Картирование указателей на функции из C – учебник
Это третья публикация в серии. Самый первый учебник — Картирование примитивных типов данных из C. Также есть учебники Картирование структур и объединений из C и Картирование строк из C.
В этом учебнике мы узнаем, как:
Картирование типов указателей на функции из C
Лучший способ понять сопоставление между Kotlin и C — это попробовать небольшой пример. Объявите функцию, которая принимает указатель на функцию в качестве параметра, и другую функцию, которая возвращает указатель на функцию.
Kotlin/Native поставляется с инструментом cinterop; инструмент генерирует связи между языком C и Kotlin. Он использует файл .def для указания C-библиотеки для импорта. Более подробная информация об этом содержится в Взаимодействие с C-библиотеками.
Самый быстрый способ попробовать сопоставление C-API — это поместить все объявления C в файл interop.def, не создавая никаких файлов .h или .c. Затем поместите объявления C в файл .def после специальной разделительной строки ---.
---
int myFun(int i) {
return i+1;
}
typedef int (*MyFun)(int);
void accept_fun(MyFun f) {
f(42);
}
MyFun supply_fun() {
return myFun;
}
Файл interop.def достаточно для компиляции и запуска приложения или для его открытия в IDE. Теперь пришло время создать файлы проекта, открыть проект в IntelliJ IDEA и запустить его.
Просмотр сгенерированных Kotlin-API для C-библиотеки
Хотя можно использовать командную строку, либо напрямую, либо комбинируя ее со скриптовым файлом (например, с файлом .sh или .bat), такой подход плохо масштабируется для больших проектов, содержащих сотни файлов и библиотек. В этом случае лучше использовать компилятор Kotlin/Native с системой сборки, поскольку она помогает загружать и кэшировать двоичные файлы и библиотеки компилятора Kotlin/Native с транзитивными зависимостями и запускать компилятор и тесты. Kotlin/Native может использовать систему сборки Gradle через плагин kotlin-multiplatform.
Основы настройки IDE-совместимого проекта с Gradle мы рассмотрели в учебнике Простой пример Kotlin/Native приложения. Пожалуйста, ознакомьтесь с ним, если вы ищете подробные начальные шаги и инструкции по созданию нового проекта Kotlin/Native и его открытию в IntelliJ IDEA. В этом учебнике мы рассмотрим расширенное использование C-взаимодействия с Kotlin/Native и сборки с помощью Gradle.
Сначала создайте папку проекта. Все пути в этом руководстве будут относительными к этой папке. Иногда необходимо создать отсутствующие каталоги перед добавлением новых файлов.
Используйте следующий файл сборки Gradle:
plugins {
kotlin("multiplatform") version "1.6.20"
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64("native") { // on Linux
// macosX64("native") { // on x86_64 macOS
// macosArm64("native") { // on Apple Silicon macOS
// mingwX64("native") { // on Windows
val main by compilations.getting
val interop by main.cinterops.creating
binaries {
executable()
}
}
}
tasks.wrapper {
gradleVersion = "6.7.1"
distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
}
plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '1.6.20'
}
repositories {
mavenCentral()
}
kotlin {
linuxX64('native') { // on Linux
// macosX64("native") { // on x86_64 macOS
// macosArm64("native") { // on Apple Silicon macOS
// mingwX64('native') { // on Windows
compilations.main.cinterops {
interop
}
binaries {
executable()
}
}
}
wrapper {
gradleVersion = '6.7.1'
distributionType = 'BIN'
}
Файл проекта настраивает C-взаимодействие как дополнительный шаг сборки. Давайте переместим файл interop.def в каталог src/nativeInterop/cinterop. Gradle рекомендует использовать соглашения вместо конфигураций, например, ожидается, что исходные файлы будут в папке src/nativeMain/kotlin. По умолчанию все символы из C импортируются в пакет interop, вы можете импортировать весь пакет в наши файлы .kt. Ознакомьтесь с документацией по плагину kotlin-multiplatform, чтобы узнать обо всех возможных способах его настройки.
Давайте создадим файл-заглушку src/nativeMain/kotlin/hello.kt со следующим содержимым, чтобы увидеть, как объявления примитивных типов C видны из Kotlin:
import interop.*
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
accept_fun(https://kotlinlang.org/*fix me */)
val useMe = supply_fun()
}
Теперь вы готовы открыть проект в IntelliJ IDEA и посмотреть, как исправить пример проекта. При этом посмотрите, как функции C отображаются в объявлениях Kotlin/Native.
Указатели на функции C в Kotlin
С помощью IntelliJ IDEA's Перейти | Объявление или использования или ошибок компилятора, посмотрите следующие объявления для функций C:
fun accept_fun(f: MyFun? /* = CPointer<CFunction<(Int) -> Int>>? */) fun supply_fun(): MyFun? /* = CPointer<CFunction<(Int) -> Int>>? */ fun myFun(i: kotlin.Int): kotlin.Int typealias MyFun = kotlinx.cinterop.CPointer<kotlinx.cinterop.CFunction<(kotlin.Int) -> kotlin.Int>> typealias MyFunVar = kotlinx.cinterop.CPointerVarOf<lib.MyFun>
Вы видите, что функция typedef из C была преобразована в Kotlin typealias. Она использует тип CPointer<..> для представления параметров-указателей и CFunction<(Int)->Int> для представления сигнатуры функции. Существует функция-расширение оператора invoke для всех типов CPointer<CFunction<..>, что позволяет вызывать ее так же, как и любую другую функцию в Kotlin.
Передача функции Kotlin в качестве указателя на функцию C
Пришло время попробовать использовать функции C из программы Kotlin. Вызовите функцию accept_fun и передайте указатель на функцию C в лямбда-выражение Kotlin:
fun myFun() {
accept_fun(staticCFunction<Int, Int> { it + 1 })
}
Этот вызов использует вспомогательную функцию staticCFunction{..} из Kotlin/Native для обертывания лямбда-функции Kotlin в указатель на функцию C. Она позволяет использовать только несвязанные и не захватывающие лямбда-функции. Например, она не может использовать локальную переменную из функции. Вы можете использовать только глобальные объявления. Исключение исключений из staticCFunction{..} приведет к непредсказуемым побочным эффектам. Важно убедиться, что ваш код не генерирует внезапные исключения.
Использование указателя на функцию C из Kotlin
Следующим шагом является вызов указателя на функцию C из указателя на функцию, полученного из вызова supply_fun().
fun myFun2() {
val functionFromC = supply_fun() ?: error("No function is returned")
functionFromC(42)
}
Kotlin преобразует возвращаемый тип указателя на функцию в объект CPointer<CFunction<..>. Необходимо явным образом проверить null в первую очередь. Для этого в приведенном выше коде используется оператор Elvis. Инструмент cinterop помогает преобразовать указатель на функцию C в легко вызываемый объект в Kotlin. Именно это мы сделали в последней строке.
Исправление кода
Вы увидели все определения, и пришло время исправить и запустить код. Запустите задачу runDebugExecutableNative Gradle в IDE или используйте следующую команду для запуска кода:
./gradlew runDebugExecutableNative
Код в файле hello.kt может выглядеть так:
import interop.*
import kotlinx.cinterop.*
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
val cFunctionPointer = staticCFunction<Int, Int> { it + 1 }
accept_fun(cFunctionPointer)
val funFromC = supply_fun() ?: error("No function is returned")
funFromC(42)
}
Следующие шаги
Продолжайте изучение других типов языка C и их представления в Kotlin/Native в следующих учебниках:
Документация по C-взаимодействию охватывает более сложные сценарии взаимодействия.
© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/mapping-function-pointers-from-c.html