6.3 Метки как значения
Вы можете получить адрес метки, определенной в текущей функции (или содержащей функции), с помощью унарного оператора ‘&&’. Значение имеет тип void *. Это значение является константой и может использоваться везде, где допустима константа такого типа. Например:
void *ptr;
/* … */
ptr = &&foo;
Чтобы использовать эти значения, вам нужно иметь возможность перейти к одной из них. Это делается с помощью оператора вычисленного перехода3, goto *exp;. Например,
goto *ptr;
Допускается любое выражение типа void *.
Один из способов использования этих констант — инициализация статического массива, который служит таблицей переходов:
static void *array[] = { &&foo, &&bar, &&hack };
Затем вы можете выбрать метку с помощью индексации, как показано ниже:
goto *array[i];
Обратите внимание, что это не проверяет, находится ли индекс в границах массива — индексирование массивов в C никогда этого не делает.
Такой массив значений меток выполняет функцию, аналогичную функции switch оператора. Оператор switch более удобен, поэтому используйте его вместо массива, если проблема не подходит для switch оператора.
Другое использование значений меток — в интерпретаторе для кода с ветвлениями. Метки в функции интерпретатора могут храниться в коде с ветвлениями для сверхбыстрого распределения.
Вы не можете использовать этот механизм для перехода к коду в другой функции. Если вы это сделаете, произойдут совершенно непредсказуемые вещи. Лучший способ избежать этого — хранить адрес метки только в автоматических переменных и никогда не передавать его в качестве аргумента.
Альтернативный способ записи приведенного выше примера:
static const int array[] = { &&foo - &&foo, &&bar - &&foo,
&&hack - &&foo };
goto *(&&foo + array[i]);
Это более удобно для кода, размещенного в общих библиотеках, поскольку уменьшает количество необходимых динамических релокаций и, как следствие, позволяет сделать данные только для чтения. Эта альтернатива с различиями меток не поддерживается для целевой платформы AVR, пожалуйста, используйте первый подход для программ AVR.
Выражения &&foo для одной и той же метки могут иметь разные значения, если содержащая функция встраивается или клонируется. Если программа полагается на то, что они всегда одинаковы, следует использовать __attribute__((__noinline__,__noclone__)), чтобы предотвратить встраивание и клонирование. Если &&foo используется в инициализаторе статической переменной, встраивание и клонирование запрещено.
Примечания
Аналогичная функция в Fortran называется назначенным переходом, но это название кажется неуместным в C, где можно делать больше, чем просто хранить адреса меток в переменных меток.
Далее: Вложенные функции, Предыдущее: Локальные метки, Наверх: Расширения C [Оглавление][Индекс]
© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-8.5.0/gcc/Labels-as-Values.html