Библиотеки платформ
Обзор
Для предоставления доступа к службам родной операционной системы пользователя, дистрибутив Kotlin/Native включает набор предварительно собранных библиотек, специфичных для каждой целевой платформы. Мы называем их Библиотеками платформ.
Связывания POSIX
Для всех Unix или Windows-базированных целей (включая Android и iPhone) мы предоставляем библиотеку платформы posix. Она содержит связывания с реализацией платформы стандарта POSIX.
Чтобы использовать библиотеку, просто
import platform.posix.*
Единственной платформой, для которой она недоступна, является WebAssembly.
Обратите внимание, что содержимое platform.posix не идентично на разных платформах, так же как и разные реализации POSIX немного отличаются.
Популярные родные библиотеки
Существует множество других библиотек платформ, доступных для целевых платформ компиляции и кросс-компиляции. Дистрибутив Kotlin/Native предоставляет доступ к OpenGL, zlib и другим популярным родным библиотекам на соответствующих платформах.
На платформах Apple предоставляется библиотека objc для взаимодействия с Objective-C.
Подробности можно найти в dist/klib/platform/$target дистрибутива.
Доступность по умолчанию
Пакеты из библиотек платформ доступны по умолчанию. Не нужно указывать никакие специальные флаги линковки для их использования. Компилятор Kotlin/Native автоматически определяет, к каким библиотекам платформ был доступ и автоматически связывает необходимые библиотеки.
С другой стороны, библиотеки платформ в дистрибутиве представляют собой просто оболочки и связки с родными библиотеками. Это означает, что сами родные библиотеки (.so, .a, .dylib, .dll и т.д.) должны быть установлены на компьютере.
Примеры
Установка Kotlin/Native предоставляет широкий спектр примеров, демонстрирующих использование библиотек платформ. Подробности см. в примерах.
© 2010–2020 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/reference/native/platform_libs.html