Spec-Zone.ru › Haxe JavaScript

WEBGLDrawBuffers

package js.html.webgl.extension

Доступно в js

Расширение WEBGL_draw_buffers является частью API WebGL и позволяет фрагментной программе записывать в несколько текстур, что полезно, например, для отложенной затенения.

Документация WEBGL_draw_buffers от Авторов Mozilla, лицензирована по CC-BY-SA 2.5.

См. также:

  • https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WEBGL_draw_buffers

Статические переменные

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT0_WEBGL:Int = 36064

Переменная, определяющая буфер цвета.

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT10_WEBGL:Int = 36074

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT11_WEBGL:Int = 36075

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT12_WEBGL:Int = 36076

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT13_WEBGL:Int = 36077

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT14_WEBGL:Int = 36078

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT15_WEBGL:Int = 36079

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT1_WEBGL:Int = 36065

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT2_WEBGL:Int = 36066

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT3_WEBGL:Int = 36067

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT4_WEBGL:Int = 36068

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT5_WEBGL:Int = 36069

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT6_WEBGL:Int = 36070

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT7_WEBGL:Int = 36071

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT8_WEBGL:Int = 36072

staticinlineread onlyCOLOR_ATTACHMENT9_WEBGL:Int = 36073

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER0_WEBGL:Int = 34853

Переменная, возвращающая буфер отрисовки.

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER10_WEBGL:Int = 34863

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER11_WEBGL:Int = 34864

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER12_WEBGL:Int = 34865

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER13_WEBGL:Int = 34866

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER14_WEBGL:Int = 34867

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER15_WEBGL:Int = 34868

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER1_WEBGL:Int = 34854

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER2_WEBGL:Int = 34855

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER3_WEBGL:Int = 34856

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER4_WEBGL:Int = 34857

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER5_WEBGL:Int = 34858

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER6_WEBGL:Int = 34859

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER7_WEBGL:Int = 34860

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER8_WEBGL:Int = 34861

staticinlineread onlyDRAW_BUFFER9_WEBGL:Int = 34862

staticinlineread onlyMAX_COLOR_ATTACHMENTS_WEBGL:Int = 36063

Значение, указывающее максимальное количество точек прикрепления цвета к буферу кадра.

staticinlineread onlyMAX_DRAW_BUFFERS_WEBGL:Int = 34852

Значение, указывающее максимальное количество буферов отрисовки.

Методы

drawBuffersWEBGL(buffers:Array<Int>):Void

Определяет буферы отрисовки, в которые записываются все фрагментные цвета. (При использовании WebGL2RenderingContext, этот метод доступен как WebGL2RenderingContext.drawBuffers() по умолчанию).

© 2005–2020 Haxe Foundation
Licensed under a MIT license.
https://api.haxe.org/js/html/webgl/extension/WEBGLDrawBuffers.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API