Spec-Zone.ru › GCC 8

7.7 Атрибуты переменных, функций и типов, специфичные для C++

Некоторые атрибуты имеют смысл только для программ на C++.

abi_tag ("tag", ...)

Атрибут abi_tag может быть применён к объявлению функции, переменной или класса. Он изменяет закодированное имя сущности, включив в него имя тега, чтобы отличить функцию или класс от более ранней версии с другим ABI; возможно, класс изменил размер, или функция имеет другой тип возвращаемого значения, который не закодирован в закодированном имени.

Атрибут также может быть применён к вложенному пространству имён, но не влияет на закодированное имя пространства имён; в этом случае он используется только для предупреждений -Wabi-tag и автоматической маркировки функций и переменных. Маркировка вложенных пространств имён обычно предпочтительнее маркировки отдельных объявлений, но иногда последнее необходимо, например, когда необходимо пометить только определённые члены класса.

Аргументом может быть список строк произвольной длины. Строки сортируются на выходе, поэтому порядок списка не важен.

Переобъявление сущности не должно добавлять новые теги ABI, так как это изменит закодированное имя.

Теги ABI применяются к имени, поэтому все экземпляры и специализации шаблона имеют одинаковые теги. Атрибут будет проигнорирован, если он применён к явной специализации или экземпляру.

Флаг -Wabi-tag включает предупреждение о классе, у которого отсутствуют все теги ABI, используемые его подобъектами и виртуальными функциями; для пользователей с кодом, который должен сосуществовать с более ранним ABI, использование этого параметра может помочь найти все затронутые типы, которые необходимо пометить.

Когда тип, включающий тег ABI, используется в качестве типа переменной или возвращаемого типа функции, где этот тег уже не присутствует в сигнатуре функции, тег автоматически применяется к переменной или функции. -Wabi-tag также предупреждает об этой ситуации; это предупреждение можно избежать, явно пометив переменную или функцию или поместив её во вложенное пространство имён с тегом.

init_priority (priority)

В Стандартном C++, объекты, определённые на уровне пространства имён, гарантированно инициализируются в строгом соответствии с порядком их определений в данном едином блоке трансляции. Никакой гарантии не даётся для инициализации объектов между блоками трансляции. Однако GNU C++ позволяет пользователям контролировать порядок инициализации объектов, определённых на уровне пространства имён, с помощью атрибута init_priority, указав относительный приоритет, целочисленное константное выражение, в настоящее время ограниченное значениями от 101 до 65535 включительно. Более низкие значения обозначают более высокий приоритет.

В следующем примере A обычно создаётся до B, но атрибут init_priority меняет этот порядок:

Some_Class  A  __attribute__ ((init_priority (2000)));
Some_Class  B  __attribute__ ((init_priority (543)));

Обратите внимание, что конкретные значения приоритета не имеют значения; имеет значение только их относительный порядок.

warn_unused

Для типов C++ с нетривиальными конструкторами и/или деструкторами компилятор не может определить, действительно ли переменная этого типа не используется, если она не ссылается. Этот атрибут типа информирует компилятор, что переменные этого типа должны вызывать предупреждения, если они, по-видимому, не используются, так же как переменные фундаментальных типов.

Этот атрибут подходит для типов, которые просто представляют значение, например std::string; он не подходит для типов, которые управляют ресурсом, например std::lock_guard.

Этот атрибут также принимается в C, но он не нужен, потому что в C нет конструкторов или деструкторов.

Далее: Многоверсионность функций, Предыдущий: Связанные члены функций, Вверх: Расширения C++ [Оглавление][Индекс]

© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-8.5.0/gcc/C_002b_002b-Attributes.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API