13.7.2 Поиск имен, шаблоны и доступ к членам базовых классов
Стандарт C++ предписывает, что все имена, не зависящие от параметров шаблона, связываются с их текущими определениями при анализе шаблонной функции или класса.5 Только зависимые имена ищутся на этапе инстанцирования. Например, рассмотрим
void foo(double);
struct A {
template <typename T>
void f () {
foo (1); // 1
int i = N; // 2
T t;
t.bar(); // 3
foo (t); // 4
}
static const int N;
};Здесь имена foo и N появляются в контексте, не зависящем от типа T. Таким образом, компилятор потребует, чтобы они были определены в контексте использования в шаблоне, а не только до момента инстанцирования, и здесь будет использовать ::foo(double) и A::N соответственно. В частности, он преобразует целое значение в double при передаче его в ::foo(double).
Напротив, bar и вызов foo в четвёртой помеченной строке используются в контекстах, зависящих от типа T, поэтому они ищутся только на этапе инстанцирования, и вы можете предоставить объявления для них после объявления шаблона, но перед его инстанцированием. В частности, если вы инстанцируете A::f<int>, последняя строка вызовет перегруженную ::foo(int), если она была предоставлена, даже если после объявления struct A.
Это различие в поиске зависимых и независимых имен называется двухэтапным (или зависимым) поиском имен. G++ реализует его начиная с версии 3.4.
Двухэтапный поиск имен иногда приводит к ситуациям с поведением, отличным от кода без шаблонов. Наиболее распространённым, вероятно, является следующий случай:
template <typename T> struct Base {
int i;
};
template <typename T> struct Derived : public Base<T> {
int get_i() { return i; }
};В get_i(), i не используется в зависимом контексте, поэтому компилятор будет искать имя, объявленное в области окружающего пространства имён (здесь глобальное пространство имён). Он не будет искать в базовом классе, так как это зависимо, и вы можете объявлять специализации Base даже после объявления Derived, поэтому компилятор не может точно знать, к чему бы относилось i. Если глобальной переменной i нет, то вы получите сообщение об ошибке.
Чтобы сделать явным, что вы хотите член базового класса, вам нужно отложить поиск до момента инстанцирования, когда базовый класс известен. Для этого необходимо обращаться к i в зависимом контексте, используя либо this->i (помните, что this имеет тип Derived<T>*, поэтому явно зависит), либо используя Base<T>::i. Кроме того, Base<T>::i может быть включено в область видимости объявлением using.
Другой, похожий пример, связан с вызовом функций-членов базового класса:
template <typename T> struct Base {
int f();
};
template <typename T> struct Derived : Base<T> {
int g() { return f(); };
};Опять же, вызов f() не зависит от аргументов шаблона (нет аргументов, зависящих от типа T, и также не указано, что вызов должен быть в зависимом контексте). Таким образом, должно быть доступно глобальное объявление такой функции, так как функция в базовом классе не видна до момента инстанцирования. В результате компилятор выдаст следующее сообщение об ошибке:
x.cc: In member function `int Derived<T>::g()': x.cc:6: error: there are no arguments to `f' that depend on a template parameter, so a declaration of `f' must be available x.cc:6: error: (if you use `-fpermissive', G++ will accept your code, but allowing the use of an undeclared name is deprecated)
Чтобы код стал корректным, используйте this->f(), или Base<T>::f(). Использование флага -fpermissive также позволит компилятору принять код, помечая все вызовы функций, для которых нет объявления в момент определения шаблона, для последующего поиска на этапе инстанцирования, как будто это был зависимый вызов. Мы не рекомендуем использовать -fpermissive для обхода некорректного кода, и он также поймает только случаи, когда вызываются функции в базовых классах, а не когда используются переменные в базовых классах (как в приведённом выше примере).
Обратите внимание, что некоторые компиляторы (включая G++ версии до 3.4) допускают эти примеры без ошибки и принимают вышеприведённый код. Эти компиляторы не реализуют двухэтапный поиск имен корректно.
Стандарт C++ использует термин «зависимое» для имён, которые зависят от типа или значения параметров шаблона. Этот более короткий термин также будет использоваться в остальной части данного раздела.
Далее: Временные объекты, Предыдущее: Статические определения, Наверх: Ошибки понимания C++ [Оглавление][Индекс]
© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-9.5.0/gcc/Name-lookup.html