Spec-Zone.ru › Kotlin 1.6

Kotlin/Native ЧаВо

Как запустить мою программу?

Определите функцию верхнего уровня fun main(args: Array<String>) или просто fun main(), если вы не заинтересованы в переданных аргументах. Убедитесь, что она не находится внутри пакета. Также можно использовать компиляторный параметр -entry, чтобы сделать любую функцию, принимающую Array<String> или не принимающую аргументов и возвращающую Unit, точкой входа.

Какая модель управления памятью Kotlin/Native?

Kotlin/Native предоставляет автоматическую схему управления памятью, аналогичную той, что используется в Java или Swift. Текущая реализация включает автоматический счётчик ссылок с коллектором циклических ссылок для сбора мусора.

Как создать общую библиотеку?

Используйте компиляторный параметр -produce dynamic или binaries.sharedLib() в Gradle.

kotlin {
    iosArm64("mylib") {
        binaries.sharedLib()
    }
}

Это создаст платформозависимый общий объект (.so на Linux, .dylib на macOS и .dll на Windows) и заголовок на C, позволяющий использовать все доступные публичные API вашей Kotlin/Native программы из кода C/C++. См. этот пример использования такого общего объекта для создания моста между Python и Kotlin/Native.

Как создать статическую библиотеку или файл объекта?

Используйте компиляторный параметр -produce static или binaries.staticLib() в Gradle.

kotlin {
    iosArm64("mylib") {
        binaries.staticLib()
    }
}

Это создаст платформозависимый статический объект (в формате библиотеки .a) и заголовок на C, позволяющий использовать все публичные API вашей Kotlin/Native программы из кода C/C++.

Как запустить Kotlin/Native через корпоративный прокси?

Поскольку Kotlin/Native нужно загрузить платформозависимую среду компиляции, вам необходимо указать -Dhttp.proxyHost=xxx -Dhttp.proxyPort=xxx в качестве аргументов компилятора или gradlew, или установить его через переменную окружения JAVA_OPTS.

Как указать пользовательское префиксное имя для Objective-C моего Kotlin фреймворка?

Используйте компиляторный параметр -module-name или соответствующее утверждение Gradle DSL.

kotlin {
    iosArm64("myapp") {
        binaries.framework {
            freeCompilerArgs += listOf("-module-name", "TheName")
        }
    }
}
kotlin {
    iosArm64("myapp") {
        binaries.framework {
            freeCompilerArgs += ["-module-name", "TheName"]
        }
    }
}

Как переименовать iOS фреймворк?

По умолчанию имя iOS фреймворка - <project name>.framework. Чтобы указать пользовательское имя, используйте параметр baseName. Это также установит имя модуля.

kotlin {
    iosArm64("myapp") {
       binaries {
          framework {
              baseName = "TheName"
          }
       }
    }
}

Как включить bitcode для моего Kotlin фреймворка?

По умолчанию плагин gradle добавляет его для iOS целей.

  • Для отладочной сборки он встраивает данные LLVM IR плацехолдеров в качестве маркера.

  • Для релизной сборки он встраивает bitcode в качестве данных.

Или параметры командной строки: -Xembed-bitcode (для релизной сборки) и -Xembed-bitcode-marker (для отладочной сборки).

Указание этого в Gradle DSL:

kotlin {
    iosArm64("myapp") {
        binaries {
            framework {
                // Use "marker" to embed the bitcode marker (for debug builds).
                // Use "disable" to disable embedding.
                embedBitcode("bitcode") // for release binaries.
            }
        }
    }
}

Эти параметры имеют почти такой же эффект, как clang's -fembed-bitcode/-fembed-bitcode-marker и swiftc's -embed-bitcode/-embed-bitcode-marker.

Почему я вижу InvalidMutabilityException?

Скорее всего, это происходит потому, что вы пытаетесь изменить замороженный объект. Объект может перейти в замороженное состояние явно, как объекты, доступные из объектов, на которых вызвана функция kotlin.native.concurrent.freeze, или неявно (т.е. доступные из enum или глобального объекта-синглтона - см. следующий вопрос).

Как сделать объект-синглтон изменяемым?

В настоящее время объекты-синглтоны неизменяемы (т.е. замораживаются после создания), и это общепринятая практика - иметь неизменяемое глобальное состояние. Если по какой-то причине вам нужен изменяемый фрагмент состояния внутри такого объекта, используйте аннотацию @konan.ThreadLocal на объекте. Также класс kotlin.native.concurrent.AtomicReference может использоваться для хранения разных указателей на замороженные объекты в замороженном объекте и автоматического обновления этих указателей.

Как скомпилировать проект с предварительными версиями Kotlin/Native?

Сначала попробуйте предварительные версии.

В случае необходимости получения ещё более свежей версии разработки, вы можете собрать Kotlin/Native из исходного кода: клонировать репозиторий Kotlin и следовать эти шагам.

Последнее изменение: 07 апреля 2022
Советы по улучшению времени компиляции Kotlin/Native Начало работы с Kotlin пользовательскими скриптами – учебник

© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/native-faq.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API