Настройка среды
Прежде чем приступать к созданию своего первого приложения для работы как с iOS, так и с Android, начните с настройки среды для разработки Kotlin Multiplatform Mobile:
Если вы собираетесь работать с общим кодом или кодом, специфичным для Android, вы можете работать на любом компьютере с операционной системой, поддерживаемой Android Studio.
Если вы также хотите писать код, специфичный для iOS, и запускать приложение iOS на симулированном или реальном устройстве, используйте Mac с macOS. Эти шаги нельзя выполнить на других операционных системах, таких как Microsoft Windows. Это связано с требованиями Apple.Установите Android Studio версии 4.2 или 2020.3.1 Canary 8 или выше.
Вы будете использовать Android Studio для создания своих многоплатформенных приложений и запуска их на эмулированных или аппаратных устройствах.Если вам нужно писать код, специфичный для iOS, и запускать приложение iOS, установите Xcode – версии 11.3 или выше.
Большую часть времени Xcode будет работать в фоновом режиме. Вы будете использовать его для добавления кода Swift или Objective-C в ваше приложение iOS.Убедитесь, что у вас установлен совместимый плагин Kotlin.
В Android Studio выберите Tools | Kotlin | Configure Kotlin Plugin Updates и проверьте текущую версию плагина Kotlin. При необходимости обновите до последней версии в канале обновлений Stable.-
Установите плагин Kotlin Multiplatform Mobile.
В Android Studio выберите Preferences | Plugins, найдите плагин Kotlin Multiplatform Mobile в Marketplace и установите его.Просмотрите примечания к выпуску плагина Kotlin Multiplatform Mobile.
Установите JDK, если вы ещё этого не сделали.
Чтобы проверить установку, выполните командуjava -versionв терминале.
Теперь пришло время создать ваше первое кроссплатформенное мобильное приложение.
© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform-mobile-setup.html