Пакет heap
Обзор
Пакет heap предоставляет операции над кучей для любого типа, который реализует интерфейс heap.Interface. Куча — это дерево с свойством, что каждый узел является узлом с минимальным значением в своём поддереве.
Минимальный элемент в дереве — это корень, с индексом 0.
Куча — распространённый способ реализации очереди с приоритетами. Чтобы создать очередь с приоритетами, реализуйте интерфейс Heap с (отрицательным) приоритетом в качестве порядка для метода Less, так что Push добавляет элементы, а Pop удаляет элемент с наивысшим приоритетом из очереди. Примеры включают такую реализацию; файл example_pq_test.go содержит полный исходный код.
Пример (IntHeap)
В этом примере несколько целых чисел вставляются в IntHeap, проверяется минимальное значение, и они удаляются в порядке приоритета.
Код:
// This example demonstrates an integer heap built using the heap interface.
package heap_test
import (
"container/heap"
"fmt"
)
// An IntHeap is a min-heap of ints.
type IntHeap []int
func (h IntHeap) Len() int { return len(h) }
func (h IntHeap) Less(i, j int) bool { return h[i] < h[j] }
func (h IntHeap) Swap(i, j int) { h[i], h[j] = h[j], h[i] }
func (h *IntHeap) Push(x any) {
// Push and Pop use pointer receivers because they modify the slice's length,
// not just its contents.
*h = append(*h, x.(int))
}
func (h *IntHeap) Pop() any {
old := *h
n := len(old)
x := old[n-1]
*h = old[0 : n-1]
return x
}
// This example inserts several ints into an IntHeap, checks the minimum,
// and removes them in order of priority.
func Example_intHeap() {
h := &IntHeap{2, 1, 5}
heap.Init(h)
heap.Push(h, 3)
fmt.Printf("minimum: %d\n", (*h)[0])
for h.Len() > 0 {
fmt.Printf("%d ", heap.Pop(h))
}
// Output:
// minimum: 1
// 1 2 3 5
}
Пример (PriorityQueue)
В этом примере создаётся PriorityQueue с некоторыми элементами, добавляется и изменяется элемент, а затем удаляются элементы в порядке приоритета.
Код:
// This example demonstrates a priority queue built using the heap interface.
package heap_test
import (
"container/heap"
"fmt"
)
// An Item is something we manage in a priority queue.
type Item struct {
value string // The value of the item; arbitrary.
priority int // The priority of the item in the queue.
// The index is needed by update and is maintained by the heap.Interface methods.
index int // The index of the item in the heap.
}
// A PriorityQueue implements heap.Interface and holds Items.
type PriorityQueue []*Item
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
// We want Pop to give us the highest, not lowest, priority so we use greater than here.
return pq[i].priority > pq[j].priority
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
pq[i].index = i
pq[j].index = j
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x any) {
n := len(*pq)
item := x.(*Item)
item.index = n
*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() any {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
old[n-1] = nil // don't stop the GC from reclaiming the item eventually
item.index = -1 // for safety
*pq = old[0 : n-1]
return item
}
// update modifies the priority and value of an Item in the queue.
func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, value string, priority int) {
item.value = value
item.priority = priority
heap.Fix(pq, item.index)
}
// This example creates a PriorityQueue with some items, adds and manipulates an item,
// and then removes the items in priority order.
func Example_priorityQueue() {
// Some items and their priorities.
items := map[string]int{
"banana": 3, "apple": 2, "pear": 4,
}
// Create a priority queue, put the items in it, and
// establish the priority queue (heap) invariants.
pq := make(PriorityQueue, len(items))
i := 0
for value, priority := range items {
pq[i] = &Item{
value: value,
priority: priority,
index: i,
}
i++
}
heap.Init(&pq)
// Insert a new item and then modify its priority.
item := &Item{
value: "orange",
priority: 1,
}
heap.Push(&pq, item)
pq.update(item, item.value, 5)
// Take the items out; they arrive in decreasing priority order.
for pq.Len() > 0 {
item := heap.Pop(&pq).(*Item)
fmt.Printf("%.2d:%s ", item.priority, item.value)
}
// Output:
// 05:orange 04:pear 03:banana 02:apple
}
Индекс
Примеры
Файлы пакета
heap.go
func Fix 1.2
func Fix(h Interface, i int)
Fix восстанавливает порядок кучи после того, как значение элемента с индексом i изменилось. Изменение значения элемента с индексом i и последующее вызов Fix эквивалентно, но менее затратно, чем вызов Remove(h, i), за которым следует Push нового значения. Сложность составляет O(log n), где n = h.Len().
func Init
func Init(h Interface)
Init устанавливает инварианты кучи, необходимые для других процедур в этом пакете. Init идемпотентен по отношению к инвариантам кучи и может быть вызван всякий раз, когда инварианты кучи могли быть нарушены. Сложность составляет O(n), где n = h.Len().
func Pop
func Pop(h Interface) any
Pop удаляет и возвращает минимальный элемент (согласно Less) из кучи. Сложность составляет O(log n), где n = h.Len(). Pop эквивалентно Remove(h, 0).
func Push
func Push(h Interface, x any)
Push добавляет элемент x в кучу. Сложность составляет O(log n), где n = h.Len().
func Remove
func Remove(h Interface, i int) any
Remove удаляет и возвращает элемент с индексом i из кучи. Сложность составляет O(log n), где n = h.Len().
тип Interface
Тип Interface описывает требования к типу, использующему процедуры в этом пакете. Любой тип, который его реализует, может быть использован как куча с минимальным значением с следующими инвариантами (установленными после вызова Init, или если данные пусты или отсортированы):
!h.Less(j, i) for 0 <= i < h.Len() and 2*i+1 <= j <= 2*i+2 and j < h.Len()
Обратите внимание, что Push и Pop в этом интерфейсе предназначены для вызова реализацией пакета heap. Для добавления и удаления элементов из кучи используйте heap.Push и heap.Pop.
type Interface interface {
sort.Interface
Push(x any) // add x as element Len()
Pop() any // remove and return element Len() - 1.
}
© Google, Inc.
Licensed under the Creative Commons Attribution License 3.0.
http://golang.org/pkg/container/heap/