14.7.4 Неявная операция копирующего присваивания для виртуальных баз
Когда базовый класс является виртуальным, только один подобъект базового класса принадлежит каждому полному объекту. Также конструкторы и деструкторы вызываются только один раз и вызываются из наиболее производного класса. Однако поведение таких объектов при присваивании не определено. Например:
struct Base{
char *name;
Base(const char *n) : name(strdup(n)){}
Base& operator= (const Base& other){
free (name);
name = strdup (other.name);
return *this;
}
};
struct A:virtual Base{
int val;
A():Base("A"){}
};
struct B:virtual Base{
int bval;
B():Base("B"){}
};
struct Derived:public A, public B{
Derived():Base("Derived"){}
};
void func(Derived &d1, Derived &d2)
{
d1 = d2;
}
Стандарт C++ определяет, что «Base::Base» вызывается только один раз при построении или копирующем построении объекта Derived. Не определено, вызывается ли «Base::operator=» более одного раза при вызове неявной операции копирующего присваивания для объектов Derived (как это происходит внутри «func» в примере).
G++ реализует «интуитивный» алгоритм для копирующего присваивания: присваивает все прямые базовые классы, затем все члены. В этом алгоритме подобъект виртуальной базы может встречаться более одного раза. В примере копирование происходит в следующем порядке: «name» (через strdup), «val», «name» снова и «bval».
Если код приложения полагается на операцию копирующего присваивания, пользовательская операция копирующего присваивания устраняет любые неопределенности. С такой операцией приложение может определить, и как подобъект виртуальной базы присваивается.
© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-13.3.0/gcc/Copy-Assignment.html