Переменные
Переменная в Julia — это имя, связанное (или привязанное) к значению. Она полезна, когда нужно сохранить значение (например, полученное после каких-то вычислений) для последующего использования. Например:
# Assign the value 10 to the variable x julia> x = 10 10 # Doing math with x's value julia> x + 1 11 # Reassign x's value julia> x = 1 + 1 2 # You can assign values of other types, like strings of text julia> x = "Hello World!" "Hello World!"
Julia предоставляет чрезвычайно гибкую систему именования переменных. Имена переменных регистрозависимые и не имеют семантического значения (то есть язык не будет обращаться с переменными по-разному в зависимости от их имён).
julia> x = 1.0 1.0 julia> y = -3 -3 julia> Z = "My string" "My string" julia> customary_phrase = "Hello world!" "Hello world!" julia> UniversalDeclarationOfHumanRightsStart = "人人生而自由,在尊严和权利上一律平等。" "人人生而自由,在尊严和权利上一律平等。"
Разрешены имена с использованием Unicode (в кодировке UTF-8):
julia> δ = 0.00001 1.0e-5 julia> 안녕하세요 = "Hello" "Hello"
В Julia REPL и некоторых других средах редактирования Julia можно вводить многие символы математической нотации Unicode, набирая обратную косую черту, за ней — имя LaTeX-символа, а затем — Tab. Например, имя переменной δ можно ввести, набрав \delta — Tab, или даже α̂⁽²⁾ с помощью \alpha — Tab — \hat — Tab — \^(2) — Tab. (Если вы найдёте символ в чьём-то коде и не знаете, как его набрать, помощь REPL подскажет: просто наберите ? и вставьте символ.)
Julia даже позволяет при необходимости переопределять встроенные константы и функции (хотя это не рекомендуется, чтобы избежать потенциальных путаниц):
julia> pi = 3 3 julia> pi 3 julia> sqrt = 4 4
Однако, если вы попытаетесь переопределить встроенную константу или функцию, уже используемую в программе, Julia выдаст ошибку:
julia> pi π = 3.1415926535897... julia> pi = 3 ERROR: cannot assign a value to variable MathConstants.pi from module Main julia> sqrt(100) 10.0 julia> sqrt = 4 ERROR: cannot assign a value to variable Base.sqrt from module Main
Разрешенные имена переменных
Имена переменных должны начинаться с буквы (A-Z или a-z), нижнего подчеркивания или подмножества кодовых точек Unicode, больших 00A0; в частности, разрешены категории символов Unicode Lu/Ll/Lt/Lm/Lo/Nl (буквы), Sc/So (валюты и другие символы), а также некоторые другие буквенные символы (например, подмножество символов математической нотации Sm). Следующие символы также могут включать ! и цифры (0-9 и другие символы в категориях Nd/No), а также другие кодовые точки Unicode: диакритические знаки и другие знаки изменения (категории Mn/Mc/Me/Sk), некоторые знаки пунктуации-соединители (категория Pc), штрихи и некоторые другие символы.
Операторы, такие как +, также являются допустимыми идентификаторами, но анализируются особым образом. В некоторых контекстах операторы могут использоваться как переменные; например, (+) относится к функции сложения, и (+) = f переназначит её. Большинство инфиксных операторов Unicode (в категории Sm), таких как ⊕, анализируются как инфиксные операторы и доступны для пользовательских методов (например, вы можете использовать const ⊗ = kron для определения ⊗ как инфиксного произведения Кронекера). Операторы также могут иметь знаки изменения, штрихи, нижние и верхние индексы, например, +̂ₐ″ анализируется как инфиксный оператор с тем же приоритетом, что и +. Между оператором, заканчивающимся нижним/верхним индексом буквы, и последующим именем переменной требуется пробел. Например, если +ᵃ — это оператор, то +ᵃx должно быть записано как +ᵃ x, чтобы отличить его от + ᵃx, где ᵃx — имя переменной.
Особый класс имён переменных — это имена, содержащие только символы нижнего подчеркивания. Эти идентификаторы могут только получать значения, но не могут использоваться для присваивания значений другим переменным. Более технически, они могут использоваться только как L-значение, но не как R-значение:
julia> x, ___ = size([2 2; 1 1]) (2, 2) julia> y = ___ ERROR: syntax: all-underscore identifier used as rvalue
Единственные явно запрещенные имена переменных — это имена встроенных ключевых слов:
julia> else = false ERROR: syntax: unexpected "else" julia> try = "No" ERROR: syntax: unexpected "="
Некоторые символы Unicode считаются эквивалентными в идентификаторах. Различные способы ввода комбинирующих символов Unicode (например, акцентов) рассматриваются как эквивалентные (в частности, идентификаторы Julia нормализуются NFC). Julia также включает в себя несколько нестандартных эквивалентностей для символов, визуально похожих и легко вводимых с помощью некоторых методов ввода. Символы Unicode ɛ (U+025B: маленькая открытая буква е) и µ (U+00B5: знак микро) рассматриваются как эквивалентные соответствующим греческим буквам. Средняя точка · (U+00B7) и греческий интерпункт · (U+0387) оба рассматриваются как математический оператор точки ⋅ (U+22C5). Знак минус − (U+2212) рассматривается как эквивалентный знаку дефиса - (U+002D).
Рекомендации по стилю
Хотя Julia и не накладывает строгих ограничений на допустимые имена, полезно придерживаться следующих соглашений:
- Имена переменных пишутся строчными буквами.
- Разделение слов может быть обозначено нижним подчеркиванием (
'_'), но использование нижних подчеркиваний не рекомендуется, если это не делает имя сложным для чтения. - Имена
TypeиModuleначинаются с заглавной буквы, а разделение слов выполняется с использованием верхнего верблюжьего регистра вместо нижних подчеркиваний. - Имена
functionиmacroпишутся строчными буквами без нижних подчеркиваний. - Функции, которые записывают данные в свои аргументы, имеют имена, заканчивающиеся на
!. Иногда они называются «мутирующими» или «рабочими на месте» функциями, поскольку они предназначены для изменения аргументов после вызова функции, а не просто для возвращения значения.
Дополнительную информацию о рекомендациях по стилю можно найти в Руководстве по стилю.
© 2009–2022 Jeff Bezanson, Stefan Karpinski, Viral B. Shah, and other contributors
Licensed under the MIT License.
https://docs.julialang.org/en/v1.8/manual/variables/