KeyframeAnimationOptions
package js.html
Доступно в js
Поля
optionaliterations:Null<Float>
Количество повторений анимации. По умолчанию 1, а также может принимать значение Infinity, чтобы анимация повторялась, пока элемент существует.
optionaliterationStart:Null<Float>
Определяет, на какой стадии итерации анимация должна начаться. Например, значение 0.5 указывает на начало анимации посредине первой итерации. При этом анимация с 2 итерациями завершится на середине третьей итерации. По умолчанию 0.0.
optionaliterationComposite:Null<IterationCompositeOperation>
optionalid:Null<String>
optionalfill:Null<FillMode>
Устанавливает, будут ли эффекты анимации отображаться элементом(ами) до начала воспроизведения ("backwards"), сохраняться после завершения анимации ("forwards") или both. По умолчанию "none".
optionalendDelay:Null<Float>
Количество миллисекунд задержки после завершения анимации. Это полезно при последовательном выполнении анимаций, основанных на времени завершения другой анимации. По умолчанию 0.
optionaleasing:Null<String>
Скорость изменения анимации во времени. Принимает предопределенные значения "linear", "ease", "ease-in", "ease-out", и "ease-in-out", или пользовательское значение "cubic-bezier" типа "cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1)". По умолчанию "linear".
optionalduration:Null<EitherType<Float, String>>
Количество миллисекунд, за которое каждая итерация анимации выполняется. По умолчанию 0. Хотя это технически необязательно, имейте в виду, что ваша анимация не будет запущена, если это значение равно 0.
optionaldirection:Null<PlaybackDirection>
Направление выполнения анимации: вперёд (normal), назад (reverse), смена направления после каждой итерации (alternate) или назад со сменой направления после каждой итерации (alternate-reverse). По умолчанию "normal".
optionaldelay:Null<Float>
Количество миллисекунд задержки начала анимации. По умолчанию 0.
optionalcomposite:Null<CompositeOperation>
© 2005–2020 Haxe Foundation
Licensed under a MIT license.
https://api.haxe.org/js/html/KeyframeAnimationOptions.html