Начало работы с Kotlin/Native с помощью компилятора командной строки
Получение компилятора
Компилятор Kotlin/Native доступен для macOS, Linux и Windows. Он доступен как инструмент командной строки и входит в стандартный дистрибутив Kotlin, его можно загрузить со страницы GitHub Releases. Он поддерживает различные целевые платформы, включая iOS (arm32, arm64, симулятор x86_64), Windows (mingw32 и x86_64), Linux (x86_64, arm64, MIPS), macOS (x86_64), Raspberry PI, STM32, WASM. Полный список целевых платформ см. здесь. Хотя кроссплатформенная компиляция возможна, что означает использование одной платформы для компиляции на другую, в этом случае Kotlin мы будем нацеливаться на ту же платформу, на которой выполняем компиляцию.
Хотя выходные данные компилятора не имеют зависимостей или требований к виртуальной машине, сам компилятор требует Java 1.8 или более поздней версии.
Установите компилятор, распаковав его архив в каталог по вашему выбору, и добавьте путь к его /bin каталогу в переменную среды PATH.
Написание программы "Hello Kotlin/Native"
Приложение будет выводить "Hello Kotlin/Native" в стандартный вывод. В каталоге по вашему выбору создайте файл с именем hello.kt и введите следующее содержимое:
fun main() {
println("Hello Kotlin/Native!")
}
Компиляция кода из консоли
Для компиляции приложения используйте загруженный компилятор для выполнения следующей команды:
kotlinc-native hello.kt -o hello
Значение параметра -o определяет имя выходного файла, поэтому этот вызов должен сгенерировать файл hello.kexe (Linux и macOS) или hello.exe (Windows). Полный список доступных параметров компилятора см. в справочнике по параметрам компилятора.
Хотя компиляция из консоли кажется простой и понятной, она не масштабируется для больших проектов со сотнями файлов и библиотек. Для реальных проектов рекомендуется использовать систему сборки и IDE.
© 2010–2022 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/native-command-line-compiler.html