Начало работы с Kotlin Multiplatform Mobile
Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) — это SDK, разработанный для упрощения разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Вы можете совместно использовать общий код между приложениями для iOS и Android и писать код, специфичный для платформы, только там, где это необходимо. Типичные случаи использования Kotlin Multiplatform Mobile включают реализацию нативного пользовательского интерфейса или работу с платформами-специфическими API.
Ознакомьтесь с Kotlin Multiplatform Mobile и создайте мобильное приложение, работающее как на Android, так и на iOS, выполнив следующие шаги:
Настройка среды для кроссплатформенной мобильной разработки
Создайте свое первое приложение, работающее на Android и iOS с помощью IDE
Добавление зависимостей в ваш проект
Заключительные действия в вашем проекте
Следующий шаг
Начните с настройки среды для разработки Kotlin Multiplatform Mobile.
См. также
Если вы хотите преобразовать свой существующий проект Android в кроссплатформенное приложение, выполните следующие шаги, чтобы оно работало на iOS:
Настройка среды для кроссплатформенной мобильной разработки
Завершите этот учебник, чтобы сделать ваше приложение Android кроссплатформенным
Присоединяйтесь к сообществу
Kotlin Slack: получите приглашение и присоединяйтесь к каналу #multiplatform
Stack Overflow: подпишитесь на тег "kotlin-multiplatform"
Канал Kotlin на YouTube: подпишитесь и смотрите видео о Kotlin Multiplatform Mobile
© 2010–2023 JetBrains s.r.o. and Kotlin Programming Language contributors
Licensed under the Apache License, Version 2.0.
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform-mobile-getting-started.html