Spec-Zone.ru › GCC 4

6.3 Метки как значения

Вы можете получить адрес метки, определенной в текущей функции (или содержащей функции), с помощью унарного оператора ‘&&’. Значение имеет тип void *. Это значение является константой и может быть использовано везде, где допустима константа такого типа. Например:

void *ptr;
/* ... */
ptr = &&foo;

Чтобы использовать эти значения, вам необходимо иметь возможность перейти к одному из них. Это делается с помощью оператора вычисленного перехода1, goto *exp;. Например,

goto *ptr;

Разрешено любое выражение типа void *.

Один из способов использования этих констант — инициализация статического массива, который служит таблицей переходов:

static void *array[] = { &&foo, &&bar, &&hack };

Затем вы можете выбрать метку с помощью индексирования, например так:

goto *array[i];

Обратите внимание, что это не проверяет, находится ли индекс в пределах массива — индексирование массивов в C никогда этого не делает.

Такой массив значений меток выполняет функцию, аналогичную функции оператора switch. Оператор switch более удобен, поэтому используйте его вместо массива, если задача не подходит для оператора switch.

Другое применение значений меток — в интерпретаторе для потокового кода. Метки внутри функции интерпретатора могут храниться в потоковом коде для сверхбыстрого диспетчерирования.

Вы не можете использовать этот механизм для перехода к коду в другой функции. Если вы это сделаете, произойдут совершенно непредсказуемые вещи. Лучший способ избежать этого — хранить адрес метки только в автоматических переменных и никогда не передавать его в качестве аргумента.

Альтернативный способ записи приведенного выше примера:

static const int array[] = { &&foo - &&foo, &&bar - &&foo,
                             &&hack - &&foo };
goto *(&&foo + array[i]);

Это более удобно для кода, размещенного в общих библиотеках, поскольку это уменьшает количество необходимых динамических релокаций и, как следствие, позволяет сделать данные только для чтения. Эта альтернатива с разницей меток не поддерживается для целевой платформы AVR, для программ AVR используйте первый подход.

Выражения &&foo для одной и той же метки могут иметь разные значения, если содержащая функция интегрирована или клонирована. Если программа полагается на то, что они всегда будут одинаковыми, следует использовать __attribute__((__noinline__,__noclone__)), чтобы предотвратить инлайнирование и клонирование. Если &&foo используется в инициализаторе статической переменной, инлайнирование и клонирование запрещены.

Примечания

[1] Аналогичная функция в Fortran называется присвоенным переходом, но это название кажется неуместным в C, где можно сделать больше, чем просто сохранить адреса меток в переменных меток.

© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.9.4/gcc/Labels-as-Values.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API