6.3 Метки как значения
Вы можете получить адрес метки, определенной в текущей функции (или содержащей функции), с помощью унарного оператора ‘&&’. Значение имеет тип void *. Это значение является константой и может быть использовано везде, где допустима константа данного типа. Например:
void *ptr;
/* … */
ptr = &&foo;
Для использования этих значений вам необходимо иметь возможность перейти к одной из них. Это делается с помощью оператора вычисленного перехода3, goto *exp;. Например,
goto *ptr;
Допускается любое выражение типа void *.
Один из способов использования этих констант — инициализация статического массива, который служит таблицей переходов:
static void *array[] = { &&foo, &&bar, &&hack };
Затем вы можете выбрать метку с помощью индексирования, как показано ниже:
goto *array[i];
Обратите внимание, что это не проверяет, находится ли индекс в пределах массива — индексирование массивов в C никогда этого не делает.
Такой массив значений меток служит цели, аналогичной цели оператора switch. Оператор switch более удобен, поэтому используйте его вместо массива, если проблема не подходит для оператора switch.
Другое применение значений меток — в интерпретаторе для кода с последовательностями инструкций. Метки внутри функции интерпретатора могут храниться в коде с последовательностями инструкций для сверхбыстрой отправки.
Вы не можете использовать этот механизм для перехода к коду в другой функции. Если вы это сделаете, произойдут совершенно непредсказуемые вещи. Лучший способ избежать этого — хранить адрес метки только в автоматических переменных и никогда не передавать его в качестве аргумента.
Альтернативный способ записи приведенного выше примера:
static const int array[] = { &&foo - &&foo, &&bar - &&foo,
&&hack - &&foo };
goto *(&&foo + array[i]);
Это более удобно для кода, живущего в общих библиотеках, так как уменьшает количество необходимых динамических переадресаций и, как следствие, позволяет делать данные только для чтения. Эта альтернатива с разностью меток не поддерживается для целевой платформы AVR, пожалуйста, используйте первый подход для программ AVR.
Выражения &&foo для одной и той же метки могут иметь разные значения, если содержащая функция инлайнится или клонируется. Если программа полагается на то, что они всегда будут одинаковыми, следует использовать __attribute__((__noinline__,__noclone__)), чтобы предотвратить инлайнирование и клонирование. Если &&foo используется в инициализаторе статической переменной, инлайнирование и клонирование запрещены.
Примечания
Аналогичная функция в Fortran называется назначенным переходом, но это название кажется неуместным в C, где можно делать больше, чем просто хранить адреса меток в переменных меток.
Далее: Вложенные функции, Предыдущее: Локальные метки, Вверх: Расширения языка C [Оглавление][Индекс]
© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-5.5.0/gcc/Labels-as-Values.html