Основные синтаксические конструкции
В данном разделе собраны основные синтаксические элементы с примерами. В конце каждого раздела вы найдете ссылку на подробное описание соответствующей темы.
Вы также можете изучить все основы Kotlin в бесплатном треке по основам Kotlin на JetBrains Academy.
Определение пакета и импорты
Описание пакета должно находиться в начале исходного файла.
package my.demo import kotlin.text.* // ...
Не обязательно соответствие каталогов и пакетов: исходные файлы могут быть размещены произвольно в файловой системе.
См. Пакеты.
Точка входа программы
Точкой входа в приложение Kotlin является функция main.
fun main() {
println("Hello world!")
}
Другая форма main принимает переменное количество String аргументов.
fun main(args: Array<String>) {
println(args.contentToString())
}
Вывод в стандартный вывод
print выводит свой аргумент в стандартный вывод.
fun main() {
//sampleStart
print("Hello ")
print("world!")
//sampleEnd
}
println выводит свои аргументы и добавляет разрыв строки, так что следующее выводимое значение будет на новой строке.
fun main() {
//sampleStart
println("Hello world!")
println(42)
//sampleEnd
}
Функции
Функция с двумя Int параметрами и Int типом возвращаемого значения.
//sampleStart
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
//sampleEnd
fun main() {
print("sum of 3 and 5 is ")
println(sum(3, 5))
}
Тело функции может быть выражением. Его тип возвращаемого значения определяется неявно.
//sampleStart
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
//sampleEnd
fun main() {
println("sum of 19 and 23 is ${sum(19, 23)}")
}
Функция, которая не возвращает осмысленного значения.
//sampleStart
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
//sampleEnd
fun main() {
printSum(-1, 8)
}
Unit тип возвращаемого значения может быть опущен.
//sampleStart
fun printSum(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
//sampleEnd
fun main() {
printSum(-1, 8)
}
См. Функции.
Переменные
Постоянные локальные переменные определяются с помощью ключевого слова val. Им можно присвоить значение только один раз.
fun main() {
//sampleStart
val a: Int = 1 // immediate assignment
val b = 2 // `Int` type is inferred
val c: Int // Type required when no initializer is provided
c = 3 // deferred assignment
//sampleEnd
println("a = $a, b = $b, c = $c")
}
Переменные, которым можно присваивать новые значения, используют ключевое слово var.
fun main() {
//sampleStart
var x = 5 // `Int` type is inferred
x += 1
//sampleEnd
println("x = $x")
}
Переменные можно объявлять на верхнем уровне.
//sampleStart
val PI = 3.14
var x = 0
fun incrementX() {
x += 1
}
//sampleEnd
fun main() {
println("x = $x; PI = $PI")
incrementX()
println("incrementX()")
println("x = $x; PI = $PI")
}
См. также Свойства.
Создание классов и экземпляров
Для определения класса используется ключевое слово class.
class Shape
Свойства класса могут быть перечислены в его объявлении или теле.
class Rectangle(var height: Double, var length: Double) {
var perimeter = (height + length) * 2
}
По умолчанию доступен конструктор по умолчанию с параметрами, указанными в объявлении класса.
class Rectangle(var height: Double, var length: Double) {
var perimeter = (height + length) * 2
}
fun main() {
//sampleStart
val rectangle = Rectangle(5.0, 2.0)
println("The perimeter is ${rectangle.perimeter}")
//sampleEnd
}
Наследование между классами объявляется двоеточием (:). Классы по умолчанию являются final; чтобы сделать класс наследуемым, отметьте его как open.
open class Shape
class Rectangle(var height: Double, var length: Double): Shape() {
var perimeter = (height + length) * 2
}
См. классы и объекты и экземпляры.
Комментарии
Как и большинство современных языков, Kotlin поддерживает однострочные (или конец строки) и многострочные (блочные) комментарии.
// This is an end-of-line comment /* This is a block comment on multiple lines. */
Блочные комментарии в Kotlin могут быть вложены.
/* The comment starts here /* contains a nested comment */ and ends here. */
См. Документирование кода Kotlin для получения информации о синтаксисе комментариев документации.
Строковые шаблоны
fun main() {
//sampleStart
var a = 1
// simple name in template:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// arbitrary expression in template:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
//sampleEnd
println(s2)
}
См. Строковые шаблоны для получения подробностей.
Условные выражения
//sampleStart
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
//sampleEnd
fun main() {
println("max of 0 and 42 is ${maxOf(0, 42)}")
}
В Kotlin if также может использоваться как выражение.
//sampleStart
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
//sampleEnd
fun main() {
println("max of 0 and 42 is ${maxOf(0, 42)}")
}
См. if-выражения.
Цикл for
fun main() {
//sampleStart
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (item in items) {
println(item)
}
//sampleEnd
}
или
fun main() {
//sampleStart
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
//sampleEnd
}
См. Цикл for.
Цикл while
fun main() {
//sampleStart
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
var index = 0
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
//sampleEnd
}
См. Цикл while.
Выражение when
//sampleStart
fun describe(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknown"
}
//sampleEnd
fun main() {
println(describe(1))
println(describe("Hello"))
println(describe(1000L))
println(describe(2))
println(describe("other"))
}
См. Выражение when.
Диапазоны
Проверка, находится ли число в диапазоне, с помощью оператора in.
fun main() {
//sampleStart
val x = 10
val y = 9
if (x in 1..y+1) {
println("fits in range")
}
//sampleEnd
}
Проверка, находится ли число вне диапазона.
fun main() {
//sampleStart
val list = listOf("a", "b", "c")
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range, too")
}
//sampleEnd
}
Итерация по диапазону.
fun main() {
//sampleStart
for (x in 1..5) {
print(x)
}
//sampleEnd
}
Или по прогрессии.
fun main() {
//sampleStart
for (x in 1..10 step 2) {
print(x)
}
println()
for (x in 9 downTo 0 step 3) {
print(x)
}
//sampleEnd
}
Коллекции
Итерация по коллекции.
fun main() {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwifruit")
//sampleStart
for (item in items) {
println(item)
}
//sampleEnd
}
Проверка, содержит ли коллекция объект, с помощью оператора in.
fun main() {
val items = setOf("apple", "banana", "kiwifruit")
//sampleStart
when {
"orange" in items -> println("juicy")
"apple" in items -> println("apple is fine too")
}
//sampleEnd
}
Использование лямбда-выражений для фильтрации и преобразования коллекций:
fun main() {
//sampleStart
val fruits = listOf("banana", "avocado", "apple", "kiwifruit")
fruits
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }
.map { it.uppercase() }
.forEach { println(it) }
//sampleEnd
}
См. Обзор коллекций.
Значения с возможностью null и проверки на null
Ссылка должна быть явно помечена как nullable, когда null значение является возможным. Имена типов nullable имеют ? в конце.
Возвращает null если str не содержит целое число:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
Используйте функцию, возвращающую nullable значение:
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
//sampleStart
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// Using `x * y` yields error because they may hold nulls.
if (x != null && y != null) {
// x and y are automatically cast to non-nullable after null check
println(x * y)
}
else {
println("'$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
//sampleEnd
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("a", "b")
}
или
fun parseInt(str: String): Int? {
return str.toIntOrNull()
}
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
//sampleStart
// ...
if (x == null) {
println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")
return
}
if (y == null) {
println("Wrong number format in arg2: '$arg2'")
return
}
// x and y are automatically cast to non-nullable after null check
println(x * y)
//sampleEnd
}
fun main() {
printProduct("6", "7")
printProduct("a", "7")
printProduct("99", "b")
}
Проверка типа и автоматическое приведение типов
Оператор is проверяет, является ли выражение экземпляром типа. Если неизменяемая локальная переменная или свойство проверяется на определенный тип, нет необходимости явно приводить его к этому типу:
//sampleStart
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// `obj` is automatically cast to `String` in this branch
return obj.length
}
// `obj` is still of type `Any` outside of the type-checked branch
return null
}
//sampleEnd
fun main() {
fun printLength(obj: Any) {
println("Getting the length of '$obj'. Result: ${getStringLength(obj) ?: "Error: The object is not a string"} ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength(1000)
printLength(listOf(Any()))
}
или
//sampleStart
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String) return null
// `obj` is automatically cast to `String` in this branch
return obj.length
}
//sampleEnd
fun main() {
fun printLength(obj: Any) {
println("Getting the length of '$obj'. Result: ${getStringLength(obj) ?: "Error: The object is not a string"} ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength(1000)
printLength(listOf(Any()))
}
или даже
//sampleStart
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// `obj` is automatically cast to `String` on the right-hand side of `&&`
if (obj is String && obj.length > 0) {
return obj.length
}
return null
}
//sampleEnd
fun main() {
fun printLength(obj: Any) {
println("Getting the length of '$obj'. Result: ${getStringLength(obj) ?: "Error: The object is not a string"} ")
}
printLength("Incomprehensibilities")
printLength("")
printLength(1000)
}
См. Классы и Приведение типов.
© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/basic-syntax.html