Spec-Zone.ru › Julia 1.0

Параллельное вычисление

Для новичков в многопоточности и параллельных вычислениях полезно сначала понять различные уровни параллелизма, предлагаемые Julia. Мы можем разделить их на три основные категории:

  1. Корутины Julia (зеленые потоки)
  2. Многопоточность
  3. Обработка на нескольких ядрах или распределенная обработка

Сначала мы рассмотрим задачи Julia (задачи (иначе корутины)) и другие модули, которые полагаются на библиотеку времени выполнения Julia, которые позволяют нам приостанавливать и возобновлять вычисления с полным контролем меж-Tasks взаимодействия без необходимости ручного взаимодействия с планировщиком операционной системы. Julia также поддерживает взаимодействие между Tasks с помощью операций, таких как wait и fetch. Взаимодействие и синхронизация данных управляются Channel, которые являются каналами, обеспечивающими меж-Tasks взаимодействие.

Julia также поддерживает экспериментальную многопоточность, где выполнение раздваивается, и анонимная функция выполняется на всех потоках. Известный как подход «разделить-объединить», параллельные потоки выполняются независимо и, в конечном итоге, должны быть объединены в главном потоке Julia, чтобы позволить продолжить последовательное выполнение. Многопоточность поддерживается с помощью модуля Base.Threads, который все еще считается экспериментальным, так как Julia еще не полностью потокобезопасна. В частности, сбои, кажется, возникают во время операций ввода-вывода и переключения задач. В качестве актуальной ссылки, следите за трекером проблем. Многопоточность следует использовать только в том случае, если вы учитываете глобальные переменные, блокировки и атомарные операции, все из которых объясняются позже.

В конце мы представим подход Julia к распределенным и параллельным вычислениям. С учетом научных вычислений Julia изначально реализует интерфейсы для распределения процесса по нескольким ядрам или машинам. Также мы упомянем полезные внешние пакеты для распределенного программирования, такие как MPI.jl и DistributedArrays.jl.

Корутины

Платформа параллельного программирования Julia использует задачи (иначе корутины) для переключения между несколькими вычислениями. Для выражения порядка выполнения между легкими потоками необходимы примитивы коммуникации. Julia предлагает Channel(func::Function, ctype=Any, csize=0, taskref=nothing) , который создает новую задачу из func, связывает ее с новым каналом типа ctype и размером csize и планирует задачу. Channels может служить способом взаимодействия между задачами, так как Channel{T}(sz::Int) создает буферизованный канал типа T и размером sz. Всякий раз, когда код выполняет операцию взаимодействия, такую как fetch или wait, текущая задача приостанавливается, и планировщик выбирает другую задачу для выполнения. Задача перезапускается, когда завершается событие, которого она ожидает.

Для многих задач не нужно думать о задачах напрямую. Однако их можно использовать для одновременного ожидания нескольких событий, что обеспечивает динамическое планирование. В динамическом планировании программа решает, что вычислять или где его вычислять, основываясь на том, когда завершаются другие задачи. Это необходимо для непредсказуемых или несбалансированных рабочих нагрузок, когда мы хотим назначить больше работы процессам только тогда, когда они завершают свои текущие задачи.

Каналы

Раздел по Task в Потоке управления обсуждал выполнение нескольких функций в кооперативном режиме. Channel могут быть очень полезны для передачи данных между запущенными задачами, особенно для задач, связанных с операциями ввода-вывода.

Примеры операций, связанных с вводом-выводом, включают чтение/запись в файлы, доступ к веб-сервисам, выполнение внешних программ и т. д. Во всех этих случаях общее время выполнения можно улучшить, если другие задачи могут выполняться во время чтения файла или ожидания завершения внешнего сервиса/программы.

Канал можно визуализировать как трубу, то есть у него есть вход для записи и выход для чтения:

  • Несколько писателей в разных задачах могут одновременно записывать в один канал через вызовы put!.

  • Несколько читателей в разных задачах могут одновременно читать данные с помощью вызовов take!.

  • В качестве примера:

    # Given Channels c1 and c2,
    c1 = Channel(32)
    c2 = Channel(32)
    
    # and a function `foo` which reads items from c1, processes the item read
    # and writes a result to c2,
    function foo()
        while true
            data = take!(c1)
            [...]               # process data
            put!(c2, result)    # write out result
        end
    end
    
    # we can schedule `n` instances of `foo` to be active concurrently.
    for _ in 1:n
        @async foo()
    end
  • Каналы создаются с помощью конструктора Channel{T}(sz). Канал будет хранить только объекты

типа T. Если тип не указан, канал может хранить объекты любого типа. sz относится к максимальному количеству элементов, которые могут храниться в канале в любой момент. Например, Channel(32) создает канал, который может хранить максимальное количество 32 объекта любого типа. A Channel{MyType}(64) может хранить до 64 объектов MyType в любой момент.

  • Если Channel пуст, читатели (в вызове take!) будут блокироваться до тех пор, пока данные не станут доступны.
  • Если Channel заполнен, писатели (в вызове put!) будут блокироваться до тех пор, пока место не освободится.
  • isready проверяет наличие какого-либо объекта в канале, а wait ожидает, пока объект станет доступным.
  • Channel изначально находится в открытом состоянии. Это означает, что его можно свободно читать и записывать с помощью вызовов take! и put!. close закрывает Channel. В закрытом Channel вызов put! завершится с ошибкой. Например:
julia> c = Channel(2);

julia> put!(c, 1) # `put!` on an open channel succeeds
1

julia> close(c);

julia> put!(c, 2) # `put!` on a closed channel throws an exception.
ERROR: InvalidStateException("Channel is closed.",:closed)
Stacktrace:
[...]
  • take! и fetch (которые извлекают, но не удаляют значение) в закрытом канале успешно возвращают все существующие значения, пока он не опустеет. Продолжая пример выше:
julia> fetch(c) # Any number of `fetch` calls succeed.
1

julia> fetch(c)
1

julia> take!(c) # The first `take!` removes the value.
1

julia> take!(c) # No more data available on a closed channel.
ERROR: InvalidStateException("Channel is closed.",:closed)
Stacktrace:
[...]

Канал может использоваться как итерируемый объект в цикле for, в этом случае цикл работает до тех пор, пока у канала есть данные или он открыт. Переменная цикла принимает все значения, добавленные в Channel. Цикл for завершается, как только Channel закрывается и опустеет.

Например, следующее заставит цикл for ждать больше данных:

julia> c = Channel{Int}(10);

julia> foreach(i->put!(c, i), 1:3) # add a few entries

julia> data = [i for i in c]

в то время как это вернет данные после прочтения всех данных:

julia> c = Channel{Int}(10);

julia> foreach(i->put!(c, i), 1:3); # add a few entries

julia> close(c);                    # `for` loops can exit

julia> data = [i for i in c]
3-element Array{Int64,1}:
 1
 2
 3

Рассмотрим простой пример использования каналов для межзадачного взаимодействия. Мы запускаем 4 задачи для обработки данных из одного канала jobs. Задачи, идентифицируемые по id (job_id), записываются в канал. Каждая задача в этом симуляции читает job_id, ждет случайного количества времени и записывает обратно кортеж из job_id и моделированного времени в канал результатов. Наконец, все результаты results выводятся на экран.

julia> const jobs = Channel{Int}(32);

julia> const results = Channel{Tuple}(32);

julia> function do_work()
           for job_id in jobs
               exec_time = rand()
               sleep(exec_time)                # simulates elapsed time doing actual work
                                               # typically performed externally.
               put!(results, (job_id, exec_time))
           end
       end;

julia> function make_jobs(n)
           for i in 1:n
               put!(jobs, i)
           end
       end;

julia> n = 12;

julia> @async make_jobs(n); # feed the jobs channel with "n" jobs

julia> for i in 1:4 # start 4 tasks to process requests in parallel
           @async do_work()
       end

julia> @elapsed while n > 0 # print out results
           job_id, exec_time = take!(results)
           println("$job_id finished in $(round(exec_time; digits=2)) seconds")
           global n = n - 1
       end
4 finished in 0.22 seconds
3 finished in 0.45 seconds
1 finished in 0.5 seconds
7 finished in 0.14 seconds
2 finished in 0.78 seconds
5 finished in 0.9 seconds
9 finished in 0.36 seconds
6 finished in 0.87 seconds
8 finished in 0.79 seconds
10 finished in 0.64 seconds
12 finished in 0.5 seconds
11 finished in 0.97 seconds
0.029772311

Текущая версия Julia мультиплексирует все задачи на один поток ОС. Таким образом, в то время как задачи, связанные с операциями ввода-вывода, извлекают выгоду из параллельного выполнения, задачи, связанные с вычислениями, фактически выполняются последовательно в одном потоке ОС. Будущие версии Julia могут поддерживать планирование задач по нескольким потокам, в этом случае задачи, связанные с вычислениями, также извлекут выгоду из параллельного выполнения.

Многопоточность (Экспериментальная)

В дополнение к задачам Julia напрямую поддерживает многопоточность. Обратите внимание, что этот раздел экспериментальный, и интерфейсы могут измениться в будущем.

Настройка

По умолчанию Julia запускается с одним потоком выполнения. Это можно проверить, используя команду Threads.nthreads():

julia> Threads.nthreads()
1

Количество потоков, с которыми запускается Julia, контролируется переменной среды JULIA_NUM_THREADS. Теперь давайте запустим Julia с 4 потоками:

export JULIA_NUM_THREADS=4

(Вышеупомянутая команда работает в оболочках Bourne на Linux и OSX. Обратите внимание, что если вы используете оболочку C на этих платформах, вы должны использовать ключевое слово set вместо export. Если вы работаете в Windows, запустите командную строку в расположении julia.exe и используйте set вместо export. )

Давайте проверим, есть ли у нас 4 потока в распоряжении.

julia> Threads.nthreads()
4

Но мы сейчас в главном потоке. Для проверки используется функция Threads.threadid

julia> Threads.threadid()
1

Макрос @threads

Давайте разберем простой пример, используя наши потоки. Давайте создадим массив нулей:

julia> a = zeros(10)
10-element Array{Float64,1}:
 0.0
 0.0
 0.0
 0.0
 0.0
 0.0
 0.0
 0.0
 0.0
 0.0

Давайте применим к этому массиву операции одновременно, используя 4 потока. Каждый поток будет записывать свой идентификатор потока в каждую ячейку.

Julia поддерживает параллельные циклы с использованием макроса Threads.@threads. Этот макрос предшествует циклу for и указывает Julia, что область цикла является многопоточной:

julia> Threads.@threads for i = 1:10
           a[i] = Threads.threadid()
       end

Пространство итераций делится между потоками, после чего каждый поток записывает свой идентификатор потока в свои назначенные ячейки:

julia> a
10-element Array{Float64,1}:
 1.0
 1.0
 1.0
 2.0
 2.0
 2.0
 3.0
 3.0
 4.0
 4.0

Обратите внимание, что Threads.@threads не имеет необязательного параметра reduction, как @distributed.

Атомарные операции

Julia поддерживает доступ и изменение значений атомарно, то есть безопасным для многопоточности способом, чтобы избежать гонок. Значение (которое должно быть примитивного типа) может быть обернуто как Threads.Atomic, чтобы указать, что к нему нужно обращаться таким образом. Вот пример:

julia> i = Threads.Atomic{Int}(0);

julia> ids = zeros(4);

julia> old_is = zeros(4);

julia> Threads.@threads for id in 1:4
           old_is[id] = Threads.atomic_add!(i, id)
           ids[id] = id
       end

julia> old_is
4-element Array{Float64,1}:
 0.0
 1.0
 7.0
 3.0

julia> ids
4-element Array{Float64,1}:
 1.0
 2.0
 3.0
 4.0

Если бы мы попытались выполнить сложение без атомарного тега, мы могли бы получить неверный ответ из-за гонки. Пример того, что могло бы произойти, если бы мы не избежали гонки:

julia> using Base.Threads

julia> nthreads()
4

julia> acc = Ref(0)
Base.RefValue{Int64}(0)

julia> @threads for i in 1:1000
          acc[] += 1
       end

julia> acc[]
926

julia> acc = Atomic{Int64}(0)
Atomic{Int64}(0)

julia> @threads for i in 1:1000
          atomic_add!(acc, 1)
       end

julia> acc[]
1000
Примечание

Не все примитивные типы могут быть обернуты в тег Atomic. Поддерживаемые типы — Int8, Int16, Int32, Int64, Int128, UInt8, UInt16, UInt32, UInt64, UInt128, Float16, Float32, и Float64. Кроме того, Int128 и UInt128 не поддерживаются на AAarch32 и ppc64le.

Побочные эффекты и изменяемые аргументы функций

При использовании многопоточности необходимо быть осторожным при работе с функциями, которые не являются чистыми, так как мы можем получить неправильный ответ. Например, функции, имена которых по соглашению заканчиваются на ! , изменяют свои аргументы и, следовательно, не являются чистыми. Однако существуют функции, имеющие побочные эффекты, и их имена не заканчиваются на !. Например, findfirst(regex, str) изменяет свой аргумент regex или rand() изменяет Base.GLOBAL_RNG:

julia> using Base.Threads

julia> nthreads()
4

julia> function f()
           s = repeat(["123", "213", "231"], outer=1000)
           x = similar(s, Int)
           rx = r"1"
           @threads for i in 1:3000
               x[i] = findfirst(rx, s[i]).start
           end
           count(v -> v == 1, x)
       end
f (generic function with 1 method)

julia> f() # the correct result is 1000
1017

julia> function g()
           a = zeros(1000)
           @threads for i in 1:1000
               a[i] = rand()
           end
           length(unique(a))
       end
g (generic function with 1 method)

julia> Random.seed!(1); g() # the result for a single thread is 1000
781

В таких случаях следует перепроектировать код, чтобы избежать возможности гонки, или использовать примитивы синхронизации.

Например, чтобы исправить пример findfirst выше, необходимо иметь отдельный экземпляр переменной rx для каждого потока:

julia> function f_fix()
             s = repeat(["123", "213", "231"], outer=1000)
             x = similar(s, Int)
             rx = [Regex("1") for i in 1:nthreads()]
             @threads for i in 1:3000
                 x[i] = findfirst(rx[threadid()], s[i]).start
             end
             count(v -> v == 1, x)
         end
f_fix (generic function with 1 method)

julia> f_fix()
1000

Теперь мы используем Regex("1") вместо r"1" для того, чтобы убедиться, что Julia создает отдельные экземпляры объекта Regex для каждого элемента вектора rx.

Случай с rand немного сложнее, так как нам нужно гарантировать, что каждый поток использует непересекающиеся псевдослучайные последовательности. Это можно просто гарантировать, используя функцию Future.randjump:

julia> using Random; import Future

julia> function g_fix(r)
           a = zeros(1000)
           @threads for i in 1:1000
               a[i] = rand(r[threadid()])
           end
           length(unique(a))
       end
g_fix (generic function with 1 method)

julia>  r = let m = MersenneTwister(1)
                [m; accumulate(Future.randjump, fill(big(10)^20, nthreads()-1), init=m)]
            end;

julia> g_fix(r)
1000

Мы передаем вектор r в функцию g_fix, так как генерация нескольких ПСП является дорогостоящей операцией, поэтому мы не хотим повторять её каждый раз, когда запускаем функцию.

@threadcall (Экспериментальная)

Все задачи ввода-вывода, таймеры, команды REPL и т. д. мультиплексируются на один поток ОС через цикл событий. Модифицированная версия libuv (http://docs.libuv.org/en/v1.x/) предоставляет эту функциональность. Точки приостановления позволяют кооперативно планировать несколько задач в одном потоке ОС. Задачи ввода-вывода и таймеры неявно приостанавливаются, ожидая возникновения события. Вызов yield явно позволяет планировать другие задачи.

Таким образом, задача, выполняющая ccall, фактически предотвращает планировщик Julia от выполнения других задач до момента возвращения вызова. Это справедливо для всех вызовов внешних библиотек. Исключение составляют вызовы пользовательского C-кода, который обращается к Julia (который затем может приостановиться) или C-код, вызывающий jl_yield() (C-эквивалент yield).

Обратите внимание, что, хотя код Julia выполняется в одном потоке (по умолчанию), библиотеки, используемые Julia, могут запускать свои внутренние потоки. Например, библиотека BLAS может запускать столько потоков, сколько ядер на машине.

Макрос @threadcall решает сценарии, в которых мы не хотим, чтобы ccall блокировал основной цикл событий Julia. Он планирует функцию C для выполнения в отдельном потоке. Для этого используется пул потоков с размером по умолчанию 4. Размер пула потоков контролируется переменной среды UV_THREADPOOL_SIZE. Пока ожидается свободный поток и во время выполнения функции, как только поток становится доступным, запрашивающая задача (в основном цикле событий Julia) уступает право выполнения другим задачам. Обратите внимание, что @threadcall не возвращается до завершения выполнения. С точки зрения пользователя это, следовательно, блокирующий вызов, подобно другим API Julia.

Очень важно, чтобы вызываемая функция не обращалась обратно в Julia, так как это приведёт к ошибке segfault.

@threadcall может быть удалена/изменена в будущих версиях Julia.

Обработка на нескольких ядрах или распределённая обработка

Реализация параллельной обработки с распределенной памятью предоставляется модулем Distributed в стандартной библиотеке Julia.

Большинство современных компьютеров обладают более чем одним процессором, а несколько компьютеров можно объединить в кластер. Использование мощности этих дополнительных процессоров позволяет выполнить многие вычисления быстрее. Два основных фактора влияют на производительность: скорость самих процессоров и скорость доступа к памяти. В кластере очевидно, что данный процессор имеет самый быстрый доступ к оперативной памяти в пределах одного компьютера (узла). Возможно, более удивительно, что аналогичные проблемы актуальны на типичном многоядерном ноутбуке из-за разницы в скорости оперативной памяти и кэша. Следовательно, хорошая среда для многопроцессорной обработки должна позволять контролировать «владение» блоком памяти определенным процессором. Julia предоставляет среду многопроцессорной обработки, основанную на передаче сообщений, чтобы программы могли выполняться на нескольких процессах в отдельных областях памяти одновременно.

Реализация передачи сообщений в Julia отличается от других сред, таких как MPI [1]. Связь в Julia, как правило, «односторонняя», что означает, что программист должен явно управлять только одним процессом в операции между двумя процессами. Более того, эти операции, как правило, не выглядят как «отправка сообщения» и «приём сообщения», а скорее напоминают операции более высокого уровня, такие как вызовы пользовательских функций.

Распределённое программирование в Julia основано на двух примитивах: удалённые ссылки и удалённые вызовы. Удалённая ссылка — это объект, который может использоваться любым процессом для ссылки на объект, хранящийся на конкретном процессе. Удалённый вызов — это запрос одного процесса на вызов определённой функции с определёнными аргументами на другом (возможно, том же) процессе.

Удалённые ссылки бывают двух видов: Future и RemoteChannel.

Удалённый вызов возвращает Future результата. Удалённые вызовы возвращаются немедленно; процесс, выполнивший вызов, переходит к следующей операции, в то время как удалённый вызов происходит где-то ещё. Вы можете дождаться завершения удалённого вызова, вызвав wait на возвращённом Future, и вы можете получить полное значение результата, используя fetch.

С другой стороны, RemoteChannel являются переписываемыми. Например, несколько процессов могут координировать свою обработку, ссылаясь на одну и ту же удалённую Channel.

Каждый процесс имеет связанный с ним идентификатор. Процесс, предоставляющий интерактивный пригласительный символ Julia, всегда имеет id равный 1. Процессы, используемые по умолчанию для параллельных операций, называются «рабочими». Когда существует только один процесс, процесс 1 считается рабочим. В противном случае рабочими считаются все процессы, кроме процесса 1.

Попробуем это. Начав с julia -p n предоставляет n рабочих процессов на локальной машине. Обычно n должно быть равно количеству потоков CPU (логическим ядрам) на машине. Обратите внимание, что аргумент -p неявно загружает модуль Distributed.

$ ./julia -p 2

julia> r = remotecall(rand, 2, 2, 2)
Future(2, 1, 4, nothing)

julia> s = @spawnat 2 1 .+ fetch(r)
Future(2, 1, 5, nothing)

julia> fetch(s)
2×2 Array{Float64,2}:
 1.18526  1.50912
 1.16296  1.60607

Первый аргумент к remotecall — это вызываемая функция. Большинство параллельных вычислений в Julia не ссылаются на конкретные процессы или количество доступных процессов, но remotecall считается низкоуровневым интерфейсом, обеспечивающим более точный контроль. Второй аргумент к remotecall — это id процесса, который выполнит работу, а оставшиеся аргументы будут переданы вызываемой функции.

Как видите, в первой строке мы попросили процесс 2 построить 2x2 случайную матрицу, а во второй строке мы попросили его прибавить 1 к ней. Результат обоих вычислений доступен в двух будущих значениях, r и s. Макрос @spawnat вычисляет выражение во втором аргументе на процессе, указанном первым аргументом.

Иногда вам может потребоваться значение, вычисленное удалённо, немедленно. Это обычно происходит, когда вы считываете значение из удалённого объекта для получения данных, необходимых для следующей локальной операции. Для этой цели существует функция remotecall_fetch. Она эквивалентна fetch(remotecall(...)) , но более эффективна.

julia> remotecall_fetch(getindex, 2, r, 1, 1)
0.18526337335308085

Помните, что getindex(r,1,1) эквивалентно r[1,1], поэтому этот вызов извлекает первый элемент из будущего r.

Синтаксис remotecall не очень удобен. Макрос @spawn упрощает задачу. Он работает с выражением, а не с функцией и выбирает, где выполнить операцию за вас:

julia> r = @spawn rand(2,2)
Future(2, 1, 4, nothing)

julia> s = @spawn 1 .+ fetch(r)
Future(3, 1, 5, nothing)

julia> fetch(s)
2×2 Array{Float64,2}:
 1.38854  1.9098
 1.20939  1.57158

Обратите внимание, что мы использовали 1 .+ fetch(r) вместо 1 .+ r. Это потому, что мы не знаем, где будет выполняться код, поэтому в общем случае может потребоваться fetch, чтобы переместить r на процесс, выполняющий сложение. В этом случае @spawn достаточно умён, чтобы выполнить вычисление на процессе, владеющем r, поэтому fetch будет бесполезным (работа не выполняется).

(Стоит отметить, что @spawn не является встроенным, а определён в Julia как макрос. Можно определить свои собственные подобные конструкции.)

Важно помнить, что после получения Future кеширует своё значение локально. Дальнейшие вызовы fetch не требуют сетевого соединения. После того, как все ссылающиеся на Future получат значения, удаляется удалённо сохранённое значение.

@async похож на @spawn, но выполняет задачи только на локальном процессе. Мы используем его для создания задачи-«подачи» для каждого процесса. Каждая задача выбирает следующий индекс, который нужно вычислить, затем ждёт завершения своего процесса, затем повторяет до тех пор, пока индексы не закончатся. Обратите внимание, что задачи-«подачи» не начинают выполняться до тех пор, пока основная задача не достигнет конца блока @sync, в этот момент она уступает управление и ждёт завершения всех локальных задач перед возвратом из функции. Для версий 0.7 и выше задачи-«подачи» могут совместно использовать состояние через nextidx, поскольку они все выполняются на одном процессе. Даже если Tasks запланированы кооперативно, в некоторых контекстах, таких как асинхронное ввод-вывод (asynchronous I\O), всё равно может потребоваться блокировка. Это означает, что переключение контекста происходит только в определённых точках: в данном случае, когда вызывается remotecall_fetch. Это текущее состояние реализации, и оно может измениться в будущих версиях Julia, так как предполагается возможность запуска до N Tasks на M Process, то есть многопоточность M:N. Затем потребуется модель получения/освобождения блокировок для nextidx , так как не безопасно допускать одновременное чтение-запись ресурса несколькими процессами.

Доступность кода и загрузка пакетов

Ваш код должен быть доступен на любом процессе, который его выполняет. Например, введите следующее в командной строке Julia:

julia> function rand2(dims...)
           return 2*rand(dims...)
       end

julia> rand2(2,2)
2×2 Array{Float64,2}:
 0.153756  0.368514
 1.15119   0.918912

julia> fetch(@spawn rand2(2,2))
ERROR: RemoteException(2, CapturedException(UndefVarError(Symbol("#rand2"))
Stacktrace:
[...]

Процесс 1 знал о функции rand2, но процесс 2 — нет.

Чаще всего вы будете загружать код из файлов или пакетов, и у вас есть значительная гибкость в управлении тем, какие процессы загружают код. Рассмотрим файл DummyModule.jl, содержащий следующий код:

module DummyModule

export MyType, f

mutable struct MyType
    a::Int
end

f(x) = x^2+1

println("loaded")

end

Чтобы обратиться к MyType на всех процессах, необходимо загрузить DummyModule.jl на каждом процессе. Вызов include("DummyModule.jl") загружает его только на одном процессе. Чтобы загрузить его на каждом процессе, используйте макрос @everywhere (запуск Julia с julia -p 2):

julia> @everywhere include("DummyModule.jl")
loaded
      From worker 3:    loaded
      From worker 2:    loaded

Как обычно, это не вносит DummyModule в область видимости ни на одном из процессов, для этого требуется using или import. Кроме того, если DummyModule попадает в область видимости на одном процессе, то не на любом другом:

julia> using .DummyModule

julia> MyType(7)
MyType(7)

julia> fetch(@spawnat 2 MyType(7))
ERROR: On worker 2:
UndefVarError: MyType not defined
⋮

julia> fetch(@spawnat 2 DummyModule.MyType(7))
MyType(7)

Однако всё ещё возможно, например, отправить MyType процессу, который загрузил DummyModule , даже если он не находится в области видимости:

julia> put!(RemoteChannel(2), MyType(7))
RemoteChannel{Channel{Any}}(2, 1, 13)

Файл также может быть предварительно загружен на нескольких процессах при запуске с флагом -L, а скрипт драйвера может использоваться для управления вычислениями:

julia -p <n> -L file1.jl -L file2.jl driver.jl

Процесс Julia, выполняющий скрипт драйвера в приведённом выше примере, имеет значение id равное 1, как и процесс, предоставляющий интерактивную оболочку.

Наконец, если DummyModule.jl не является отдельным файлом, а пакетом, то using DummyModule загрузит DummyModule.jl на всех процессах, но только добавит его в область видимости на том процессе, где был вызван using.

Запуск и управление рабочими процессами

Базовая установка Julia имеет встроенную поддержку двух типов кластеров:

  • Локальный кластер, указанный параметром -p, как показано выше.
  • Кластер, охватывающий несколько машин, используя параметр --machine-file. Это использует бесклеточные логин ssh для запуска процессов Julia-рабочих (из той же папки, что и текущий хост) на указанных машинах.

Функции addprocs, rmprocs, workers и другие доступны для программирования добавления, удаления и запроса процессов в кластере.

julia> using Distributed

julia> addprocs(2)
2-element Array{Int64,1}:
 2
 3

Модуль Distributed должен быть явно загружен на главном процессе перед вызовом addprocs. Он автоматически становится доступным на рабочих процессах.

Обратите внимание, что рабочие процессы не выполняют скрипт запуска ~/.julia/config/startup.jl, и они не синхронизируют своё глобальное состояние (такое как глобальные переменные, новые определения методов и загруженные модули) ни с одним из других запущенных процессов.

Другие типы кластеров могут быть поддерживаемы написанным вами пользовательским ClusterManager, как описано ниже в разделе ClusterManagers.

Перемещение данных

Отправка сообщений и перемещение данных составляют большую часть накладных расходов в распределённой программе. Снижение количества сообщений и объёма пересылаемых данных крайне важно для достижения производительности и масштабируемости. Для этого важно понимать перемещение данных, выполняемое различными распределёнными конструкциями Julia.

fetch можно рассматривать как явную операцию перемещения данных, так как она напрямую запрашивает перемещение объекта на локальную машину. @spawn (и несколько связанных конструкций) также перемещает данные, но это не так очевидно, поэтому это можно назвать неявной операцией перемещения данных. Рассмотрим эти два подхода к построению и возведению в квадрат случайной матрицы:

Метод 1:

julia> A = rand(1000,1000);

julia> Bref = @spawn A^2;

[...]

julia> fetch(Bref);

Метод 2:

julia> Bref = @spawn rand(1000,1000)^2;

[...]

julia> fetch(Bref);

Разница кажется незначительной, но на самом деле она довольно значительна из-за поведения @spawn. В первом методе случайная матрица создаётся локально, затем отправляется на другой процесс, где она возводится в квадрат. Во втором методе случайная матрица и создаётся, и возводится в квадрат на другом процессе. Следовательно, во втором методе отправляется гораздо меньше данных, чем в первом.

В этом учебном примере два метода легко различить и выбрать. Однако в реальной программе проектирование перемещения данных может потребовать большего внимания и, вероятно, некоторых измерений. Например, если первому процессу нужна матрица A, то первый метод может быть лучше. Или, если вычисление A дорогостоящее и только у текущего процесса оно есть, то перемещение его на другой процесс может быть неизбежным. Или, если у текущего процесса очень мало работы между @spawn и fetch(Bref), то, возможно, стоит вообще исключить параллелизм. Или представьте, что rand(1000,1000) заменяется более дорогой операцией. Тогда, возможно, имеет смысл добавить ещё одну инструкцию @spawn только для этого шага.

Глобальные переменные

Выражения, выполняемые удалённо через @spawn, или замыкания, указанные для удалённого выполнения с помощью remotecall, могут ссылаться на глобальные переменные. Глобальные привязки в модуле Main обрабатываются немного иначе по сравнению с глобальными привязками в других модулях. Рассмотрим следующий фрагмент кода:

A = rand(10,10)
remotecall_fetch(()->sum(A), 2)

В этом случае sum ОБЯЗАТЕЛЬНО должно быть определено на удалённом процессе. Обратите внимание, что A — это глобальная переменная, определённая в локальной рабочей области. У рабочего 2 нет переменной, называемой A в Main. Действие отправки замыкания ()->sum(A) рабочему 2 приводит к тому, что Main.A определяется на 2. Main.A продолжает существовать на рабочем 2 даже после того, как вызов remotecall_fetch возвращается. Удалённые вызовы с вложенными ссылками на глобальные переменные (только в модуле Main ) обрабатывают глобальные переменные следующим образом:

  • Новые глобальные привязки создаются на рабочих узлах назначения, если они ссылаются как часть удалённого вызова.

  • Глобальные константы объявляются как константы и на удалённых узлах.

  • Глобальные переменные отправляются на целевой рабочий узел только в контексте удалённого вызова, и только если их значение изменилось. Кроме того, кластер не синхронизирует глобальные привязки между узлами. Например:

    A = rand(10,10)
    remotecall_fetch(()->sum(A), 2) # worker 2
    A = rand(10,10)
    remotecall_fetch(()->sum(A), 3) # worker 3
    A = nothing

    Выполнение вышеуказанного фрагмента приводит к тому, что Main.A на рабочем 2 имеет другое значение, чем Main.A на рабочем 3, в то время как значение Main.A на узле 1 устанавливается в nothing.

Как вы могли заметить, хотя память, связанная с глобальными переменными, может быть собрана при их повторном присваивании на главном узле, подобного действия не происходит на рабочих узлах, поскольку привязки остаются действительными. clear! можно использовать для ручного повторного присваивания определённых глобальных переменных на удалённых узлах в nothing после того, как они больше не потребуются. Это позволит освободить любую связанную с ними память в рамках обычного цикла сбора мусора.

Таким образом, программы должны быть внимательны к ссылкам на глобальные переменные в удалённых вызовах. На самом деле, если возможно, их следует вообще избегать. Если вам необходимо ссылаться на глобальные переменные, рассмотрите использование блоков let для локализации глобальных переменных.

Например:

julia> A = rand(10,10);

julia> remotecall_fetch(()->A, 2);

julia> B = rand(10,10);

julia> let B = B
           remotecall_fetch(()->B, 2)
       end;

julia> @fetchfrom 2 InteractiveUtils.varinfo()
name           size summary
––––––––– ––––––––– ––––––––––––––––––––––
A         800 bytes 10×10 Array{Float64,2}
Base                Module
Core                Module
Main                Module

Как видно, глобальная переменная A определена на рабочем 2, но B захвачена как локальная переменная, и, следовательно, привязка для B не существует на рабочем 2.

Параллельное применение и циклы

К счастью, многие полезные параллельные вычисления не требуют перемещения данных. Частый пример — моделирование Монте-Карло, где несколько процессов могут одновременно обрабатывать независимые испытания моделирования. Мы можем использовать @spawn для подбрасывания монет на двух процессах. Сначала напишите следующую функцию в count_heads.jl:

function count_heads(n)
    c::Int = 0
    for i = 1:n
        c += rand(Bool)
    end
    c
end

Функция count_heads просто суммирует n случайных битов. Вот как мы можем выполнить несколько испытаний на двух машинах и сложить результаты:

julia> @everywhere include_string(Main, $(read("count_heads.jl", String)), "count_heads.jl")

julia> a = @spawn count_heads(100000000)
Future(2, 1, 6, nothing)

julia> b = @spawn count_heads(100000000)
Future(3, 1, 7, nothing)

julia> fetch(a)+fetch(b)
100001564

Этот пример демонстрирует мощный и часто используемый шаблон параллельного программирования. Много итераций выполняются независимо на нескольких процессах, а затем их результаты объединяются с помощью некоторой функции. Процесс объединения называется сведением, так как он обычно уменьшает ранг тензора: вектор чисел сводится к одному числу, матрица сводится к одной строке или столбцу и т. д. В коде это обычно выглядит как шаблон x = f(x,v[i]), где x является накопителем, f является функцией сведения, а v[i] являются элементами, которые сводятся. Желательно, чтобы f была ассоциативной, чтобы порядок выполнения операций не имел значения.

Обратите внимание, что наше использование этого шаблона с count_heads может быть обобщено. Мы использовали две явные инструкции @spawn, которые ограничивают параллелизм двумя процессами. Чтобы запустить на любом количестве процессов, мы можем использовать параллельный цикл for, работающий в распределенной памяти, который можно записать на Julia с помощью @distributed вот так:

nheads = @distributed (+) for i = 1:200000000
    Int(rand(Bool))
end

Этот конструкт реализует шаблон назначения итераций на несколько процессов и объединения их с указанным сведением (в данном случае (+)). Результат каждой итерации принимается как значение последнего выражения внутри цикла. Само выражение параллельного цикла оценивается как окончательный ответ.

Обратите внимание, что, хотя параллельные циклы for похожи на последовательные циклы for, их поведение сильно отличается. В частности, итерации не происходят в определенном порядке, а записи в переменные или массивы не будут глобально видимыми, так как итерации выполняются на разных процессах. Любые переменные, используемые внутри параллельного цикла, будут скопированы и распространены на каждый процесс.

Например, следующий код не будет работать должным образом:

a = zeros(100000)
@distributed for i = 1:100000
    a[i] = i
end

Этот код не инициализирует все a, так как каждый процесс будет иметь отдельную копию. Параллельные циклы for, подобные этим, следует избегать. К счастью, можно обойти это ограничение, используя Общие массивы:

using SharedArrays

a = SharedArray{Float64}(10)
@distributed for i = 1:10
    a[i] = i
end

Использование «внешних» переменных в параллельных циклах вполне приемлемо, если переменные являются только для чтения:

a = randn(1000)
@distributed (+) for i = 1:100000
    f(a[rand(1:end)])
end

Здесь каждая итерация применяет f к случайно выбранному образцу из вектора a, общий для всех процессов.

Как вы могли видеть, оператор сведения можно опустить, если он не нужен. В этом случае цикл выполняется асинхронно, т. е. он запускает независимые задачи на всех доступных рабочих узлах и возвращает массив Future немедленно, не дожидаясь завершения. Вызывающая сторона может дождаться завершения Future в более поздний момент, вызвав fetch на них, или дождаться завершения в конце цикла, добавив префикс @sync, как @sync @distributed for.

В некоторых случаях оператор сведения не нужен, и мы просто хотим применить функцию ко всем целым числам в некотором диапазоне (или, более обобщенно, ко всем элементам в некотором наборе). Это еще одна полезная операция, называемая параллельным отображением, реализованная в Julia как функция pmap. Например, мы можем вычислить сингулярные значения нескольких больших случайных матриц в параллельном режиме следующим образом:

julia> M = Matrix{Float64}[rand(1000,1000) for i = 1:10];

julia> pmap(svdvals, M);

Функция Julia pmap предназначена для случая, когда каждый вызов функции выполняет большой объем работы. В отличие от этого, @distributed for может обрабатывать ситуации, когда каждая итерация очень маленькая, возможно, просто суммирует два числа. Только рабочие процессы используются как pmap, так и @distributed for для параллельного вычисления. В случае @distributed for, окончательное сведение выполняется на вызывающем процессе.

Ссылки на удаленные объекты и абстрактные каналы

Ссылки на удаленные объекты всегда ссылаются на реализацию AbstractChannel.

Для реализации put!, take!, fetch, isready и wait требуется конкретная реализация AbstractChannel (например, Channel). Удаленный объект, на который ссылается Future, хранится в Channel{Any}(1), т. е. в Channel размера 1, способном хранить объекты типа Any.

RemoteChannel, которая является переписываемой, может указывать на каналы любого типа и размера, или на любую другую реализацию AbstractChannel.

Конструктор RemoteChannel(f::Function, pid)() позволяет нам создавать ссылки на каналы, содержащие более одного значения определенного типа. f — это функция, выполняемая на pid, и она должна возвращать AbstractChannel.

Например, RemoteChannel(()->Channel{Int}(10), pid), вернет ссылку на канал типа Int и размера 10. Канал существует на рабочем узле pid.

Методы put!, take!, fetch, isready и wait для RemoteChannel делегируются на хранилище на удаленном процессе.

RemoteChannel может использоваться для ссылки на объекты AbstractChannel, реализованные пользователем. Простой пример этого представлен в dictchannel.jl в репозитории Примеры, который использует словарь в качестве своего удаленного хранилища.

Каналы и RemoteChannels

  • Channel локален для процесса. Рабочий узел 2 не может напрямую ссылаться на Channel на рабочем узле 3 и наоборот. RemoteChannel, однако, может помещать и извлекать значения между рабочими узлами.
  • RemoteChannel можно рассматривать как указатель на Channel.
  • Идентификатор процесса, pid, связанный с RemoteChannel, определяет процесс, где находится хранилище, т. е. базовый Channel.
  • Любой процесс с ссылкой на RemoteChannel может помещать и извлекать элементы из канала. Данные автоматически отправляются (или извлекаются) в процесс, с которым связан RemoteChannel.
  • Сериализация Channel также сериализует все данные, присутствующие в канале. Поэтому десериализация фактически создает копию исходного объекта.
  • С другой стороны, сериализация RemoteChannel включает только сериализацию идентификатора, который определяет расположение и экземпляр Channel, на который указывает указатель. Поэтому десериализованный объект RemoteChannel (на любом рабочем узле) также указывает на то же хранилище, что и исходный.

Пример с каналами из примера выше можно изменить для межпроцессного обмена данными, как показано ниже.

Мы запускаем 4 рабочих узла для обработки одного jobs удаленного канала. Задачи, идентифицированные по идентификатору (job_id ), записываются в канал. Каждая удаленно выполняемая задача в этой модели читает job_id, ждет случайное количество времени и записывает в канал результатов кортеж из job_id, времени выполнения и собственного pid рабочего узла. В конце все results выводятся на главном процессе.

julia> addprocs(4); # add worker processes

julia> const jobs = RemoteChannel(()->Channel{Int}(32));

julia> const results = RemoteChannel(()->Channel{Tuple}(32));

julia> @everywhere function do_work(jobs, results) # define work function everywhere
           while true
               job_id = take!(jobs)
               exec_time = rand()
               sleep(exec_time) # simulates elapsed time doing actual work
               put!(results, (job_id, exec_time, myid()))
           end
       end

julia> function make_jobs(n)
           for i in 1:n
               put!(jobs, i)
           end
       end;

julia> n = 12;

julia> @async make_jobs(n); # feed the jobs channel with "n" jobs

julia> for p in workers() # start tasks on the workers to process requests in parallel
           remote_do(do_work, p, jobs, results)
       end

julia> @elapsed while n > 0 # print out results
           job_id, exec_time, where = take!(results)
           println("$job_id finished in $(round(exec_time; digits=2)) seconds on worker $where")
           n = n - 1
       end
1 finished in 0.18 seconds on worker 4
2 finished in 0.26 seconds on worker 5
6 finished in 0.12 seconds on worker 4
7 finished in 0.18 seconds on worker 4
5 finished in 0.35 seconds on worker 5
4 finished in 0.68 seconds on worker 2
3 finished in 0.73 seconds on worker 3
11 finished in 0.01 seconds on worker 3
12 finished in 0.02 seconds on worker 3
9 finished in 0.26 seconds on worker 5
8 finished in 0.57 seconds on worker 4
10 finished in 0.58 seconds on worker 2
0.055971741

Ссылки на удаленные объекты и распределенное удаление мусора

Объекты, на которые ссылаются удаленные ссылки, могут быть освобождены только тогда, когда все ссылки в кластере будут удалены.

Узел, где хранится значение, отслеживает, у каких рабочих узлов есть ссылка на него. Каждый раз, когда RemoteChannel или (неизвлеченный) Future сериализуется на рабочий узел, узел, на который указывает ссылка, уведомляется. И каждый раз, когда RemoteChannel или (неизвлеченный) Future удаляется локально, узел, владеющий значением, снова уведомляется. Это реализовано в внутреннем кластерном сериализаторе. Удаленные ссылки действительны только в контексте работающего кластера. Сериализация и десериализация ссылок на обычные IO объекты не поддерживается.

Уведомления осуществляются путем отправки сообщений «отслеживания» — сообщения «добавить ссылку» при сериализации ссылки на другой процесс и сообщения «удалить ссылку» при локальном удалении ссылки.

Поскольку Future записываются один раз и кешируются локально, действие fetch Future также обновляет информацию о ссылках на узле, владеющем значением.

Узел, который владеет значением, освобождает его, как только все ссылки на него будут удалены.

С Future, сериализация уже извлеченного Future на другой узел также отправляет значение, так как исходное удаленное хранилище может к этому времени собрать значение.

Важно отметить, что когда объект подвергается локальному сборке мусора, зависит от размера объекта и текущего давления на память в системе.

В случае удаленных ссылок размер объекта локальной ссылки довольно мал, в то время как значение, хранящееся на удаленном узле, может быть довольно большим. Поскольку локальный объект может не быть собран немедленно, рекомендуется явно вызывать finalize для локальных экземпляров RemoteChannel или невыгруженных Future. Поскольку вызов fetch для Future также удаляет его ссылку из удаленного хранилища, это не требуется для выгруженных Future. Явное вызов finalize приводит к немедленному сообщению на удаленный узел о снятии ссылки на значение.

После завершения ссылка становится недействительной и не может использоваться в дальнейших вызовах.

Общие массивы

Общие массивы используют общую системную память для отображения одного и того же массива во многих процессах. Несмотря на некоторое сходство с DArray, поведение SharedArray существенно отличается. В DArray каждый процесс имеет локальный доступ только к фрагменту данных, и никакие два процесса не делят один и тот же фрагмент; в отличие от этого, в SharedArray каждый «участвующий» процесс имеет доступ ко всему массиву. SharedArray — хороший выбор, когда вы хотите иметь доступ к большому количеству данных для двух или более процессов на одном компьютере.

Поддержка общих массивов доступна через модуль SharedArrays, который необходимо явно загрузить на все участвующие рабочие процессы.

SharedArray индексация (присваивание и доступ к значениям) работает так же, как и для обычных массивов, и является эффективной, поскольку основная память доступна локальному процессу. Следовательно, большинство алгоритмов работают естественным образом с SharedArray, хотя и в режиме одного процесса. В случаях, когда алгоритм настаивает на входных данных типа Array, базовый массив можно извлечь из SharedArray с помощью вызова sdata. Для других AbstractArray типов sdata просто возвращает сам объект, поэтому использование sdata безопасно для любых Array-типов объектов.

Конструктор для общего массива имеет вид:

SharedArray{T,N}(dims::NTuple; init=false, pids=Int[])

который создает N-мерный общий массив типа bits T и размера dims по всем процессам, указанным в pids. В отличие от распределенных массивов, общий массив доступен только для указанных в аргументе pids рабочих процессов (и для создающего процесса, если он находится на том же хосте).

Если указана функция init с сигнатурой initfn(S::SharedArray), она вызывается на всех участвующих рабочих процессах. Вы можете указать, чтобы каждый рабочий процесс выполнил функцию init на отдельной части массива, тем самым параллелизуя инициализацию.

Вот простой пример:

julia> using Distributed

julia> addprocs(3)
3-element Array{Int64,1}:
 2
 3
 4

julia> @everywhere using SharedArrays

julia> S = SharedArray{Int,2}((3,4), init = S -> S[localindices(S)] = myid())
3×4 SharedArray{Int64,2}:
 2  2  3  4
 2  3  3  4
 2  3  4  4

julia> S[3,2] = 7
7

julia> S
3×4 SharedArray{Int64,2}:
 2  2  3  4
 2  3  3  4
 2  7  4  4

SharedArrays.localindices предоставляет набор непересекающихся одномерных диапазонов индексов и иногда удобен для разделения задач между процессами. Конечно, вы можете разделить работу любым удобным для вас способом:

julia> S = SharedArray{Int,2}((3,4), init = S -> S[indexpids(S):length(procs(S)):length(S)] = myid())
3×4 SharedArray{Int64,2}:
 2  2  2  2
 3  3  3  3
 4  4  4  4

Поскольку все процессы имеют доступ к основным данным, вам необходимо быть осторожным, чтобы не создавать конфликтов. Например:

@sync begin
    for p in procs(S)
        @async begin
            remotecall_wait(fill!, p, S, p)
        end
    end
end

приведет к неопределенному поведению. Поскольку каждый процесс заполняет весь массив своим pid, у какого процесса последним выполнится (для любого элемента S) сохранится его pid.

Рассмотрим более сложный пример, запустив следующий «ядро» параллельно:

q[i,j,t+1] = q[i,j,t] + u[i,j,t]

В этом случае, если мы попытаемся разбить работу с помощью одномерного индекса, мы, скорее всего, столкнемся с проблемами: если q[i,j,t] находится в конце блока, назначенного одному рабочему процессу, а q[i,j,t+1] — в начале блока, назначенного другому, очень вероятно, что q[i,j,t] не будет готово к моменту, когда оно потребуется для вычисления q[i,j,t+1]. В таких случаях лучше вручную разбить массив на блоки. Разделим по второму измерению. Определим функцию, которая возвращает индексы (irange, jrange) для данного рабочего процесса:

julia> @everywhere function myrange(q::SharedArray)
           idx = indexpids(q)
           if idx == 0 # This worker is not assigned a piece
               return 1:0, 1:0
           end
           nchunks = length(procs(q))
           splits = [round(Int, s) for s in range(0, stop=size(q,2), length=nchunks+1)]
           1:size(q,1), splits[idx]+1:splits[idx+1]
       end

Далее, определим ядро:

julia> @everywhere function advection_chunk!(q, u, irange, jrange, trange)
           @show (irange, jrange, trange)  # display so we can see what's happening
           for t in trange, j in jrange, i in irange
               q[i,j,t+1] = q[i,j,t] + u[i,j,t]
           end
           q
       end

Также определим удобную оболочку для реализации SharedArray

julia> @everywhere advection_shared_chunk!(q, u) =
           advection_chunk!(q, u, myrange(q)..., 1:size(q,3)-1)

Теперь сравним три разных версии, одна из которых работает в одном процессе:

julia> advection_serial!(q, u) = advection_chunk!(q, u, 1:size(q,1), 1:size(q,2), 1:size(q,3)-1);

одна, которая использует @distributed:

julia> function advection_parallel!(q, u)
           for t = 1:size(q,3)-1
               @sync @distributed for j = 1:size(q,2)
                   for i = 1:size(q,1)
                       q[i,j,t+1]= q[i,j,t] + u[i,j,t]
                   end
               end
           end
           q
       end;

и одна, которая делегирует задачу по частям:

julia> function advection_shared!(q, u)
           @sync begin
               for p in procs(q)
                   @async remotecall_wait(advection_shared_chunk!, p, q, u)
               end
           end
           q
       end;

Если мы создадим SharedArray и измерим время работы этих функций, получим следующие результаты (с julia -p 4):

julia> q = SharedArray{Float64,3}((500,500,500));

julia> u = SharedArray{Float64,3}((500,500,500));

Запустите функции один раз, чтобы скомпилировать их JIT-компилятором, а затем запустите их повторно, используя @time:

julia> @time advection_serial!(q, u);
(irange,jrange,trange) = (1:500,1:500,1:499)
 830.220 milliseconds (216 allocations: 13820 bytes)

julia> @time advection_parallel!(q, u);
   2.495 seconds      (3999 k allocations: 289 MB, 2.09% gc time)

julia> @time advection_shared!(q,u);
        From worker 2:       (irange,jrange,trange) = (1:500,1:125,1:499)
        From worker 4:       (irange,jrange,trange) = (1:500,251:375,1:499)
        From worker 3:       (irange,jrange,trange) = (1:500,126:250,1:499)
        From worker 5:       (irange,jrange,trange) = (1:500,376:500,1:499)
 238.119 milliseconds (2264 allocations: 169 KB)

Главное преимущество advection_shared! заключается в минимизации трафика между рабочими процессами, что позволяет каждому из них вычислять на назначенной части более длительное время.

Общие массивы и распределенная сборка мусора

Как и удаленные ссылки, общие массивы также зависят от сборки мусора на узле создания для освобождения ссылок со всех участвующих рабочих процессов. Код, который создает много кратковременных общих массивов, получит выгоду от явного завершения этих объектов как можно скорее. Это приведет к более раннему освобождению как памяти, так и файловых дескрипторов, отображающих общий сегмент.

ClusterManagers

Запуск, управление и взаимодействие процессов Julia в логическом кластере осуществляется через менеджеры кластеров. ClusterManager отвечает за

  • запуск рабочих процессов в среде кластера
  • управление событиями в течение жизни каждого рабочего процесса
  • по желанию, предоставление транспорта данных

У кластера Julia есть следующие характеристики:

  • Изначальный процесс Julia, также называемый master, является специальным и имеет id равным 1.
  • Только процесс master может добавлять или удалять рабочие процессы.
  • Все процессы могут напрямую взаимодействовать друг с другом.

Соединение между рабочими процессами (с использованием встроенного транспорта TCP/IP) устанавливается следующим образом:

  • addprocs вызывается в главном процессе с объектом ClusterManager.
  • addprocs вызывает соответствующий метод launch, который запускает требуемое количество рабочих процессов на соответствующих машинах.
  • Каждый рабочий процесс начинает прослушивать свободный порт и записывает информацию о хосте и порте в stdout.
  • Менеджер кластера захватывает stdout каждого рабочего процесса и делает его доступным для главного процесса.
  • Главный процесс анализирует эту информацию и устанавливает соединения TCP/IP с каждым рабочим процессом.
  • Каждый рабочий процесс также получает уведомления об остальных рабочих процессах в кластере.
  • Каждый рабочий процесс подключается ко всем рабочим процессам, чья id меньше, чем собственная id рабочего процесса.
  • Таким образом, устанавливается сеть «mesh», в которой каждый рабочий процесс напрямую подключен к каждому другому.

Хотя по умолчанию используется транспортный уровень на основе обычного TCPSocket, возможно, что кластер Julia предоставляет свой собственный транспорт.

Julia предоставляет два встроенных менеджера кластеров:

  • LocalManager, используется при вызове addprocs() или addprocs(np::Integer)
  • SSHManager, используется при вызове addprocs(hostnames::Array) со списком имен хостов

LocalManager используется для запуска дополнительных рабочих процессов на том же хосте, тем самым используя многоядерные и многопроцессорные аппаратные средства.

Таким образом, минимальному менеджеру кластера необходимо:

  • быть подклассом абстрактного типа ClusterManager
  • реализовать launch, метод, ответственный за запуск новых рабочих процессов
  • реализовать manage, который вызывается в различные моменты жизненного цикла рабочего процесса (например, для отправки сигнала прерывания)

addprocs(manager::FooManager) требует, чтобы FooManager реализовывали:

function launch(manager::FooManager, params::Dict, launched::Array, c::Condition)
    [...]
end

function manage(manager::FooManager, id::Integer, config::WorkerConfig, op::Symbol)
    [...]
end

В качестве примера рассмотрим, как реализован LocalManager, менеджер, отвечающий за запуск рабочих процессов на одном хосте:

struct LocalManager <: ClusterManager
    np::Integer
end

function launch(manager::LocalManager, params::Dict, launched::Array, c::Condition)
    [...]
end

function manage(manager::LocalManager, id::Integer, config::WorkerConfig, op::Symbol)
    [...]
end

Метод launch принимает следующие аргументы:

  • manager::ClusterManager: менеджер кластера, с которым вызывается addprocs
  • params::Dict: все именованные аргументы, переданные в addprocs
  • launched::Array: массив, к которому нужно добавить один или несколько объектов WorkerConfig
  • c::Condition: переменная условия, которая будет уведомляться при запуске рабочих процессов

Метод launch вызывается асинхронно в отдельной задаче. Завершение этой задачи сигнализирует о том, что все запрошенные рабочие процессы были запущены. Следовательно, функция launch ДОЛЖНА завершиться, как только все запрошенные рабочие процессы будут запущены.

Новоинициализированные рабочие процессы соединяются друг с другом и с главным процессом по принципу «все со всеми». Указание командной строки --worker[=<cookie>] приводит к тому, что запущенные процессы инициализируются как рабочие процессы, а соединения устанавливаются через TCP/IP-сокеты.

Все рабочие процессы в кластере используют тот же куки, что и главный процесс. Если куки не указан, т. е. с опцией --worker, рабочий процесс пытается прочитать его из стандартного ввода. LocalManager и SSHManager оба передают куки новым запущенным рабочим процессам через стандартный ввод.

По умолчанию рабочий процесс будет прослушивать свободный порт по адресу, возвращаемому вызовом getipaddr(). Можно указать конкретный адрес для прослушивания с помощью необязательного аргумента --bind-to bind_addr[:port]. Это полезно для многоадресных хостов.

В качестве примера не-TCP/IP-транспорта реализация может выбрать использование MPI, в этом случае --worker не должно быть указано. Вместо этого новые запущенные рабочие процессы должны вызвать init_worker(cookie) перед использованием каких-либо параллельных конструкций.

Для каждого запущенного рабочего процесса метод launch должен добавить объект WorkerConfig (с соответствующими инициализированными полями) в launched

mutable struct WorkerConfig
    # Common fields relevant to all cluster managers
    io::Union{IO, Nothing}
    host::Union{AbstractString, Nothing}
    port::Union{Integer, Nothing}

    # Used when launching additional workers at a host
    count::Union{Int, Symbol, Nothing}
    exename::Union{AbstractString, Cmd, Nothing}
    exeflags::Union{Cmd, Nothing}

    # External cluster managers can use this to store information at a per-worker level
    # Can be a dict if multiple fields need to be stored.
    userdata::Any

    # SSHManager / SSH tunnel connections to workers
    tunnel::Union{Bool, Nothing}
    bind_addr::Union{AbstractString, Nothing}
    sshflags::Union{Cmd, Nothing}
    max_parallel::Union{Integer, Nothing}

    # Used by Local/SSH managers
    connect_at::Any

    [...]
end

Большинство полей в WorkerConfig используются встроенными менеджерами. Пользовательские менеджеры кластеров обычно указывают только io или host / port:

  • Если io указан, он используется для считывания информации об хосте/порту. Рабочий процесс Julia выводит свой адрес и порт при запуске. Это позволяет рабочим процессам Julia прослушивать любой свободный порт, а не требовать ручного конфигурирования портов рабочих процессов.

  • Если io не указан, host и port используются для соединения.

  • count, exename и exeflags важны для запуска дополнительных рабочих процессов из рабочего процесса. Например, менеджер кластера может запустить один рабочий процесс на узел и использовать его для запуска дополнительных рабочих процессов.

    • count со значением целого числа n запустит всего n рабочих процессов.
    • count со значением :auto запустит столько рабочих процессов, сколько потоков ЦП (логических ядер) на этой машине.
    • exename — имя исполняемого файла julia, включая полный путь.
    • exeflags должен содержать необходимые аргументы командной строки для новых рабочих процессов.
  • tunnel, bind_addr, sshflags и max_parallel используются, когда требуется SSH-туннель для подключения к рабочим процессам из главного процесса.

  • userdata предоставляется для пользовательских менеджеров кластеров для хранения собственной информации о рабочих процессах.

manage(manager::FooManager, id::Integer, config::WorkerConfig, op::Symbol) вызывается в разные моменты жизненного цикла рабочего процесса со соответствующими значениями op:

  • со значениями :register/:deregister при добавлении/удалении рабочего процесса из пула рабочих процессов Julia.
  • со значением :interrupt при вызове interrupt(workers). ClusterManager должен сигнализировать соответствующему рабочему процессу с сигналом прерывания.
  • со значением :finalize для целей очистки.

Менеджеры кластеров с пользовательскими транспортными средствами

Замена стандартных TCP/IP-соединений «все со всеми» на пользовательский транспортный уровень несколько сложнее. Каждый процесс Julia имеет столько задач связи, сколько рабочих процессов с ним соединены. Например, рассмотрим кластер Julia из 32 процессов в сети «все со всеми»:

  • Каждый процесс Julia имеет 31 задачу связи.
  • Каждая задача обрабатывает все входящие сообщения от одного удаленного рабочего процесса в цикле обработки сообщений.
  • Цикл обработки сообщений ожидает объекта IO (например, TCPSocket в стандартной реализации), считывает все сообщение, обрабатывает его и ждет следующего.
  • Отправка сообщений процессу выполняется непосредственно из любой задачи Julia — не только задач связи — опять же, через соответствующий объект IO.

Замена стандартного транспорта требует, чтобы новая реализация устанавливала соединения с удаленными рабочими процессами и предоставляла соответствующие объекты IO для ожидания в циклах обработки сообщений. Должны быть реализованы специфичные для менеджера обратные вызовы:

connect(manager::FooManager, pid::Integer, config::WorkerConfig)
kill(manager::FooManager, pid::Int, config::WorkerConfig)

Стандартная реализация (которая использует TCP/IP-сокеты) реализуется как connect(manager::ClusterManager, pid::Integer, config::WorkerConfig).

connect должен возвращать пару объектов IO — один для чтения данных, отправленных рабочим процессом pid, и другой для записи данных, которые нужно отправить рабочему процессу pid. Пользовательские менеджеры кластеров могут использовать встроенный объект BufferStream в качестве канала для передачи данных между пользовательским, возможно, не-IO транспортом и встроенной параллельной инфраструктурой Julia.

BufferStream — это встроенный IOBuffer, который ведет себя как IO — это поток, который может обрабатываться асинхронно.

Папка clustermanager/0mq в репозитории Примеры содержит пример использования ZeroMQ для подключения рабочих процессов Julia в топологии звезды с 0MQ-брокером посередине. Примечание: процессы Julia все еще логически подключены друг к другу — любой рабочий процесс может напрямую отправлять сообщения любому другому рабочему процессу, не зная, что ZeroMQ используется как транспортный слой.

При использовании пользовательских транспортных средств:

  • Рабочие процессы Julia не должны запускаться с --worker. Запуск с --worker приведет к тому, что новые запущенные рабочие процессы будут использовать стандартную реализацию TCP/IP-сокета.
  • Для каждого логического соединения с рабочим процессом должен быть вызван Base.process_messages(rd::IO, wr::IO)(). Это запускает новую задачу, которая обрабатывает чтение и запись сообщений с/в рабочий процесс, представленный объектами IO.
  • init_worker(cookie, manager::FooManager) обязательно должен вызываться в ходе инициализации рабочего процесса.
  • Поле connect_at::Any в WorkerConfig может быть установлено менеджером кластера при вызове launch. Значение этого поля передается во все обратные вызовы connect. Обычно оно содержит информацию о том, как подключиться к рабочему процессу. Например, TCP/IP-транспорт использует это поле для указания кортежа (host, port) для подключения к рабочему процессу.

kill(manager, pid, config) вызывается для удаления рабочего процесса из кластера. В главном процессе соответствующие объекты IO должны быть закрыты реализацией для обеспечения надлежащей очистки. Стандартная реализация просто выполняет вызов exit() для указанного удаленного рабочего процесса.

Папка Примеры clustermanager/simple — это пример простой реализации с использованием сокетов доменной системы для настройки кластера.

Требования к сети для LocalManager и SSHManager

Кластеры Julia предназначены для выполнения в уже защищенных средах на инфраструктуре, такой как локальные ноутбуки, ведомственные кластеры или облако. В этом разделе рассматриваются требования к сетевой безопасности для встроенных LocalManager и SSHManager:

  • Главный процесс не прослушивает какие-либо порты. Он только подключается к рабочим процессам.

  • Каждый рабочий процесс подключается только к одному из локальных интерфейсов и прослушивает назначенный операционной системой временный номер порта.

  • LocalManager, используемый addprocs(N), по умолчанию подключается только к интерфейсу обратной связи. Это означает, что рабочие процессы, запущенные позже на удаленных хостах (или кем-либо с недобрыми намерениями), не могут подключиться к кластеру. Вызов addprocs(4) за которым следует addprocs(["remote_host"]) завершится неудачей. Некоторые пользователи могут захотеть создать кластер, включающий их локальную систему и несколько удаленных систем. Это можно сделать, явно запросив LocalManager подключение к внешнему сетевому интерфейсу с помощью ключевого аргумента restrict: addprocs(4; restrict=false).

  • SSHManager, используемый addprocs(list_of_remote_hosts), запускает рабочие процессы на удаленных хостах через SSH. По умолчанию SSH используется только для запуска рабочих процессов Julia. Последующие соединения мастер-рабочий процесс и рабочий процесс-рабочий процесс используют незашифрованные TCP/IP-сокеты. На удаленных хостах должен быть включен безпарольный вход. Дополнительные флаги SSH или учетные данные можно указать с помощью ключевого аргумента sshflags.

  • addprocs(list_of_remote_hosts; tunnel=true, sshflags=<ssh keys and other flags>) полезно, когда мы хотим использовать SSH-соединения и для мастер-рабочего процесса. Типичный сценарий для этого — локальный ноутбук, на котором работает Julia REPL (т. е. мастер), а остальной кластер находится в облаке, скажем, на Amazon EC2. В этом случае необходимо открыть только порт 22 в удаленном кластере, а также подключиться к SSH-клиенту с помощью инфраструктуры проверки подлинности с открытым ключом (PKI). Учетные данные проверки подлинности можно указать с помощью sshflags, например, sshflags=`-i <keyfile>`.

    В топологии «все со всеми» (по умолчанию) все рабочие процессы соединяются друг с другом через обычные TCP-сокеты. Поэтому политика безопасности на узлах кластера должна гарантировать свободную связь между рабочими процессами для диапазона временных портов (различается в зависимости от ОС).

    Защита и шифрование всего трафика рабочий процесс-рабочий процесс (через SSH) или шифрование отдельных сообщений можно выполнить с помощью пользовательского ClusterManager.

Куки кластера

Все процессы в кластере используют один и тот же куки, который по умолчанию является случайной строкой, сгенерированной в главном процессе:

  • cluster_cookie() возвращает cookie, в то время как cluster_cookie(cookie)() устанавливает его и возвращает новый cookie.
  • Все подключения авторизуются с обеих сторон, чтобы гарантировать, что подключаться друг к другу могут только рабочие процессы, запущенные главным процессом.
  • Cookie может быть передан рабочим процессам во время запуска через аргумент --worker=<cookie>. Если аргумент --worker указан без cookie, рабочий процесс пытается прочитать cookie из своего стандартного ввода (stdin). stdin закрывается сразу после получения cookie.
  • ClusterManager могут получить cookie на главном процессе, вызвав cluster_cookie(). Управляющие кластерами, не использующие транспорт TCP/IP по умолчанию (и, следовательно, не указывающие --worker) должны вызвать init_worker(cookie, manager) с тем же cookie, что и на главном процессе.

Обратите внимание, что среды, требующие более высокого уровня безопасности, могут реализовать это с помощью настраиваемого ClusterManager. Например, cookie могут быть предварительно разделены и, следовательно, не указаны в качестве аргумента запуска.

Указание топологии сети (экспериментальная функция)

Аргумент ключевого слова topology, передаваемый в addprocs используется для указания того, как рабочие процессы должны быть соединены друг с другом:

  • :all_to_all, значение по умолчанию: все рабочие процессы соединены друг с другом.
  • :master_worker: только процесс драйвера, т.е. pid 1, имеет подключения к рабочим процессам.
  • :custom: метод launch управляющего кластера определяет топологию подключения через поля ident и connect_idents в WorkerConfig. Рабочий процесс с предоставленным управляющим кластером идентификатором ident подключится ко всем рабочим процессам, указанным в connect_idents.

Аргумент ключевого слова lazy=true|false влияет только на опцию topology :all_to_all. Если true, кластер запускается с главным процессом, подключённым ко всем рабочим процессам. Установление конкретных подключений между рабочими процессами происходит при первом удалённом вызове между двумя рабочими процессами. Это помогает уменьшить начальные ресурсы, выделенные для внутрикластерной связи. Подключения устанавливаются в зависимости от текущих требований параллельной программы. Значение по умолчанию для lazy составляет true.

В настоящее время отправка сообщения между неподключёнными рабочими процессами приводит к ошибке. Это поведение, как и функциональность и интерфейс, следует считать экспериментальным и может измениться в будущих версиях.

Заслуживающие внимания внешние пакеты

Помимо параллелизма в Julia, существует множество внешних пакетов, которые следует упомянуть. Например, MPI.jl — это оболочка Julia для протокола MPI или DistributedArrays.jl, как представлено в Общих массивах. Следует упомянуть об экосистеме программирования Julia для графических процессоров, которая включает:

  1. Операции на низком уровне (на основе C-ядра) OpenCL.jl и CUDAdrv.jl, которые представляют собой интерфейс OpenCL и оболочку CUDA соответственно.

  2. Интерфейсы низкого уровня (ядро Julia) такие как CUDAnative.jl, который является реализацией CUDA на основе языка Julia.

  3. Абстракции высокого уровня, специфичные для поставщиков, такие как CuArrays.jl и CLArrays.jl

  4. Библиотеки высокого уровня, такие как ArrayFire.jl и GPUArrays.jl

В следующем примере мы будем использовать как DistributedArrays.jl и CuArrays.jl, чтобы распределить массив по нескольким процессам, сначала преобразовав его с помощью distribute() и CuArray().

Помните, при импорте DistributedArrays.jl импортируйте его во все процессы, используя @everywhere

$ ./julia -p 4

julia> addprocs()

julia> @everywhere using DistributedArrays

julia> using CuArrays

julia> B = ones(10_000) ./ 2;

julia> A = ones(10_000) .* π;

julia> C = 2 .* A ./ B;

julia> all(C .≈ 4*π)
true

julia> typeof(C)
Array{Float64,1}

julia> dB = distribute(B);

julia> dA = distribute(A);

julia> dC = 2 .* dA ./ dB;

julia> all(dC .≈ 4*π)
true

julia> typeof(dC)
DistributedArrays.DArray{Float64,1,Array{Float64,1}}

julia> cuB = CuArray(B);

julia> cuA = CuArray(A);

julia> cuC = 2 .* cuA ./ cuB;

julia> all(cuC .≈ 4*π);
true

julia> typeof(cuC)
CuArray{Float64,1}

Обратите внимание, что некоторые функции Julia в настоящее время не поддерживаются CUDAnative.jl [2], особенно некоторые функции, такие как sin придётся заменить на CUDAnative.sin(cc: @maleadt).

В следующем примере мы будем использовать DistributedArrays.jl и CuArrays.jl для распределения массива по нескольким процессам и вызова на нём универсальной функции.

function power_method(M, v)
    for i in 1:100
        v = M*v
        v /= norm(v)
    end

    return v, norm(M*v) / norm(v)  # or  (M*v) ./ v
end

power_method многократно создаёт новый вектор и нормализует его. Мы не указали никаких типов в объявлении функции, давайте посмотрим, будет ли она работать с перечисленными выше типами данных:

julia> M = [2. 1; 1 1];

julia> v = rand(2)
2-element Array{Float64,1}:
0.40395
0.445877

julia> power_method(M,v)
([0.850651, 0.525731], 2.618033988749895)

julia> cuM = CuArray(M);

julia> cuv = CuArray(v);

julia> curesult = power_method(cuM, cuv);

julia> typeof(curesult)
CuArray{Float64,1}

julia> dM = distribute(M);

julia> dv = distribute(v);

julia> dC = power_method(dM, dv);

julia> typeof(dC)
Tuple{DistributedArrays.DArray{Float64,1,Array{Float64,1}},Float64}

Для завершения этого краткого обзора внешних пакетов, можно рассмотреть MPI.jl, оболочку Julia для протокола MPI. Поскольку рассмотрение каждой внутренней функции займет слишком много времени, лучше просто оценить подход, используемый для реализации протокола.

Рассмотрим этот пример сценария, который просто вызывает каждый подпроцесс, инициализирует его ранг, и когда достигает главного процесса, выполняет сумму рангов.

import MPI

MPI.Init()

comm = MPI.COMM_WORLD
MPI.Barrier(comm)

root = 0
r = MPI.Comm_rank(comm)

sr = MPI.Reduce(r, MPI.SUM, root, comm)

if(MPI.Comm_rank(comm) == root)
   @printf("sum of ranks: %s\n", sr)
end

MPI.Finalize()
mpirun -np 4 ./julia example.jl
[1]

В данном контексте mpi относится к стандарту mpi-1. Начиная со стандарта mpi-2, комитет по стандартам mpi ввёл новую группу механизмов связи, объединённых под общим названием доступ к удалённой памяти (rma). Мотивацией добавления rma в стандарт mpi было обеспечение односторонних коммуникационных шаблонов. Для дополнительной информации об актуальном стандарте mpi смотрите http://mpi-forum.org/docs.

[2]

Страницы руководства Julia GPU

© 2009–2019 Jeff Bezanson, Stefan Karpinski, Viral B. Shah, and other contributors
Licensed under the MIT License.
https://docs.julialang.org/en/v1.0.4/manual/parallel-computing/

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API