6.48.4 Управление именами, используемыми в коде ассемблера
Вы можете указать имя, используемое в коде ассемблера для C-функции или переменной, написав ключевое слово asm (или __asm__) после декларатора. Вам необходимо убедиться, что выбранные вами имена ассемблера не конфликтуют с другими символами ассемблера или регистрами.
Имена ассемблера для данных
В данном примере показано, как указать имя ассемблера для данных:
int foo asm ("myfoo") = 2;
Это указывает, что имя, используемое для переменной foo в коде ассемблера, должно быть ‘myfoo’, а не обычное ‘_foo’.
В системах, где перед именем C-переменной обычно ставится знак подчеркивания, эта функция позволяет определять имена для компоновщика, не начинающиеся с подчеркивания.
GCC не поддерживает использование этой функции с локальной переменной, которая не является статической, поскольку такие переменные не имеют имен ассемблера. Если вы пытаетесь поместить переменную в определенный регистр, см. Переменные в указанных регистрах.
Имена ассемблера для функций
Чтобы указать имя ассемблера для функций, запишите объявление функции перед её определением и поместите там asm, как в этом примере:
int func (int x, int y) asm ("MYFUNC");
int func (int x, int y)
{
/* … */
Это указывает, что имя, используемое для функции func в коде ассемблера, должно быть MYFUNC.
© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-14.2.0/gcc/Asm-Labels.html