Начало работы с Kotlin Multiplatform Mobile
Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) — это SDK, разработанный для упрощения разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Вы можете совместно использовать общий код между приложениями для iOS и Android и писать платформоспецифичный код только там, где это необходимо. Типичные варианты использования Kotlin Multiplatform Mobile включают реализацию нативной пользовательской интерфейса или работу с платформ-специфическими API.
Ознакомьтесь с Kotlin Multiplatform Mobile и создайте мобильное приложение, работающее как на Android, так и на iOS, выполнив эти шаги:
Настройка среды для кроссплатформенной мобильной разработки
Создание вашего первого приложения, работающего как на Android, так и на iOS, с помощью IDE
Добавление зависимостей в ваш проект
Заключительные действия для вашего проекта
Следующий шаг
Начните с настройки среды для разработки на Kotlin Multiplatform Mobile.
См. также
Если вы хотите преобразовать свой существующий проект Android в кроссплатформенное приложение, выполните эти шаги, чтобы оно работало на iOS:
Настройка среды для кроссплатформенной мобильной разработки
Завершите этот учебник, чтобы сделать ваше приложение Android кроссплатформенным
Присоединяйтесь к сообществу
Kotlin Slack: получите приглашение и присоединитесь к каналу #multiplatform
Stack Overflow: подпишитесь на "метку kotlin-multiplatform"
Канал Kotlin на YouTube: подпишитесь и посмотрите видео о Kotlin Multiplatform Mobile
© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform-mobile-getting-started.html