Spec-Zone.ru › GCC 9

8.3 Кодирование типов

Это расширенный раздел. Кодирование типов широко используется компилятором и во время выполнения, но вам, как правило, не нужно знать о них, чтобы использовать Objective-C.

Компилятор Objective-C генерирует кодирование типов для всех типов. Эти кодирования типов используются во время выполнения для получения информации о селекторах и методах, а также об объектах и классах.

Типы кодируются следующим образом:

_Bool B
char c
unsigned char C
short s
unsigned short S
int i
unsigned int I
long l
unsigned long L
long long q
unsigned long long Q
float f
double d
long double D
void v
id @
Class #
SEL :
char* *
enum Перечисление enum кодируется точно так же, как целочисленный тип, используемый компилятором для него, что зависит от значений перечисления. Часто компилятор использует unsigned int, который затем кодируется как I.
неизвестный тип ?
Сложные типы j, за которым следует внутренний тип. Например, _Complex double кодируется как "jd".
битовые поля b за которым следует начальная позиция битового поля, тип битового поля и размер битового поля (кодирование битовых полей было изменено по сравнению с кодированием компилятора NeXT, см. ниже)

Кодирование битовых полей было изменено для правильной обработки битовых полей функциями времени выполнения, которые вычисляют размеры и выравнивание типов, содержащих битовые поля. Предыдущее кодирование содержало только размер битового поля. Используя только эту информацию, невозможно надежно вычислить занимаемый битовым полем размер. Это очень важно в присутствии сборщика мусора Boehm, поскольку объекты выделены с использованием имеющихся в этом сборщике типов памяти. Выделение типов памяти требует информации о том, где расположены указатели внутри объекта.

Позиция в битовом поле — это позиция, отсчитываемая в битах, ближайшего к началу структуры бита.

Неатомарные типы кодируются следующим образом:

указатели ‘^’ за которым следует указываемый тип.
массивы ‘[’ за которым следует количество элементов в массиве, за которым следует тип элементов, за которым следует ‘]’
структуры ‘{’ за которым следует имя структуры (или ‘?’, если структура безымянная), знак ‘=’, тип членов и ‘}’
объединения ‘(’ за которым следует имя структуры (или ‘?’, если объединение безымянное), знак ‘=’, тип членов и ‘)’
вектора ‘![’ за которым следует размер_вектора (количество байтов, составляющих вектор), за которым следует запятая, затем выравнивание (в байтах) вектора, затем тип элементов, за которым следует ‘]’

Вот некоторые типы и их кодирования, сгенерированные компилятором на машине i386:

Тип Objective-C Кодирование компилятора
int a[10];
[10i]
struct {
  int i;
  float f[3];
  int a:3;
  int b:2;
  char c;
}
{?=i[3f]b128i3b131i2c}
int a __attribute__ ((vector_size (16)));
![16,16i] (выравнивание зависит от машины)

В дополнение к типам компилятор также кодирует спецификаторы типов. В таблице ниже описано кодирование текущих спецификаторов типов Objective-C:

Спецификатор Кодирование
const r
in n
inout N
out o
bycopy O
byref R
oneway V

Спецификаторы типов кодируются непосредственно перед типом. Однако в отличие от типов, спецификаторы типов кодируются только тогда, когда они появляются в типах аргументов методов.

Обратите внимание, как const взаимодействует с указателями:

Тип Objective-C Кодирование компилятора
const int
ri
const int*
^ri
int *const
r^i

const int* является указателем на const int, и поэтому кодируется как ^ri. int* const, наоборот, является указателем на const на int, и поэтому кодируется как r^i.

Наконец, существует осложнение при кодировании const char * по сравнению с char * const. Поскольку char * кодируется как *, а не как ^c, нет способа выразить тот факт, что r относится к указателю или к указанному им типу.

Следовательно, по соглашению предполагается, что r* означает const char * (поскольку это чаще всего подразумевается), и нет способа закодировать char *const. char *const будет просто закодировано как *, а const будет утеряно.

• Кодирование типов (устаревшее):
• @encode:
• Подписи методов:

Далее: Сбор мусора, Предыдущее: Выполнение кода до main, Наверх: Objective-C [Содержание][Индекс]

© Free Software Foundation
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-9.5.0/gcc/Type-encoding.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API