Шаблоны и Гвардии
Elixir предоставляет сопоставление с образцом, которое позволяет нам утверждать форму или извлекать значения из структур данных. Шаблоны часто дополняются гвардиями, которые предоставляют разработчикам возможность выполнять более сложные проверки, хотя и ограниченные.
Эта страница описывает семантику шаблонов и гвардий, где они допускаются, и как их расширить.
Шаблоны
Шаблоны в Elixir состоят из переменных, литералов и синтаксиса, специфичного для структур данных. Одним из наиболее используемых конструкций для выполнения сопоставления с образцом является оператор совпадения (=):
iex> x = 1 1 iex> 1 = x 1
В примере выше, x начинается без значения и получает значение 1. Затем мы сравниваем значение x с литералом 1, что успешно выполняется, так как оба они 1.
Сопоставление x с 2 вызовет:
iex> 2 = x ** (MatchError) no match of right hand side value: 1
Шаблоны не являются двунаправленными. Если у вас есть переменная y, которая никогда не была присвоена (часто называется несвязанной переменной), и вы пишете 1 = y, будет выброшено сообщение об ошибке:
iex> 1 = y ** (CompileError) iex:2: undefined function y/0
Другими словами, шаблоны разрешены только в левой части =. Правая часть = следует стандартной семантике вычисления языка.
Теперь давайте рассмотрим правила сопоставления с образцом для каждой конструкции и для каждого соответствующего типа данных.
Переменные
Переменные в шаблонах всегда присваиваются:
iex> x = 1 1 iex> x = 2 2 iex> x 2
Другими словами, Elixir поддерживает перепривязку. В случае, если вы не хотите, чтобы значение переменной менялось, вы можете использовать оператор привязки (^):
iex> x = 1 1 iex> ^x = 2 ** (MatchError) no match of right hand side value: 2
Если одна и та же переменная встречается дважды в одном и том же шаблоне, то они должны быть связаны с одним и тем же значением:
iex> {x, x} = {1, 1}
{1, 1}
iex> {x, x} = {1, 2}
** (MatchError) no match of right hand side value: {1, 2}
Переменная с подчеркиванием (_) имеет особое значение, так как она никогда не может быть связана ни с каким значением. Она особенно полезна, когда вам не нужно учитывать определенные значения в шаблоне:
iex> {_, integer} = {:not_important, 1}
{:not_important, 1}
iex> integer
1
iex> _
** (CompileError) iex:3: invalid use of _
Литералы (числа и атомы)
Атомы и числа (целые и вещественные) могут появляться в шаблонах и всегда представляются как есть. Например, атом будет совпадать только с атомом, если это один и тот же атом:
iex> :atom = :atom :atom iex> :atom = :another_atom ** (MatchError) no match of right hand side value: :another_atom
Аналогичное правило применяется к числам. Наконец, обратите внимание, что числа в шаблонах выполняют строгое сравнение. Другими словами, целые числа не совпадают с вещественными числами:
iex> 1 = 1.0 ** (MatchError) no match of right hand side value: 1.0
Кортежи
Кортежи могут появляться в шаблонах с использованием синтаксиса фигурных скобок ({}). Кортеж в шаблоне будет соответствовать только кортежам того же размера, где каждый отдельный элемент кортежа также должен соответствовать:
iex> {:ok, integer} = {:ok, 13}
{:ok, 13}
# won't match due to different size
iex> {:ok, integer} = {:ok, 11, 13}
** (MatchError) no match of right hand side value: {:ok, 11, 13}
# won't match due to mismatch on first element
iex> {:ok, binary} = {:error, :enoent}
** (MatchError) no match of right hand side value: {:error, :enoent}
Списки
Списки могут появляться в шаблонах с использованием синтаксиса квадратных скобок ([]). Список в шаблоне будет соответствовать только спискам того же размера, где каждый отдельный элемент списка также должен соответствовать:
iex> [:ok, integer] = [:ok, 13] [:ok, 13] # won't match due to different size iex> [:ok, integer] = [:ok, 11, 13] ** (MatchError) no match of right hand side value: [:ok, 11, 13] # won't match due to mismatch on first element iex> [:ok, binary] = [:error, :enoent] ** (MatchError) no match of right hand side value: [:error, :enoent]
В отличие от кортежей, списки также позволяют сопоставлять непустые списки, используя обозначение [head | tail], которое сопоставляется с head и tail списка:
iex> [head | tail] = [1, 2, 3] [1, 2, 3] iex> head 1 iex> tail [2, 3]
Несколько элементов могут предшествовать конструкции | tail:
iex> [first, second | tail] = [1, 2, 3] [1, 2, 3] iex> tail [3]
Обратите внимание, что [head | tail] не соответствует пустым спискам:
iex> [head | tail] = [] ** (MatchError) no match of right hand side value: []
Так как списки символов представлены как список целых чисел, можно также выполнять сопоставление префиксов со списками символов с использованием оператора конкатенации списков (++):
iex> 'hello ' ++ world = 'hello world' 'hello world' iex> world 'world'
Что эквивалентно сопоставлению с [?h, ?e, ?l, ?l, ?o, ?\s | world]. Сопоставления суффиксов (hello ++ ' world') не являются допустимыми шаблонами.
Карты
Карты могут появляться в шаблонах с использованием знака процента, за которым следуют фигурные скобки (%{}). В отличие от списков и кортежей, карты выполняют соответствие подмножеству. Это означает, что шаблон карты будет соответствовать любой другой карте, которая имеет по крайней мере все ключи в шаблоне.
Вот пример, где все ключи совпадают:
iex> %{name: name} = %{name: "meg"}
%{name: "meg"}
iex> name
"meg"
Вот пример, когда совпадает подмножество ключей:
iex> %{name: name} = %{name: "meg", age: 23}
%{age: 23, name: "meg"}
iex> name
"meg"
Если ключ в шаблоне недоступен в карте, то они не будут совпадать:
iex> %{name: name, age: age} = %{name: "meg"}
** (MatchError) no match of right hand side value: %{name: "meg"}
Обратите внимание, что пустая карта будет соответствовать всем картам, что контрастирует с кортежами и списками, где пустой кортеж или пустой список будут соответствовать только пустым кортежам и пустым спискам соответственно:
iex> %{} = %{name: "meg"}
%{name: "meg"}
Наконец, обратите внимание, что ключи карт в шаблонах всегда должны быть литералами или предварительно связанными переменными, сопоставленными с оператором привязки.
Структуры
Структуры могут появляться в шаблонах с использованием знака процента, имени модуля структуры или переменной, за которой следуют фигурные скобки (%{}).
Учитывая следующую структуру:
defmodule User do defstruct [:name] end
Вот пример, где все ключи совпадают:
iex> %User{name: name} = %User{name: "meg"}
%User{name: "meg"}
iex> name
"meg"
Если неизвестный ключ указан, компилятор выбросит ошибку:
iex> %User{type: type} = %User{name: "meg"}
** (CompileError) iex: unknown key :type for struct User
Имя структуры можно извлечь, поместив переменную вместо имени модуля:
iex> %struct_name{} = %User{name: "meg"}
%User{name: "meg"}
iex> struct_name
User
Бинарные данные
Бинарные данные могут появляться в шаблонах с использованием синтаксиса двойного меньше-больше (<<>>). Бинарные данные в шаблоне могут соответствовать нескольким сегментам одновременно, каждый со своим типом, размером и единицей измерения:
iex> <<val::unit(8)-size(2)-integer>> = <<123, 56>>
"{8"
iex> val
31544
См. документацию для <<>> для полного определения сопоставления с образцом для бинарных данных.
Наконец, помните, что строки в Elixir закодированы в UTF-8 в виде бинарных данных. Это означает, что, подобно спискам символов, сопоставления префиксов со строками также возможны с использованием бинарного оператора конкатенации (<>):
iex> "hello " <> world = "hello world" "hello world" iex> world "world"
Сопоставления суффиксов (hello <> " world") не являются допустимыми шаблонами.
Гвардии
Гвардии — это способ дополнения сопоставления с образцом более сложными проверками. Они допускаются в предопределенном наборе конструкций, где разрешено сопоставление с образцом, таких как определения функций, ветви case и другие.
Не все выражения разрешены в частях гвардии, а только некоторые из них. Это преднамеренное решение. Таким образом, Elixir (и Erlang) может убедиться, что во время выполнения гвардий ничего плохого не происходит и нигде не происходят мутации. Это также позволяет компилятору эффективно оптимизировать код, связанный с гвардиями.
Список разрешенных функций и операторов
Вы можете найти встроенный список гвардий в модуле Kernel. Вот обзор:
- операторы сравнения (
==,!=,===,!==,<,<=,>,>=) - строго булевы операторы (
and,or,not). Обратите внимание, что операторы&&,||и!не разрешены, так как они не являются *строго* булевыми — то есть они не требуют, чтобы аргументы были булевыми - арифметические унарные операторы (
+,-) - арифметические бинарные операторы
+,-,*,/) -
inиnot inоператоры (пока правая часть — список или диапазон) - функции "проверки типа" (
is_list/1,is_number/1и подобные) - функции, работающие со встроенными типами данных (
abs/1,hd/1,map_size/1и другие) - синтаксис
map.field
Модуль Bitwise также включает несколько битовых операций Erlang как гвардий.
Макросы, построенные из любой комбинации вышеперечисленных гвардий, также являются допустимыми гвардиями — например, Integer.is_even/1. Дополнительная информация приведена в разделе «Пользовательские шаблоны и выражения гвардии», представленном ниже.
Зачем нужны гвардии
Давайте рассмотрим пример использования гвардии в предложении функции:
def empty_map?(map) when map_size(map) == 0, do: true def empty_map?(map) when is_map(map), do: false
Гвардии начинаются с оператора when, за которым следует выражение гвардии. Предложение будет выполнено только в том случае, если выражение гвардии возвращает true. Несколько булевых условий могут быть объединены с помощью операторов and и or.
Написать функцию empty_map?/1 только с использованием сопоставления с образцом было бы невозможно (так как сопоставление с образцом на %{} соответствовало бы *любой* карте, а не только пустым).
Неуспешные гвардии
Предложение функции будет выполнено только в том случае, если его выражение гвардии оценивается как true. Если возвращается любое другое значение, предложение функции будет пропущено. В частности, гвардии не имеют понятия «истинное» или «ложное».
Например, представьте функцию, которая проверяет, что заголовок списка не является nil:
def not_nil_head?([head | _]) when head, do: true def not_nil_head?(_), do: false not_nil_head?(["some_value", "another_value"]) #=> false
Даже если заголовок списка не является nil , первое предложение для not_nil_head?/1 терпит неудачу, потому что выражение не оценивается как true, а как "some_value", поэтому выполняется второе предложение, которое возвращает false. Чтобы гвардия работала правильно, необходимо убедиться, что гвардия оценивается как true, как показано ниже:
def not_nil_head?([head | _]) when head != nil, do: true def not_nil_head?(_), do: false not_nil_head?(["some_value", "another_value"]) #=> true
Ошибки в гвардиях
В гвардиях, когда функции обычно вызывают исключения, они вместо этого заставляют гвардию потерпеть неудачу.
Например, функция tuple_size/1 работает только с кортежами. Если мы используем ее с чем-то другим, будет выброшено исключение аргумента:
iex> tuple_size("hello")
** (ArgumentError) argument error
Однако, при использовании в гвардиях соответствующее предложение вместо этого не будет сопоставлено, а не будет выброшено исключение:
iex> case "hello" do ...> something when tuple_size(something) == 2 -> ...> :worked ...> _anything_else -> ...> :failed ...> end :failed
Во многих случаях мы можем воспользоваться этим. В приведенном выше коде мы использовали tuple_size/1 для проверки того, что заданное значение является кортежем и проверки его размера (вместо использования is_tuple(something) and tuple_size(something) == 2).
Однако, если у вашего условия проверки несколько условий, например, проверка на кортежи или карты, лучше вызывать функции проверки типа, такие как is_tuple/1, перед tuple_size/1, иначе всё условие проверки будет отклонено, если кортеж не задан. В качестве альтернативы, ваша функция может использовать несколько условий проверки, как показано в следующем разделе.
Несколько условий проверки в одном операторе
Существует дополнительный способ упрощения цепочки or выражений в условиях проверки: Elixir поддерживает запись "нескольких условий проверки" в одном операторе. Следующий код:
def is_number_or_nil(term) when is_integer(term) or is_float(term) or is_nil(term), do: :maybe_number def is_number_or_nil(_other), do: :something_else
можно альтернативно записать как:
def is_number_or_nil(term)
when is_integer(term)
when is_float(term)
when is_nil(term) do
:maybe_number
end
def is_number_or_nil(_other) do
:something_else
end
Если каждое выражение условия проверки всегда возвращает булево значение, оба формата эквивалентны. Однако, помните, что если любой вызов функции в условии проверки вызывает исключение, всё условие проверки отклоняется. Для иллюстрации этого, следующая функция не будет обнаруживать пустые кортежи:
defmodule Check do
# If given a tuple, map_size/1 will raise, and tuple_size/1 will not be evaluated
def empty?(val) when map_size(val) == 0 or tuple_size(val) == 0, do: true
def empty?(_val), do: false
end
Check.empty?(%{})
#=> true
Check.empty?({})
#=> false # true was expected!
Это можно исправить, убедившись, что исключения не возникают, либо с помощью проверок типа, как is_map(val) and map_size(val) == 0, либо с помощью нескольких условий проверки, так что если исключение приводит к отклонению одного условия проверки, следующее условие оценивается.
defmodule Check do
# If given a tuple, map_size/1 will raise, and the second guard will be evaluated
def empty?(val)
when map_size(val) == 0
when tuple_size(val) == 0,
do: true
def empty?(_val), do: false
end
Check.empty?(%{})
#=> true
Check.empty?({})
#=> true
Где можно использовать шаблоны и условия проверки
В примерах выше мы использовали оператор совпадения (=) и операторы функции для демонстрации шаблонов и условий проверки соответственно. Вот список встроенных конструкций в Elixir, которые поддерживают шаблоны и условия проверки.
-
match?({:ok, value} when value > 0, {:ok, 13}) -
операторы функций:
def type(term) when is_integer(term), do: :integer def type(term) when is_float(term), do: :float
-
caseвыражения:case x do 1 -> :one 2 -> :two n when is_integer(n) and n > 2 -> :larger_than_two end
-
анонимные функции (
fn/1):larger_than_two? = fn n when is_integer(n) and n > 2 -> true n when is_integer(n) -> false end
-
forиwithподдерживают шаблоны и условия проверки в левой части<-:for x when x >= 0 <- [1, -2, 3, -4], do: x
withтакже поддерживает ключевое словоelse, которое поддерживает сопоставление шаблонов и условия проверки. tryподдерживает шаблоны и условия проверки вcatchиelsereceiveподдерживает шаблоны и условия проверки для сопоставления с полученными сообщениями.пользовательские условия проверки также можно определить с помощью
defguard/1иdefguardp/1. Пользовательское условие проверки может быть определено только на основе существующих условий проверки.
Обратите внимание, что оператор совпадения (=) не поддерживает условия проверки:
{:ok, binary} = File.read("some/file")
Пользовательские шаблоны и выражения условий проверки
Только перечисленные в этой странице конструкции допускаются в шаблонах и условиях проверки. Однако, мы можем воспользоваться макросами, чтобы написать пользовательские шаблоны и условия проверки, которые могут упростить наши программы или сделать их более специфичными для предметной области. В конечном счете, важным является то, что выход макросов сводится к комбинации вышеупомянутых конструкций.
Например, модуль Record в Elixir предоставляет ряд макросов для использования в шаблонах и условиях проверки, позволяющих кортежам иметь именованные поля во время компиляции.
Для определения собственных условий проверки Elixir даже предоставляет удобства в defguard и defguardp. Давайте рассмотрим быстрый пример: мы хотим проверить, является ли аргумент чётным или нечётным целым числом. С помощью сопоставления шаблонов это невозможно, так как существует бесконечное число целых чисел, и поэтому мы не можем сопоставить шаблон с каждым из них. Поэтому мы должны использовать условия проверки. Мы сосредоточимся только на проверке чётных чисел, так как проверка нечётных чисел почти идентична.
Такое условие проверки будет выглядеть так:
def my_function(number) when is_integer(number) and rem(number, 2) == 0 do # do stuff end
Было бы повторяющимся писать каждый раз, когда нам нужна эта проверка. Вместо этого вы можете использовать defguard/1 и defguardp/1 для создания макросов условий проверки. Вот пример:
defmodule MyInteger do defguard is_even(term) when is_integer(term) and rem(term, 2) == 0 end
и затем:
import MyInteger, only: [is_even: 1] def my_function(number) when is_even(number) do # do stuff end
Хотя можно создавать пользовательские условия проверки с помощью макросов, рекомендуется определять их с помощью defguard/1 и defguardp/1, которые выполняют дополнительные проверки на этапе компиляции.
© 2012 Plataformatec
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://hexdocs.pm/elixir/1.14.1/patterns-and-guards.html