Spec-Zone.ru › GCC 7

8.3 Кодирование типов

Этот раздел является расширенным. Кодирование типов широко используется компилятором и во время выполнения, но вам, как правило, не нужно знать о них, чтобы использовать Objective-C.

Компилятор Objective-C генерирует кодирования типов для всех типов. Эти кодирования типов используются во время выполнения для получения информации о селекторах и методах, а также об объектах и классах.

Типы кодируются следующим образом:

_Bool B
char c
unsigned char C
short s
unsigned short S
int i
unsigned int I
long l
unsigned long L
long long целое enum кодируется точно так же, как целочисленный тип, который использует компилятор для него, что зависит от значений перечисления. Часто компилятор использует unsigned int, который затем кодируется как I.
неизвестный тип ?
Сложные типы j, за которым следует внутренний тип. Например, _Complex double кодируется как "jd".
битовые поля b, за которым следует начальная позиция битового поля, тип битового поля и размер битового поля (кодирование битовых полей было изменено по сравнению с кодированием компилятора NeXT, см. ниже)

Кодирование битовых полей было изменено, чтобы позволить битовым полям корректно обрабатываться функциями времени выполнения, которые вычисляют размеры и выравнивание типов, содержащих битовые поля. Предыдущее кодирование содержало только размер битового поля. Используя только эту информацию, невозможно надёжно вычислить занимаемый битовым полем размер. Это очень важно в присутствии сборщика мусора Boehm, так как объекты выделяются с помощью механизма типизированной памяти, доступной в этом сборщике. Типизированное выделение памяти требует информации о том, где находятся указатели внутри объекта.

Позиция в битовом поле — это позиция, отсчитываемая в битах, ближайшего к началу структуры бита.

Неатомарные типы кодируются следующим образом:

указатели ‘^’ за которым следует тип, на который указывает указатель.
массивы ‘[’ за которым следует количество элементов в массиве, за которым следует тип элементов, за которым следует ‘]’
структуры ‘{’ за которым следует имя структуры (или ‘?’ если структура является безымянной), символ ‘=’, тип членов и ‘}’
объединения ‘(’ за которым следует имя структуры (или ‘?’ если объединение является безымянным), символ ‘=’, тип членов и ‘)’
вектора ‘![’ за которым следует vector_size (количество байтов, составляющих вектор), за которым следует запятая, затем выравнивание (в байтах) вектора, затем тип элементов и ‘]’

Вот некоторые типы и их кодирования, сгенерированные компилятором на машине i386:

Тип Objective-C Кодирование компилятора
int a[10];
[10i]
struct {
  int i;
  float f[3];
  int a:3;
  int b:2;
  char c;
}
{?=i[3f]b128i3b131i2c}
int a __attribute__ ((vector_size (16)));
![16,16i] (выравнивание зависит от машины)

Помимо типов, компилятор также кодирует спецификаторы типов. В таблице ниже описано кодирование текущих спецификаторов типов Objective-C:

Спецификатор Кодирование
const r
in n
inout N
out o
bycopy O
byref R
oneway V

Спецификаторы типов кодируются непосредственно перед типом. Однако в отличие от типов, спецификаторы типов кодируются только при их появлении в типах аргументов методов.

Обратите внимание, как const взаимодействует с указателями:

Тип Objective-C Кодирование компилятора
const int
ri
const int*
^ri
int *const
r^i

const int* — это указатель на const int, и он кодируется как ^ri. int* const, с другой стороны, — это указатель на int, и он кодируется как r^i.

Наконец, существует сложность при кодировании const char * по сравнению с char * const. Поскольку char * кодируется как *, а не как ^c, нет способа выразить тот факт, что r относится к указателю или к тому, на что он указывает.

Поэтому по соглашению предполагается, что r* означает const char * (так как это чаще всего подразумевается), и нет способа закодировать char *const. char *const просто кодируется как *, а const теряется.

• Кодирование устаревшего типа:
• @encode:
• Подписи методов:

Далее: Сбор мусора, Предыдущее: Выполнение кода до main, Вверх: Objective-C [Содержание][Индекс]

© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-7.5.0/gcc/Type-encoding.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API