактивного вызова Делаем команду различимой для интерактивных вызовов.
• Информация о цикле команд Переменные, установленные циклом команд для вашего изучения.
• Корректировка позиции Корректировка позиции после выполнения команды.
• События ввода Как выглядит ввод при его чтении.
• Чтение ввода Как читать события ввода с клавиатуры или мыши.
• Специальные события События, обрабатываемые немедленно и индивидуально.
• Ожидание Ожидание пользовательского ввода или истечения времени.
• Выход Как работает C-g. Как перехватить или отложить выход.
• Префиксные аргументы команд Как работают команды для установки префиксных аргументов.
• Рекурсивное редактирование Вход в рекурсивное редактирование и почему это обычно не нужно.
• Отключение команд Как цикл команд обрабатывает отключенные команды.
• История команд Как организована история команд и как к ней получить доступ.
• Макросы клавиатуры Как реализованы макросы клавиатуры.

Copyright © 1990-1996, 1998-2022 Free Software Foundation, Inc.
Licensed under the GNU GPL license.
https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/elisp/Command-Loop.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API