Spec-Zone.ru › Godot 2.1

Godot Engine

Добро пожаловать на официальную документацию Godot Engine, бесплатного и открытого исходного кода, движка 2D и 3D игр, созданного сообществом! Если вы новичок в этой документации, мы рекомендуем прочитать страницу введения, чтобы получить общее представление о том, что предлагает эта документация.

Таблица содержания ниже и в боковой панели поможет вам легко получить доступ к документации по интересующей вас теме. Вы также можете использовать функцию поиска в верхнем левом углу.

Примечание

Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разработанный сообществом добровольцев. Это означает, что команда по документации всегда может использовать ваши отзывы и помощь для улучшения учебных пособий и справочника классов. Если вы не понимаете что-то или не можете найти то, что ищете в документации, помогите нам сделать документацию лучше, сообщив нам об этом!

Отправьте ошибку или запрос на добавление в репозиторий GitHub или обсудите это с нами в канале #godotengine-devel IRC!

Основная документация сайта организована в следующие разделы:

Общие

  • О программе

Обучение

  • Пошаговое руководство
  • Справочник по редактору
  • Возможности движка
  • Скриптинг
  • Рабочий процесс проекта

Разработка

  • Плагины редактора
  • Компиляция
  • Разработка на C++

Сообщество

  • Вклад в проект
  • Учебники

Справочник по классам

  • API Godot

© 2014–2020 Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community
Licensed under the Creative Commons Attribution Unported License v3.0.
https://docs.godotengine.org/en/2.1/

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API