Начало работы с Kotlin Multiplatform
Поддержка многоплатформенного программирования является одним из ключевых преимуществ Kotlin. Она сокращает время, затрачиваемое на написание и поддержку одинакового кода для разных платформ, сохраняя при этом гибкость и преимущества нативного программирования.
Узнайте больше о преимуществах Kotlin Multiplatform.
Начать с нуля
Создание и публикация многоплатформенной библиотеки показывает, как создать многоплатформенную библиотеку, доступную для JVM, JS и Native, которая может быть использована из любого другого общего кода (например, совместно с Android и iOS). Также демонстрируется, как писать тесты, которые будут выполняться на всех платформах, и использовать эффективную реализацию, предоставляемую конкретной платформой.
Разработка веб-приложения с полным стеком с помощью Kotlin Multiplatform знакомит с концепциями разработки приложения, нацеленного на Kotlin/JVM и Kotlin/JS, создавая приложение клиент-сервер, которое использует общий код, сериализацию и другие многоплатформенные парадигмы. Также предоставляется краткое введение в работу с Ktor как с серверным, так и с клиентским фреймворком.
Создание вашего первого мобильного приложения Kotlin Multiplatform демонстрирует, как создать мобильное приложение, работающее на Android и iOS, с помощью плагина Kotlin Multiplatform Mobile для Android Studio. Создайте, запустите и протестируйте ваше первое многоплатформенное мобильное приложение.
Подробное изучение Kotlin Multiplatform
После того, как вы приобрели некоторый опыт работы с Kotlin Multiplatform и хотите узнать, как решать конкретные задачи кроссплатформенной разработки:
Общий код на платформах в вашем проекте Kotlin Multiplatform.
Подключение к платформам-специфичным API с использованием механизма Kotlin ожидаемых и фактических объявлений.
Настройка целей вручную для вашего проекта Kotlin Multiplatform.
Добавление зависимостей от стандартной, тестовой или другой библиотеки kotlinx.
Настройка компиляций для целей разработки и тестирования в вашем проекте.
Запуск тестов для JVM, JavaScript, Android, Linux, Windows, macOS, iOS, watchOS и симуляторов tvOS.
Публикация многоплатформенной библиотеки в репозиторий Maven.
Сборка нативных бинарных файлов в виде исполняемых файлов или общих библиотек, таких как универсальные фреймворки или XCFrameworks.
Получение помощи
Kotlin Slack: Получите приглашение и присоединитесь к каналу #multiplatform
StackOverflow: Подпишитесь на "тег kotlin-multiplatform"
Отслеживание проблем Kotlin: Отправить новую проблему
© 2010–2023 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform-get-started.html