Spec-Zone.ru › ESLint

logical-assignment-operators

Требует или запрещает сокращённую форму оператора логического присваивания

🔧 Можно исправить автоматически

Некоторые проблемы, о которых сообщает это правило, можно исправить автоматически с помощью опции --fix командной строки

💡 Есть предложения

Некоторые проблемы, о которых сообщает это правило, можно исправить вручную с помощью предложений редактора

❄️ Заморожено

В настоящее время это правило заморожено, и предложения по добавлению функций не принимаются.

В ES2021 для логических операторов ||, && и ?? введена сокращённая форма оператора присваивания. Ранее такая форма была доступна только для арифметических операций, например + или * (см. правило operator-assignment). Сокращённую форму можно использовать, если цель присваивания и левая часть логического выражения совпадают. Например, a = a || b можно сократить до a ||= b.

Подробности правила

Это правило требует или запрещает сокращённую форму оператора логического присваивания.

Параметры

У этого правила есть строковый параметр и параметр-объект. Строковый параметр:

  • "always" (по умолчанию)
  • "never"

Параметр-объект (доступен только если строковый параметр имеет значение "always"):

  • "enforceForIfStatements": false (по умолчанию) Не проверять наличие эквивалентных инструкций if.
  • "enforceForIfStatements": true Проверять наличие эквивалентных инструкций if.

always

Этот параметр проверяет наличие выражений, которые можно сократить с помощью оператора логического присваивания. Например, a = a || b можно сократить до a ||= b. Для выражений с ассоциативностью, таких как a = a || b || c, сообщается, что их можно сократить до a ||= b || c, если только порядок вычисления не задан явно с помощью скобок, например a = (a || b) || c.

Примеры неправильного кода для этого правила с параметром "always" по умолчанию:

Открыть в Playground
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always"]*/

a = a || b
a = a && b
a = a ?? b
a || (a = b)
a && (a = b)
a ?? (a = b)
a = a || b || c
a = a && b && c
a = a ?? b ?? c

Примеры правильного кода для этого правила с параметром "always" по умолчанию:

Открыть в Playground
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always"]*/

a = b
a += b
a ||= b
a = b || c
a || (b = c)

if (a) a = b

a = (a || b) || c

never

Примеры неправильного кода для этого правила с параметром "never":

Открыть в Playground
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "never"]*/

a ||= b
a &&= b
a ??= b

Примеры правильного кода для этого правила с параметром "never":

Открыть в Playground
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "never"]*/

a = a || b
a = a && b
a = a ?? b

enforceForIfStatements

Этот параметр проверяет наличие дополнительных шаблонов с инструкциями if, которые можно выразить с помощью оператора логического присваивания.

Примеры неправильного кода для этого правила с параметром ["always", { enforceForIfStatements: true }]:

Открыть в Playground
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always", { enforceForIfStatements: true }]*/

if (a) a = b // <=> a &&= b
if (!a) a = b // <=> a ||= b

if (a == null) a = b // <=> a ??= b
if (a === null || a === undefined) a = b // <=> a ??= b

Примеры правильного кода для этого правила с параметром ["always", { enforceForIfStatements: true }]:

Открыть в Playground
/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always", { enforceForIfStatements: true }]*/

if (a) b = c
if (a === 0) a = b

Когда не следует использовать это правило

Использование сокращённой формы присваивания с логическим оператором — вопрос стиля. Если отключить это правило, разработчики смогут в каждом конкретном случае выбирать более читаемый вариант.

Версия

Это правило появилось в ESLint v8.24.0.

Материалы

  • Исходный код правила
  • Исходный код тестов

© OpenJS Foundation and other contributors
Licensed under the MIT License.
https://eslint.org/docs/latest/rules/logical-assignment-operators

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API