Spec-Zone.ru › Godot 4.2

Godot Engine

Добро пожаловать в официальную документацию Godot Engine, бесплатного и открытого исходного кода, сообществом поддерживаемого движка 2D и 3D игр! Если вы новичок в этой документации, мы рекомендуем прочитать страничку введения, чтобы получить общее представление о том, что предлагает эта документация.

Таблицу содержания в боковой панели можно использовать для легкого доступа к интересующей вас документации. Также вы можете воспользоваться функцией поиска в верхнем левом углу.

Присоединяйтесь к работе

Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разработанный сообществом волонтеров. Команда документации всегда может использовать ваш отзыв и помощь для улучшения руководств и справочников по классам. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти то, что вам нужно в документации, помогите нам сделать её лучше, сообщив нам об этом!

Отправьте проблему или запрос на вытягивание на репозиторий GitHub, помогите нам перевести на ваш язык или поговорите с нами на канале #documentation в чате Godot Contributors!

Документация офлайн

Чтобы просмотреть документацию офлайн, вы можете скачать HTML-копию (обновляется каждую понедельник): стабильная версия, последняя версия, 3.6. Извлеките архив ZIP, а затем откройте верхний уровень index.html в веб-браузере.

Для мобильных устройств или электронных книг вы также можете скачать копию в формате ePub (обновляется каждую понедельник): стабильная версия, последняя версия, 3.6. Извлеките архив ZIP, а затем откройте файл GodotEngine.epub в приложении для чтения электронных книг.

© 2014–present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community
Licensed under the Creative Commons Attribution Unported License v3.0.
https://docs.godotengine.org/en/4.2/

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API