Числа
Стандартные числовые типы
Абстрактные числовые типы
Core.NumberТип
Number
Абстрактный супертип для всех числовых типов.
исходный код
Core.RealТип
Real <: Number
Абстрактный супертип для всех вещественных чисел.
исходный код
Core.AbstractFloatТип
AbstractFloat <: Real
Абстрактный супертип для всех чисел с плавающей точкой.
исходный код
Core.IntegerТип
Integer <: Real
Абстрактный супертип для всех целых чисел.
исходный код
Core.SignedТип
Signed <: Integer
Абстрактный супертип для всех целых чисел со знаком.
исходный код
Core.UnsignedТип
Unsigned <: Integer
Абстрактный супертип для всех целых чисел без знака.
исходный кодКонкретные числовые типы
Core.Float16Тип
Float16 <: AbstractFloat
Числовой тип с плавающей точкой 16 бит.
исходный код
Core.Float32Тип
Float32 <: AbstractFloat
Числовой тип с плавающей точкой 32 бит.
исходный код
Core.Float64Тип
Float64 <: AbstractFloat
Числовой тип с плавающей точкой 64 бит.
исходный код
Base.MPFR.BigFloatТип
BigFloat <: AbstractFloat
Числовой тип с плавающей точкой произвольной точности.
исходный код
Core.BoolТип
Bool <: Integer
Булевый тип.
исходный код
Core.Int8Тип
Int8 <: Signed
Целый тип со знаком 8 бит.
исходный код
Core.UInt8Тип
UInt8 <: Unsigned
Целый тип без знака 8 бит.
исходный код
Core.Int16Тип
Int16 <: Signed
Целый тип со знаком 16 бит.
исходный код
Core.UInt16Тип
UInt16 <: Unsigned
Целый тип без знака 16 бит.
исходный код
Core.Int32Тип
Int32 <: Signed
Целый тип со знаком 32 бит.
исходный код
Core.UInt32Тип
UInt32 <: Unsigned
Целый тип без знака 32 бит.
исходный код
Core.Int64Тип
Int64 <: Signed
Целый тип со знаком 64 бит.
исходный код
Core.UInt64Тип
UInt64 <: Unsigned
Целый тип без знака 64 бит.
исходный код
Core.Int128Тип
Int128 <: Signed
Целый тип со знаком 128 бит.
исходный код
Core.UInt128Тип
UInt128 <: Unsigned
Целый тип без знака 128 бит.
исходный код
Base.GMP.BigIntТип
BigInt <: Integer
Целый тип произвольной точности.
исходный код
Base.ComplexТип
Complex{T<:Real} <: Number
Тип комплексного числа с вещественной и мнимой частями типа T.
Complex32, Complex64 и Complex128 являются псевдонимами соответственно для Complex{Float16}, Complex{Float32} и Complex{Float64}.
Base.RationalТип
Rational{T<:Integer} <: Real
Тип рационального числа, с числителем и знаменателем типа T.
Base.IrrationalТип
Irrational <: Real
Тип иррационального числа.
исходный кодФорматы данных
Base.binФункция
bin(n, pad::Int=1)
Преобразовать целое число в двоичную строку, необязательно задав количество цифр для дополнения.
julia> bin(10,2) "1010" julia> bin(10,8) "00001010"исходный код
Base.hexФункция
hex(n, pad::Int=1)
Преобразовать целое число в шестнадцатеричную строку, необязательно задав количество цифр для дополнения.
julia> hex(20) "14" julia> hex(20, 3) "014"исходный код
Base.decФункция
dec(n, pad::Int=1)
Преобразовать целое число в десятичную строку, необязательно задав количество цифр для дополнения.
Примеры
julia> dec(20) "20" julia> dec(20, 3) "020"исходный код
Base.octФункция
oct(n, pad::Int=1)
Преобразовать целое число в восьмеричную строку, необязательно задав количество цифр для дополнения.
julia> oct(20) "24" julia> oct(20, 3) "024"исходный код
Base.baseФункция
base(base::Integer, n::Integer, pad::Integer=1)
Преобразовать целое число n в строку в заданном base, необязательно задав количество цифр для дополнения.
julia> base(13,5,4) "0005" julia> base(5,13,4) "0023"исходный код
Base.digitsФункция
digits([T<:Integer], n::Integer, base::T=10, pad::Integer=1)
Возвращает массив с типом элементов T (по умолчанию Int) цифр n в заданном основании, необязательно дополненных нулями до заданного размера. Более значимые цифры находятся в индексах выше, так что n == sum([digits[k]*base^(k-1) for k=1:length(digits)]).
Примеры
julia> digits(10, 10)
2-element Array{Int64,1}:
0
1
julia> digits(10, 2)
4-element Array{Int64,1}:
0
1
0
1
julia> digits(10, 2, 6)
6-element Array{Int64,1}:
0
1
0
1
0
0
исходный код
Base.digits!Функция
digits!(array, n::Integer, base::Integer=10)
Заполняет массив цифрами n в заданном основании. Более значимые цифры находятся в индексах с более высокими значениями. Если длина массива недостаточна, наименее значимые цифры заполняются до длины массива. Если длина массива избыточна, избыточная часть заполняется нулями.
Примеры
julia> digits!([2,2,2,2], 10, 2)
4-element Array{Int64,1}:
0
1
0
1
julia> digits!([2,2,2,2,2,2], 10, 2)
6-element Array{Int64,1}:
0
1
0
1
0
0
исходный код
Base.bitsФункция
bits(n)
Строка, представляющая буквальное двоичное представление числа.
Пример
julia> bits(4) "0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100" julia> bits(2.2) "0100000000000001100110011001100110011001100110011001100110011010"исходный код
Base.parseМетод
parse(type, str, [base])
Парсинг строки в число. Если тип — целочисленный, можно указать основание (по умолчанию 10). Если тип — вещественный, строка парсится как десятичное число с плавающей точкой. Если строка не содержит корректного числа, возникает ошибка.
julia> parse(Int, "1234") 1234 julia> parse(Int, "1234", 5) 194 julia> parse(Int, "afc", 16) 2812 julia> parse(Float64, "1.2e-3") 0.0012исходный код
Base.tryparseФункция
tryparse(type, str, [base])
Аналогично parse, но возвращает Nullable запрошенного типа. Результат будет нулевым, если строка не содержит корректного числа.
Base.bigФункция
big(x)
Преобразовать число в представление с максимальной точностью (обычно BigInt или BigFloat). См. BigFloat для информации о некоторых подводных камнях с числами с плавающей точкой.
Base.signedФункция
signed(x)
Преобразовать число в целое со знаком. Если аргумент беззнаковый, он переинтерпретируется как со знаком без проверки переполнения.
исходный код
Base.unsignedФункция
unsigned(x) -> Unsigned
Преобразовать число в целое без знака. Если аргумент со знаком, он переинтерпретируется как без знака без проверки на отрицательные значения.
Примеры
julia> unsigned(-2) 0xfffffffffffffffe julia> unsigned(2) 0x0000000000000002 julia> signed(unsigned(-2)) -2исходный код
Base.floatМетод
float(x)
Преобразование числа или массива в тип с плавающей точкой. При передаче строки эта функция эквивалентна parse(Float64, x).
Base.Math.significandФункция
significand(x)
Извлечь significand(s) (также известную как мантиссу) в двоичном представлении из числа с плавающей точкой. Если x — ненулевое конечное число, то результат будет числом того же типа на интервале $[1,2)$. Иначе возвращается x.
Примеры
julia> significand(15.2)/15.2 0.125 julia> significand(15.2)*8 15.2исходный код
Base.Math.exponentФункция
exponent(x) -> Int
Получить показатель степени нормализованного числа с плавающей точкой.
исходный код
Base.complexМетод
complex(r, [i])
Преобразование вещественных чисел или массивов в комплексные. i по умолчанию равно нулю.
Base.bswapФункция
bswap(n)
Перестановка байтов целого числа. Переворачивает биты его двоичного представления.
Примеры
julia> a = bswap(4) 288230376151711744 julia> bswap(a) 4 julia> bin(1) "1" julia> bin(bswap(1)) "100000000000000000000000000000000000000000000000000000000"исходный код
Base.num2hexФункция
num2hex(f)
Получение шестнадцатеричной строки двоичного представления числа с плавающей точкой.
Пример
julia> num2hex(2.2) "400199999999999a"исходный код
Base.hex2numФункция
hex2num(str)
Преобразование шестнадцатеричной строки в число с плавающей точкой, которое она представляет.
исходный код
Base.hex2bytesФункция
hex2bytes(s::AbstractString)
Преобразовать произвольно длинную шестнадцатеричную строку в её двоичное представление. Возвращает Array{UInt8,1}, т.е. массив байтов.
julia> a = hex(12345)
"3039"
julia> hex2bytes(a)
2-element Array{UInt8,1}:
0x30
0x39
исходный код
Base.bytes2hexФункция
bytes2hex(bin_arr::Array{UInt8, 1}) -> String
Преобразовать массив байтов в его шестнадцатеричное представление. Все символы в нижнем регистре.
julia> a = hex(12345)
"3039"
julia> b = hex2bytes(a)
2-element Array{UInt8,1}:
0x30
0x39
julia> bytes2hex(b)
"3039"
исходный кодОбщие функции и константы для чисел
Base.oneФункция
one(x) one(T::type)
Возвращает мультипликативную единицу для x: значение, такое что one(x)*x == x*one(x) == x. Кроме того, one(T) может принимать тип T, в этом случае one возвращает мультипликативную единицу для любого x типа T.
Если возможно, one(x) возвращает значение того же типа, что и x, а one(T) возвращает значение типа T. Однако это может быть не так для типов, представляющих величины с размерностью (например, время в днях), поскольку мультипликативная единица должна быть безразмерной. В этом случае one(x) должно возвращать значение единицы с той же точностью (и формой, для матриц), что и x.
Если вам нужна величина того же типа, что и x, или типа T, даже если x имеет размерность, используйте oneunit вместо этого.
julia> one(3.7) 1.0 julia> one(Int) 1 julia> one(Dates.Day(1)) 1исходный код
Base.oneunitФункция
oneunit(x::T) oneunit(T::Type)
Возвращает T(one(x)), где T — это либо тип аргумента, либо (если передан тип) сам аргумент. Это отличается от one для величин с размерностью: one безразмерна (мультипликативная единица), а oneunit имеет размерность (того же типа, что и x, или типа T).
julia> oneunit(3.7) 1.0 julia> oneunit(Dates.Day) 1 dayисходный код
Base.zeroФункция
zero(x)
Получить аддитивную единицу для типа x (x также может указать сам тип).
julia> zero(1)
0
julia> zero(big"2.0")
0.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
julia> zero(rand(2,2))
2×2 Array{Float64,2}:
0.0 0.0
0.0 0.0
исходный код
Base.piКонстанта
pi π
Константа пи.
julia> pi π = 3.1415926535897...исходный код
Base.imКонстанта
im
Мнимая единица.
исходный код
Base.euКонстанта
e eu
Константа е.
julia> e e = 2.7182818284590...исходный код
Base.catalanКонстанта
catalan
Постоянная Каталана.
julia> catalan catalan = 0.9159655941772...source
Base.eulergammaКонстанта
γ eulergamma
Постоянная Эйлера.
julia> eulergamma γ = 0.5772156649015...source
Base.goldenКонстанта
φ golden
Золотое сечение.
julia> golden φ = 1.6180339887498...source
Base.InfКонстанта
Inf
Положительная бесконечность типа Float64.
Base.Inf32Константа
Inf32
Положительная бесконечность типа Float32.
Base.Inf16Константа
Inf16
Положительная бесконечность типа Float16.
Base.NaNКонстанта
NaN
Значение «не число» (NaN) типа Float64.
Base.NaN32Константа
NaN32
Значение «не число» (NaN) типа Float32.
Base.NaN16Константа
NaN16
Значение «не число» (NaN) типа Float16.
Base.issubnormalФункция
issubnormal(f) -> Bool
Проверка, является ли число с плавающей запятой субнормальным.
source
Base.isfiniteФункция
isfinite(f) -> Bool
Проверка, является ли число конечным.
julia> isfinite(5) true julia> isfinite(NaN32) falsesource
Base.isinfФункция
isinf(f) -> Bool
Проверка, является ли число бесконечным.
source
Base.isnanФункция
isnan(f) -> Bool
Проверка, является ли число с плавающей запятой «не числом» (NaN).
source
Base.iszeroФункция
iszero(x)
Возвращает true, если x == zero(x); если x является массивом, проверяет, равны ли все элементы x нулю.
Base.nextfloatФункция
nextfloat(x::AbstractFloat, n::Integer)
Результат n итерационных применений nextfloat к x, если n >= 0, или -n применений prevfloat, если n < 0.
nextfloat(x::AbstractFloat)
Возвращает наименьшее число с плавающей запятой y того же типа, что и x, такое что x < y. Если такого числа не существует (например, если x равно Inf или NaN), то возвращает x.
Base.prevfloatФункция
prevfloat(x::AbstractFloat)
Возвращает наибольшее число с плавающей запятой y того же типа, что и x, такое что y < x. Если такого числа не существует (например, если x равно -Inf или NaN ), то возвращает x.
Base.isintegerФункция
isinteger(x) -> Bool
Проверка, численно ли x равно целому числу.
julia> isinteger(4.0) truesource
Base.isrealФункция
isreal(x) -> Bool
Проверка, численно ли x или все его элементы равны некоторому вещественному числу.
julia> isreal(5.) true julia> isreal([4.; complex(0,1)]) falsesource
Core.Float32Метод
Float32(x [, mode::RoundingMode])
Создание Float32 из x. Если x не представимо точно, то mode определяет, как x округляется.
Примеры
julia> Float32(1/3, RoundDown) 0.3333333f0 julia> Float32(1/3, RoundUp) 0.33333334f0
См. RoundingMode для доступных режимов округления.
Core.Float64Метод
Float64(x [, mode::RoundingMode])
Создание Float64 из x. Если x не представимо точно, то mode определяет, как x округляется.
Примеры
julia> Float64(pi, RoundDown) 3.141592653589793 julia> Float64(pi, RoundUp) 3.1415926535897936
См. RoundingMode для доступных режимов округления.
Base.GMP.BigIntМетод
BigInt(x)
Создание целого числа произвольной точности. x может быть Int (или чем-либо, что может быть преобразовано в Int). Обычные математические операторы определены для этого типа, и результаты приводятся к типу BigInt.
Экземпляры могут быть созданы из строк с помощью parse или с использованием литерала строки big.
julia> parse(BigInt, "42") 42 julia> big"313" 313source
Base.MPFR.BigFloatМетод
BigFloat(x)
Создание числа с плавающей запятой произвольной точности. x может быть Integer, Float64 или BigInt. Обычные математические операторы определены для этого типа, и результаты приводятся к типу BigFloat.
Обратите внимание, что, поскольку десятичные литералы преобразуются в числа с плавающей запятой при разборе, BigFloat(2.1) может не дать ожидаемого результата. Вместо этого вы можете предпочесть инициализировать константы из строк с помощью parse или с использованием литерала строки big.
julia> BigFloat(2.1) 2.100000000000000088817841970012523233890533447265625000000000000000000000000000 julia> big"2.1" 2.099999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999986source
Base.Rounding.roundingФункция
rounding(T)
Получение текущего режима округления чисел с плавающей запятой для типа T, контролирующего округление основных арифметических функций (+, -, *, / и sqrt) и преобразование типов.
См. RoundingMode для доступных режимов.
Base.Rounding.setroundingМетод
setrounding(T, mode)
Установите режим округления для типа с плавающей запятой T, управляющий округлением основных арифметических функций (+, -, *, / и sqrt) и преобразованием типов. Другие числовые функции могут давать некорректные или недопустимые значения при использовании режимов округления, отличных от стандартного RoundNearest.
Обратите внимание, что это может повлиять и на другие типы, например, изменение режима округления для Float64 изменит режим округления для Float32. Доступные режимы см. в RoundingMode.
Эта функция всё ещё находится в стадии разработки и может давать неожиданные или некорректные результаты.
Base.Rounding.setroundingМетод
setrounding(f::Function, T, mode)
Изменить режим округления для типа с плавающей запятой T на время f. Логически эквивалентно:
old = rounding(T) setrounding(T, mode) f() setrounding(T, old)
Доступные режимы округления см. в RoundingMode.
Эта функция всё ещё находится в стадии разработки и может давать неожиданные или некорректные результаты. Известная проблема — взаимодействие с оптимизациями компилятора, например:
julia> setrounding(Float64,RoundDown) do
1.1 + 0.1
end
1.2000000000000002
В данном случае компилятор выполняет постоянное сворачивание, то есть вычисляет известное константное выражение во время компиляции, однако режим округления меняется только во время выполнения, поэтому это не отражается в результате функции. Этого можно избежать, вынося константы за пределы выражения, например:
julia> x = 1.1; y = 0.1;
julia> setrounding(Float64,RoundDown) do
x + y
end
1.2
Base.Rounding.get_zero_subnormalsФункция
get_zero_subnormals() -> Bool
Возвращает false, если операции с субнормальными значениями с плавающей запятой ("денормы") подчиняются правилам IEEE арифметики, и true, если они могут быть преобразованы в нули.
Base.Rounding.set_zero_subnormalsФункция
set_zero_subnormals(yes::Bool) -> Bool
Если yes равно false, последующие операции с плавающей запятой следуют правилам IEEE арифметики для субнормальных значений ("денормов"). В противном случае операции с плавающей запятой могут (но не обязаны) преобразовывать субнормальные входные или выходные значения в ноль. Возвращает true, если yes==true, но аппаратное обеспечение не поддерживает обнуление субнормальных чисел.
set_zero_subnormals(true) может ускорить некоторые вычисления на некоторых аппаратных платформах. Однако это может нарушить тождества, такие как (x-y==0) == (x==y).
Целые числа
Base.count_onesФункция
count_ones(x::Integer) -> Integer
Количество единиц в двоичном представлении x.
julia> count_ones(7) 3исходный код
Base.count_zerosФункция
count_zeros(x::Integer) -> Integer
Количество нулей в двоичном представлении x.
julia> count_zeros(Int32(2 ^ 16 - 1)) 16исходный код
Base.leading_zerosФункция
leading_zeros(x::Integer) -> Integer
Количество нулей, стоящих в начале двоичного представления x.
julia> leading_zeros(Int32(1)) 31исходный код
Base.leading_onesФункция
leading_ones(x::Integer) -> Integer
Количество единиц, стоящих в начале двоичного представления x.
julia> leading_ones(UInt32(2 ^ 32 - 2)) 31исходный код
Base.trailing_zerosФункция
trailing_zeros(x::Integer) -> Integer
Количество нулей, стоящих в конце двоичного представления x.
julia> trailing_zeros(2) 1исходный код
Base.trailing_onesФункция
trailing_ones(x::Integer) -> Integer
Количество единиц, стоящих в конце двоичного представления x.
julia> trailing_ones(3) 2исходный код
Base.isoddФункция
isodd(x::Integer) -> Bool
Возвращает true, если x нечётно (то есть не делится на 2), и false в противном случае.
julia> isodd(9) true julia> isodd(10) falseисходный код
Base.isevenФункция
iseven(x::Integer) -> Bool
Возвращает true, если x чётно (то есть делится на 2), и false в противном случае.
julia> iseven(9) false julia> iseven(10) trueисходный код
Большие числа с плавающей точкой
Тип BigFloat реализует арифметику чисел с плавающей точкой произвольной точности, используя библиотеку GNU MPFR.
Base.precisionФункция
precision(num::AbstractFloat)
Получение точности числа с плавающей запятой, определённой эффективным количеством бит в мантиссе.
исходный код
Base.precisionМетод
precision(BigFloat)
Получение точности (в битах), используемой в настоящее время для арифметики BigFloat.
Base.MPFR.setprecisionФункция
setprecision([T=BigFloat,] precision::Int)
Установить точность (в битах), которая должна использоваться для арифметики T.
setprecision(f::Function, [T=BigFloat,] precision::Integer)
Изменить точность арифметики T (в битах) на время f. Логически эквивалентно:
old = precision(BigFloat) setprecision(BigFloat, precision) f() setprecision(BigFloat, old)
Часто используется как setprecision(T, precision) do ... end
Base.MPFR.BigFloatМетод
BigFloat(x, prec::Int)
Создать представление x как BigFloat с точностью prec.
Base.MPFR.BigFloatМетод
BigFloat(x, rounding::RoundingMode)
Создать представление x как BigFloat с текущей глобальной точностью и режимом округления rounding.
Base.MPFR.BigFloatМетод
BigFloat(x, prec::Int, rounding::RoundingMode)
Создать представление x как BigFloat с точностью prec и режимом округления rounding.
Base.MPFR.BigFloatМетод
BigFloat(x::String)
Создать представление строки x как BigFloat.
Случайные числа
Генерация случайных чисел в Julia использует библиотеку Mersenne Twister через объекты MersenneTwister. Julia имеет глобальный генератор случайных чисел (ГСЧ), который используется по умолчанию. Другие типы ГСЧ могут быть подключены, наследуя тип AbstractRNG; они затем могут быть использованы для получения нескольких потоков случайных чисел. Помимо MersenneTwister, Julia также предоставляет тип ГСЧ RandomDevice, который является оболочкой над предоставляемой ОС энтропией.
Большинство функций, связанных с генерацией случайных чисел, принимают необязательный AbstractRNG в качестве первого аргумента, rng, который по умолчанию является глобальным, если не указан. Кроме того, некоторые из них принимают необязательные спецификации размерности dims... (которые могут быть заданы как кортеж) для генерации массивов случайных значений.
ГСЧ типа MersenneTwister или RandomDevice может генерировать случайные числа следующих типов: Float16, Float32, Float64, Bool, Int8, UInt8, Int16, UInt16, Int32, UInt32, Int64, UInt64, Int128, UInt128, BigInt (или комплексные числа этих типов). Случайные числа с плавающей запятой генерируются равномерно в $[0, 1)$. Поскольку BigInt представляет неограниченные целые числа, интервал должен быть указан (например, rand(big(1:6))).
Base.Random.srandФункция
srand([rng=GLOBAL_RNG], [seed]) -> rng srand([rng=GLOBAL_RNG], filename, n=4) -> rng
Перезапустить генератор случайных чисел. Если seed указан, ГСЧ выдаст воспроизводимую последовательность чисел, иначе Julia получит энтропию из системы. Для MersenneTwister, seed может быть целым неотрицательным числом, вектором UInt32 целых чисел или именем файла, в котором случайное число считывается из файла (4n байт считывается из файла, где n является необязательным аргументом). RandomDevice не поддерживает инициализацию.
Base.Random.MersenneTwisterТип
MersenneTwister(seed)
Создает объект ГСЧ MersenneTwister. У разных объектов ГСЧ могут быть свои семена, что может быть полезно для генерации различных потоков случайных чисел.
Пример
julia> rng = MersenneTwister(1234);исходный код
Base.Random.RandomDeviceТип
RandomDevice()
Создает объект ГСЧ RandomDevice. Два таких объекта всегда будут генерировать разные потоки случайных чисел.
Base.Random.randФункция
rand([rng=GLOBAL_RNG], [S], [dims...])
Выбирает случайный элемент или массив случайных элементов из набора значений, указанных S; S может быть
индексируемым набором (например,
1:nили['x','y','z']), илитипом: набор значений для выбора эквивалентен
typemin(S):typemax(S)для целых чисел (это не относится кBigInt), и $[0, 1)$ для чисел с плавающей запятой;
S по умолчанию Float64.
Base.Random.rand!Функция
rand!([rng=GLOBAL_RNG], A, [coll])
Заполняет массив A случайными значениями. Если указан индексируемый набор coll, значения выбираются случайным образом из coll. Это эквивалентно copy!(A, rand(rng, coll, size(A))) или copy!(A, rand(rng, eltype(A), size(A))), но без выделения нового массива.
Пример
julia> rng = MersenneTwister(1234);
julia> rand!(rng, zeros(5))
5-element Array{Float64,1}:
0.590845
0.766797
0.566237
0.460085
0.794026
исходный код
Base.Random.bitrandФункция
bitrand([rng=GLOBAL_RNG], [dims...])
Генерирует BitArray случайных логических значений.
Пример
julia> rng = MersenneTwister(1234);
julia> bitrand(rng, 10)
10-element BitArray{1}:
true
true
true
false
true
false
false
true
false
true
исходный код
Base.Random.randnФункция
randn([rng=GLOBAL_RNG], [T=Float64], [dims...])
Генерирует случайное число типа T с нормальным распределением со средним 0 и стандартным отклонением 1. Необязательно генерировать массив случайных чисел с нормальным распределением. Модуль Base в настоящее время предоставляет реализацию для типов Float16, Float32 и Float64 (по умолчанию).
Примеры
julia> rng = MersenneTwister(1234);
julia> randn(rng, Float64)
0.8673472019512456
julia> randn(rng, Float32, (2, 4))
2×4 Array{Float32,2}:
-0.901744 -0.902914 2.21188 -0.271735
-0.494479 0.864401 0.532813 0.502334
исходный код
Base.Random.randn!Функция
randn!([rng=GLOBAL_RNG], A::AbstractArray) -> A
Заполняет массив A случайными числами с нормальным распределением (среднее 0, стандартное отклонение 1). Также см. функцию rand.
Пример
julia> rng = MersenneTwister(1234);
julia> randn!(rng, zeros(5))
5-element Array{Float64,1}:
0.867347
-0.901744
-0.494479
-0.902914
0.864401
исходный код
Base.Random.randexpФункция
randexp([rng=GLOBAL_RNG], [T=Float64], [dims...])
Генерирует случайное число типа T в соответствии с экспоненциальным распределением со масштабом 1. Необязательно генерирует массив таких случайных чисел. Модуль Base в настоящее время предоставляет реализацию для типов Float16, Float32 и Float64 (по умолчанию).
Примеры
julia> rng = MersenneTwister(1234);
julia> randexp(rng, Float32)
2.4835055f0
julia> randexp(rng, 3, 3)
3×3 Array{Float64,2}:
1.5167 1.30652 0.344435
0.604436 2.78029 0.418516
0.695867 0.693292 0.643644
исходный код
Base.Random.randexp!Функция
randexp!([rng=GLOBAL_RNG], A::AbstractArray) -> A
Заполняет массив A случайными числами, следующими экспоненциальному распределению (со масштабом 1).
Пример
julia> rng = MersenneTwister(1234);
julia> randexp!(rng, zeros(5))
5-element Array{Float64,1}:
2.48351
1.5167
0.604436
0.695867
1.30652
исходный код
Base.Random.randjumpФункция
randjump(r::MersenneTwister, jumps::Integer, [jumppoly::AbstractString=dSFMT.JPOLY1e21]) -> Vector{MersenneTwister}
Создает массив размера jumps инициализированных объектов MersenneTwister ГСЧ. Первый объект ГСЧ, заданный как параметр, и последующие объекты ГСЧ в массиве инициализируются таким образом, что состояние объекта ГСЧ в массиве будет сдвинуто вперёд (без генерации чисел) из предыдущего элемента массива RNG на определённое количество шагов, закодированных полиномом прыжка jumppoly.
По умолчанию полином прыжка сдвигает состояние ГСЧ MersenneTwister на 10^20 шагов.
© 2009–2016 Jeff Bezanson, Stefan Karpinski, Viral B. Shah, and other contributors
Licensed under the MIT License.
https://docs.julialang.org/en/release-0.6/stdlib/numbers/